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글로벌리포트
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[콘텐츠 산업동향]
애니메이션 판권 수출입 동향 및 법률체계
2022-04-27 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
2022년 인도네시아 스타트업산업 동향
2022-04-27 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
2022년 인도네시아 게임시장 동향
2022-04-27 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
2022년 미국 비디오게임 산업 현황 및 전망
2022-04-25 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
해외 콘텐츠기업 탐방 - 심천시퍼즐애니메이션문화발전유한회사
2022-04-25 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
저성장의 함정에 빠진 중국 콘텐츠시장 - 양회가 던진 세 가지 질문
2022-04-22 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
해외 콘텐츠기업 탐방 - 후어얼궈스차이티오우영상유한공사
2022-04-11 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
베트남 내 게임 출시 및 유통 현황, 법률체계
2022-04-11 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
태국 대중문화 콘텐츠에 나타나는 문화코드 - 드라마를 중심으로
2022-04-11 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
해외 콘텐츠기업 탐방- 베이징쉬니둥디엔유한공사
2022-03-29 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
2021 베트남 콘텐츠 Top7 및 2022 전망
2022-03-29 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
미국 내 메타버스(Metaverse) 산업 현황과 전망
2022-03-29 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
2022년 중국 게임산업을 이해하는 4가지 키워드
2022-03-22 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
글로벌 여성 여행자 앱 '노매드헐(NomadHer)을 만나보다
2022-03-11 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
프랑스 대표 엑셀러레이터 '크리에이티브밸리(Creative Valley) 를 만나보다
2022-03-11 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2021 방송영상 산업백서
2022-02-22 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2021 해외 콘텐츠시장 분석
2022-02-11 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
포스트 코로나 (재)창업 생태계 활성화 방안 연구
2022-01-24 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
게임을 통한 메타버스(Metaverse) 속 사회심리적 특성 연구
2022-01-18 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
디지털치료제로서 게임 활용 방안 연구
2022-01-18 | 한국콘텐츠진흥원
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