Go to main content
Go to main menu
Go to the bottom
WelCon Well-made Kcontent
Trends & Analysis
Law & Policies
Event
Directory
About WelCon
Marketplace
글로벌리포트
글로벌트렌드
selected
해외시장통계
Sign in
Korean
Search
Search Keyword
글로벌 게임산업 트렌드 (2025년 11+12월호)
2026-02-04
favorite
#
글로벌게임산업트렌드
#
GGIT
#
게임
원문보기
주요내용
브라우저 보안정책에 따라 이미지가 보이지 않을 수 있습니다 (Mixed Content)
2025 11/12월호www.kocca.kr 글로벌게임산업트렌드 GLOBAL GAME INDUSTRY TREND 한국콘텐츠진흥원 KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY
※ 자세한 내용은 원문의 주제별 상세페이지를 참고하시기 바랍니다.
첨부파일
글로벌게임산업트렌드2025년1112월호.pdf
목록
해당장르 :
게임
해당국가 :
Other
해당장르 지원사업정보
2026년 게임더하기 지원 공고
[보도자료] 창의적 기획 발굴을 통해 K-인디게임 성장 기반 강화 콘진원, 2026년 ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 참가자 모집
[보도자료] ‘K-게임 상용화 확대 위한 대규모 제작지원 본격화’ 콘진원, 2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업 참가사 모집
해당장르 해외동향·통계
글로벌 게임산업 트렌드 (2026년 1+2월호)
페이커 열풍 베이징을 사로잡다. T1 전시 현장 리포트
2025 제19호-[미국] 닌텐도, 해적 스트리머(Pirot Streamer) 'EveryGameGuru' 상대 소송에서 승소(김창화)
해당국가 지원사업정보
2026년 문화체육관광 연구개발사업 추진계획 예고
[보도자료] ‘게임 이용률 감소, 핵심 이용자 중심으로 시장 재편’ 콘진원, 2025 게임이용자 실태조사 발간
[보도자료] ‘미래를 이끌 ‘OTT 콘텐츠’ 특화 융합인재 양성’ 콘진원, ‘OTT 콘텐츠 특성화 대학원 지원사업’ 성과 발표
해당국가 해외동향·통계
위클리글로벌 470호 (26년 03월 03일)
위클리글로벌 469호 (26년 02월 23일)
위클리글로벌 468호 (26년 02월 09일)