| 국가 | 러시아 | 장르 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 구분 | 산업 트렌드 | 상세 | (-) |
러시아 비주얼 노벨 ‘Зайчик (Tiny Bunny)’, 완결 후 엔딩 수정 예고
러시아 비주얼 노벨 'Зайчик (Tiny Bunny)’ 은 스팀 동시 접속자 수 2만 5천 명 이상, 리뷰 2만 4천 개 이상 (90% 이상 호평)을
기록하며 러시아권 비주얼 노벨 가 운데 보기 드문 흥행작으로 평가받는다.
이 사례는 엔딩 구성에 대한 비판에 공식 사과와 더불어 수정을 예고하여 사후 업데이트 사례로 주목할 만하다.
♦ 개요 · 기본 정보
• 'Зайчик'은 러시아 비주얼 노벨 가운데 드문 현상급 작품으로, 포스트소비에트 공간에서 이 정도의 가시성과 팬덤 규모는
‘Bесконечное лето (끝없는 여름)' 이후 최대 수준이다.
• SteamDB 기준으로 피크 동시 접속자는 2만 5천 명을 넘었고, 스팀 리뷰는 2만 4천 개 수준으로 그중 90% 이상이 긍정적 평가를 남겼다.
• 게임을 둘러싸고 팬들이 2차 창작 영상, 굿즈, 엔딩에 대한 다양한 이론을 생상하는 커뮤니티가 형성되었으며,
다른 러시아 비주얼 노벨 개발자들에게도 직접적인 영감을 주었다.
일례로, 공포 비주얼 노벨 'ФИЛЬМОСКОП УЖАСОВ ЗелёныеГлаза'의 제작자는 'Зайчик' 이 개발의 출발점이 되었다고 밝혔다.
♦ 콘텐츠/연출 · 게임 플레이 특징
• 'Зайчик'은 Dmitry Mordas 의 동명 단편 소설을 기반으로, 가정 문제와 정신적 어려움을 겪는 6학년 소년 안톤이
가족과 함께 외딴 숲 가장자리 마을로 이주하면서 벌어지는 일을 그린다.
• 그래픽은 흑백 위주의 음침한 스타일로, 배경은 러시아의 회색빛 겨울을 연상시키는 묵직한 분위기를 연출하며 인물들은
애니메이션풍이지만 과도한 일본식 느낌을 배제했다 2D 노벨 기준으로 공포 · 혐오 연출이 매우 강렬하다.
• 사운드와 보이스 액팅도 호평을 받는다. 주요 · 조연 캐릭터의 목소리 연기, 학교, 소음, 눈보라 집안의 삐걱거림 등
환경음, 음악이 어우러져 높은 몰입감을 제공한다.
• 선택지와 멀티 엔딩 구조도 갖춰져 있어, 여러 에피소드에서 중요한 분기 선택을 하게 된다.
♦ 에피소드형 서비스 · 엔딩 논란 · 개발사 대응
• 'Зайчик'은 5년에 걸친 에피소드형 출시를 통해 팬덤이 이론을 만들고 입소문을 퍼뜨릴 시간을 충분히 확보했으며,
그 과정에서 만화와 원작 소설의 후속편까지 포함하는 하나의 프랜차이즈로 성장했다고 기사에서 설명한다.
• 그러나 마지막 다섯 번째 에피소드에서 수십 개의 엔딩을 한꺼번에 제시하는 방식이 채택되며, 숲과 동물, 그 우두머리의
비밀이 충분히 해소되지 않고, 주요 떡밥이 회수되지 않은 채 여러 결말이 산만하게 제시된다는 비판이 나오고 있다.
• 이로 인해 인터넷과 커뮤니티에서는 며칠간 엔딩을 둘러싼 불만과 비판이 쏟아졌고, 스팀 평점도 하락세를 보였다.
• 개발사 Saikono 의 공식 입장은 다음과 같다 : 마지막 에피소드가 플레이어와 스스로 기대하는 품질 기준을 충족하지
못했다는 점을 인정한다. 팬들의 비판을 세심하게 읽고 있으며. 엔딩과 관련된 문제를 분석해 핵심 불만 사항 리스트를 정리 중이다.
또한, 그래픽 수정과 결말부 모순을 바로잡는 작업을 이미 시작했으며, 팬 의견을 반영해 결말을 손보겠다.
출처
Cybersport Media. (2025. 12. 8)