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스페인 게임 IP의 시각 정체성 설계 전문가 인터뷰 : 유럽 모바일 게임 시장에서 IP 디자인과 브랜드 전략

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스페인 게임 IP의 시각 정체성 설계 전문가 인터뷰 : 유럽 모바일 게임 시장에서 IP 디자인과 브랜드 전략 요약 정보
국가 스페인 장르 게임
구분 인터뷰

상세 정보

 

 

스페인 게임 IP의 시각 정체성 설계 전문가 인터뷰 : 유럽 모바일 게임 시장에서 IP 디자인과 브랜드 전략

 

 

• 인터뷰 개요

유럽 모바일 게임 산업의 중심에서 글로벌 IP의 시각 정체성을 설계해 온 아트 디렉터가 전하는 브랜드 전략의 현장 인사이트.

Voodoo 아트 총괄로서 신규 모바일 IP의 비주얼 아이덴티티를 구축하고, Gameloft 시절에는 디즈니와 Asphalt 시리즈의

시각 혁신을 이끈 Mario Garcia Arevalo는 IP 디자인을 단순한 미학이 아닌 ‘브랜드의 언어’로 바라봅니다.

이번 인터뷰에서 그는 AI 기반 파이프라인, 지속 가능한 아트제작, 커뮤니티 주도형 브랜드 등 급변하는 환경 속에서 아트 디렉터의

역할이 어떻게 진화해야 하는지를 구체적으로 제시합니다.

또한 한국 게임이 유럽 시장에서 브랜드 일관성과 문화적 감수성을 함께 구축하기 위한 전략적 시사점을 제안합니다.

 

 

• 인터뷰 요약

- 유럽 모바일 게임 시장은 비주얼 디자인을 단순한 미학이 아닌 브랜드 정체성 구축의 핵심 요소로 인식하고 있음

스튜디오들은 초기 단계부터 시각 언어와 사용자 경험을 통합해 브랜드 일관성을 확보하고,

   AI 기반 파이프 라인·모듈형 제작 시스템·커뮤니티 피드백 구조를 통해 지속 가능한 운영을 실현하고 있음

- 시각 표현은 감정적 진정성과 문화적 적합성을 중시하며, 플레이어와의 신뢰 형성이 브랜드 경쟁력의 핵심으로 작용함

- 한국 게임 기업은 유럽 시장에서 시각 일관성과 문화 감수성을 균형있게 반영한 장기적 브랜드 전략이 필요함

 

 

※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.

 

※ 이 게시물의 내용은 콘텐츠 관련 해외 정보에 대한 국민들의 이해를 높이기 위한 참고사항일 뿐 한국콘텐츠진흥원의 공식

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