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밍글콘! 학교 영단어 240

스타트업
  • 제작년도 : 2018년
  • 홈페이지 : http://www.minglecon.com
소개 ● 모험심이 많고 열정이 가득한 밍글콘이 다양한 토픽의 과제를 수행하기 위해서는 학교에서의 놀이를 통해 스티커를 획득 해야 한다. 3개의 게임모드와 20개의 난이도를 접하면서 전체 과제 수행을 완료하면 정글, 서커스 등 다양 한 THEME으로 이동한다. ● 게이미피케이션을 적용 ● 학교에서의 재미있는 과제 수행 하기 ● 단계별로 실감나는 영어 놀이 사운드와
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회사소개

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(주)밍글콘

(주)밍글콘은 미취학 및 초등 저학년 아이들에게 놀이와 게임을 접목하여 재미있게 영어를 학습할 수 있는 게이미피케이션 , 모듈별 콘텐츠 서비스를 모바일앱, 웹, VR앱, 언플러그드 컴퓨팅 프로그램 키트를 통하여 제공하는 에듀테크 및 디지털콘텐츠 서비스 기업이다. 국내외 타겟 고객 : 엔드유저: 미취학 및 초등 저학년 시장 규모 : 국내 키즈 ,디지털 콘텐츠 시장(각 40조, 56조원)의 0.1프로 (4백억) 점유를 목표 국외 타겟 국가 : 베트남, 인도네시아 등 동남아, 독일 등 유럽 시장 규모 : 세계 디지털 콘텐츠 시장(1,200조)의 0.005프로 (6백억) 점유 목표 인증/특허 : 콘텐츠 개발 툴 3건 특허 등록 완료, 콘텐츠 품질인증서 5건 획득, 벤쳐 인증획득, 저작권 21건 등록 완료, 국제 특허 PCT 출원 완료 국내 실적 ● 2019년 1월 ㈜한글과 컴퓨터 콘텐츠 공급 1월 성남 YMCA 게임 콘텐츠 공급 밍글봇’ 미취학 및 초등저학년 전용 언플러그드 컴퓨팅 프로그램 키트 개발 ● 2018년 10월 투자 유치 10월 굿 콘텐츠 인증-밍글콘 학교 영단어 240 앱 등 4종