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[콘텐츠 산업동향]
프랑스 영상 제작 인센티브 제도와 사례
2025-01-20 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
일본 캐릭터 산업 동향
2025-01-20 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2024 콘텐츠산업 종사자 노동환경 조사연구
2025-01-20 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
러시아의 주요 온라인 마켓 조사
2025-01-17 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
유럽의 ESG 정책 강화와 콘텐츠 산업 대응 방안
2025-01-17 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2024 방송제작 노동환경 실태조사
2025-01-17 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
가즈프롬 미디어 홀딩
2025-01-16 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
스베르 : 에코시스템에서 구독까지
2025-01-16 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2024 글로벌 게임 정책·법제 연구
2025-01-16 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
아스트룸 엔터테인먼트-러시아 최대 게임 개발사이자 배급사
2025-01-15 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2024년 콘텐츠프로젝트 실태조사
2025-01-15 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2024 게임산업 종사자 노동환경 실태조사
2025-01-14 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
틱톡 대안으로서의 러시아 플랫폼
2025-01-14 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
2024 러시아 OTT 플랫폼 현황
2025-01-13 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2024 웹툰산업 실태조사
2025-01-13 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
2024년 미국 콘텐츠 산업 결산 (2):음악, 디지털, 게임, SNS
2025-01-10 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
한눈에 들어오는 중국 콘텐츠 시장 진출 가이드
2025-01-09 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
청각장애인 게임 접근성 개선방안 연구
2025-01-09 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
방송영상콘텐츠 제작·유통 활성화 방안 연구(공동연구형 용역)
2025-01-09 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
중국, 몰입형 체험 시대가 열리다
2025-01-08 | 한국콘텐츠진흥원
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