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2018년 해외 콘텐츠시장 분석 - 해외 콘텐츠시장 동향 및 이슈

2019-05-14 한국콘텐츠진흥원

주요내용

  • 2018년 해외 콘텐츠시장 분석 
  • 2018년 해외 콘텐츠시장 분석

    목차

    • 3. 해외 콘텐츠시장 동향 및 이슈
      • 3.1. 2018년 글로벌 콘텐츠시장 주요 트렌드
        • 3.1.1. 엔터테인먼트 산업, 데이터 기반 산업으로 전환
        • 3.1.2. 소비자 미디어 이용행태의 근본적 변화
        • 3.1.3. 미디어엔터테인먼트 산업의 수익 구조 변화
        • 3.1.4. 기존 경계가 허물어지는 미디어엔터테인먼트 산업
        • 3.1.5. 콘텐츠 불법복제 소스의 변화 : 다운로드에서 스트리밍으로
      • 3.2. 산업별 콘텐츠시장 주요 트렌드
        • 3.2.1. 출판
        • 3.2.2. 만화
        • 3.2.3. 음악
        • 3.2.4. 게임
        • 3.2.5. 영화
        • 3.2.6. 애니메이션
        • 3.2.7. 방송
        • 3.2.8. 광고
        • 3.2.9. 캐릭터·라이선스
        • 3.2.10. 지식정보
      • 3.3. 해외 콘텐츠시장 기술 및 플랫폼 주요 이슈
        • 3.3.1. 인공지능의 발전과 엔터테인먼트 산업
        • 3.3.2. 미디어 엔터테인먼트 산업과 블록체인
        • 3.3.3. 콘텐츠 플랫폼의 부적절한 콘텐츠로 인한 논란과 대응
        • 3.3.4. 플랫폼의 개인정보 활용과 보호 논란 심화
      • 3.4. 해외 콘텐츠시장 정책 동향
        • 3.4.1. 인공지능의 발전과 엔터테인먼트 산업
        • 3.4.2. 미디어 엔터테인먼트 산업과 블록체인
      • 3.5. 해외 콘텐츠시장 기술 및 플랫폼 주요 이슈
        • 3.5.1. 북미
        • 3.5.2. 아시아
        • 3.5.3. 유럽
        • 3.5.4. 남미
        • 3.5.5. 중동, 아프리카

개요

- 본 보고서는 세계 33개 주요국가들의 콘텐츠 시장규모, 분야별 성장전망 등 해외 콘텐츠시장에 대한 포괄적인 정보를 제공하고자 작성되었다.

-전 세계 콘텐츠시장은 새로운 형식의 서비스 등장, 블록체인과 AI 등 새로운 기술과의 접목, 글로벌 플랫폼의 영향력 확대, 타 산업과의 융합 등으로 인해 산업 영역과 개별 국가 간 경계가 희미해지고 있다. 특히 주요 글로벌 기업을 중심으로 새로운 기술과 콘텐츠 산업의 적극적 결합 모색은 콘텐츠 생산과 유통 과정에 영향을 미쳐 산업의 비즈니스 모델을 근본적으로 변화시킬 것으로 전망되고 있다. 현재까지는 새로운 기술들이 시험 단계에 있으나 관련 기업에 대한 투자가 지속되며 실험적인 비즈니스 모델이 계속 나타날 것으로 전망된다.

※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.