| 국가 | 일본 | 장르 | 캐릭터, 애니메이션 |
|---|---|---|---|
| 구분 | 산업 트렌드 | 상세 | (-) |
애니메이션 <邪神ちゃんドロップキック>, 캐릭터 대화 서비스 SoulChat 출시
인기 애니메이션 캐릭터를 AI 기반 채팅 서비스로 확장한 사례로, 일본 캐릭터 산업의 구독형 · 체험형 서비스 진화를
보여주는 사례임.
일본 기업 세카이헤 (Sekaihe Inc.)가 애니메이션 <邪神ちゃんドロップキック (사신짱 드롭킥)> 캐릭터들과 대화할 수
있는 서비스 SoulChat을 공개한다. 사용자는 LINE앱을 통해 캐릭터와 채팅할 수 있으며, 대화에 따라 캐릭터의 반응과
관계성이 변화하는 인터랙티브 요소가 포함됐다.
서비스는 9월 13일 열린 "邪神ちゃんフェス3" 에서 선 공개되었으며, 이후 일반 출시 예정이다.
요금제는 2일 체험 (200엔) 7일 유료 티켓 (550엔) 등으로 구성되며, 반복 이용 시 캐릭터가 기억을 이어가는 기능도
제공된다.
▪캐릭터 IP 의 디지털 확장
기존 애니메이션 캐릭터를 채팅형 서비스로 구현하면서, 일본 캐릭터 산업이 디지털 플랫폼 기반의 새로운 소비 방식을
개척하고 있다.
▪팬덤 참여 경험 심화
단순히 콘텐츠를 '보는 것'을 넘어, 캐릭터와의 대화를 통해 관계성을 구축하는 체험형 소비로 진화함을 보여준다.
▪수익 모델 다변화
유료 티켓, 트라이얼, 반복 이용자 혜택 등은 캐릭터 IP가 구독형 · 체험형서비스로도 안정적인 수익을 창출할 수 있음을
시사한다.
출처
Straight Press (ストレートプレス). (2025. 9. 10)
https://straightpress.jp/company_news/detail?pr=000000003.000152520