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프랑스 글로벌 게임 개발사 Gameloft 테크니컬 디렉터 인터뷰

요약 정보

프랑스 글로벌 게임 개발사 Gameloft 테크니컬 디렉터 인터뷰 요약 정보
국가 프랑스 장르 게임
구분 인터뷰

상세 정보

프랑스 글로벌 게임 개발사 Gameloft 테크니컬 디렉터 인터뷰

인터뷰 개요

  • 게임로프트(Gameloft)는 지난 1999년 설립되었으며, 모바일 게임 시장의 급성장에 힘입어 연매출 3억 유로 이상을 기록하는 프랑스의 대표 글로벌 게임 업체로 성장함
  • 동사의 라파엘 기우스티(Rafael Giusti) 테크니컬 디렉터는 모바일 게임에 활용할 수 있는 기술들이 발전하고 있는 가운데, 창의성이 넘치는 인력들을 확보하고 이들이 각자 책임감 있게 일할 수 있는 여건을 마련하는 것이 모바일 게임 개발에서 중요하다고 언급
  • 라파엘 기우스티 디렉터와의 인터뷰를 통해 지난 20년여 년에 걸친 게임로프트의 성장 과정과 주요 협업 프로젝트 사례, 최근 모바일 게임 개발 시장의 주요 이슈, 그리고 한국 기업과의 협력에 대한 인식 등에 대해 들어보고자 함
 

인터뷰의 주요 내용

  • Gameloft 소개 및 모바일 게임 대표작
  • Gameloft의 성장 동력 및 경쟁력
  • 해외 파트너사와의 협업 경험 및 한국 업체와의 협업 의향
 

※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.