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위클리글로벌 406호 (24년 11월 18일)

2024-11-22 한국콘텐츠진흥원

주요내용

  • KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY (로고) | 2024 Weekly Global | 위클리클로벌 | Vol. 406호 | 표지
  • 위클리글로벌 406호

    24년 11월 18일

    방송·영화

    • - [LA] 넷플릭스, ‘광고 요금제’ 이용자 7,000 만 명 돌파
    • - [북경] 2024 년 1~3 분기 중국 주요 영상미디어기업 재무보고 현황
    • - [심천] ‘2024 년 중국 숏폼 드라마 산업 발전 보고서’ 발표
    • - [오사카] 이시바 총리, 방송의 사회적 역할 강화 및 콘텐츠 산업 발전 지원 강조
    • - [오사카] 토호, 아시아 시장 확대를 위해 싱가포르에 현지 법인 설립
    • - [영국] 스트리밍 서비스 무비, 튀르키예 개최 예정인 영화제 취소
    • - [영국] 봉준호 감독 신작 <미키 17>, 영국 개봉일 확정
    • - [영국] 영국 아트하우스 시네마 그룹 커존, 미국 투자자에 인수돼
    • - [영국] BBC, <오징어게임> 황동혁 감독 인터뷰
    • - [태국] 한ㆍ태 우정의 드라마 <갈라빠프륵과 무궁화>
    • - [UAE] 넷플릭스 시리즈 <지옥>, 사우디에서 흥행
    • - [러시아] 24 년 11 월 방송되는 한국 드라마 10 편
    • - [인도] Zee Entertainment, 삼성전자와 유럽 미디어 시장 진출 맞손
    • - [인도] 타밀 영화, < Kanguva > 필두로 힌디어 시장 진출 가속화
    • - [인도] 액션·스릴·악당 없는 영화 ‘Meiyazhagan’, OTT 서 인기 몰이
    • - [인도] 제 55 회 인도국제영화제, ‘젊은 영화 제작자: 미래는 지금’ 주제로 개최
    • - [인도] 작품성으로 승부하는 영화도 스타파워 지원 받아야 성공?
    • - [멕시코] 알폰소 쿠아론 감독, ‘멕시코 영화 선두에 여성 감독들이 있다’
    • - [멕시코] 상원의원이 집필한 인권 영화, 민스크 국제 영화제 수상
    • - [호주] 호주 신인 영화 배우들의 글로벌 무대로의 도약을 돕는 히스레저 장학금
    • - [호주] 호주의 2025 년 영화 창작자 글로벌 진출 지원 프로그램
    • - [말레이시아] 공동 제작 펀드 도입으로 국제 영화 산업 진출 강화
    • - [스페인] 2024 유럽 영화상, 스페인 영화 3 편 후보작에 올라
    • - [스웨덴] 그래픽 노블 < The Elctric State >, 넷플릭스 영화화
    • - [이탈리아] 넷플릭스, 이탈리아에서 <오징어게임 2> 티저 첫 공개
    • - [브라질] 넷플릭스, 거의 모든 인터랙티브 시리즈와 영화 카탈로그 제거 예정
    • - [튀르키예] MUBI Fest İstanbul, <퀴어> 영화 상영 금지로 인해 취소
    • - [튀르키예] '2024 독일-튀르키예 영화 기금' 프로젝트 결과 발표
    • - [튀르키예] 튀르키예에서 처음 열리는 '알레비 영화의 날', 11 월 15 일 개막

    게임·융복합

    • - [북경] 중국 최초 게임 IP 전시관, 11 월 3 일 쑤저우에 개관
    • - [심천] 2024 년 상반기 서브컬처 모바일게임 부문 현황
    • - [심천] 2024 년 3 분기 중국 AR/VR 기기 판매량 10 만 8,000 대, 전분기 대비 35% 감소
    • - [태국] 타일랜드게임페스티벌
    • - [인도] 게임 시장, 연평균 20% 성장률로 2029 년 92 억 달러 도달 전망
    • - [인도] Skillhub Online Games Federation, ‘Grandmasters Series’ 개최
    • - [멕시코] 디지털 문화센터, 게임 포 체인지 행사 홍보
    • - [튀르키예] 10 월에도 PC 게임 판매 성장세 이어져

    애니·캐릭터

    • - [말레이시아] 말레이시아 3D 애니메이션 산업, 국제적 성장 가능성
    • - [이탈리아] 아마노 요시타카 50 주년 전시회, 밀라노서 유럽 최대 규모로 개최
    • - [브라질] D23 브라질에서 처음 개최

    만화·웹툰·스토리

    • - [프랑스] 프랑스 내 웹툰 시장 급성장, 일일 독자 500 만 명
    • - [인니] 만화, 애니메이션부터 게임까지…콘텐츠 가득한 ‘2024 인도네시아 코믹콘’
    • - [태국] 노벨문학상 한강 작가는 누가 만들었나
    • - [인도] Comic Con India 2024, 11 월 15~17 일 하이데라바드서 개최
    • - [스페인] 스페인 안달루시아 정부 주최 ‘그래픽 아트 및 일러스트레이션 페스티벌’

    음악

    • - [영국] 맨체스터에서 진행된 MTV 유럽 뮤직 어워드
    • - [태국] 한국 문화를 보여주는 로제의 < APT. >
    • - [러시아] 걸그룹 X:IN 러시아 가수와 콜라보 신곡 발표
    • - [인도] Warner Music india, SkillBox 투자로 라이브 엔터테인먼트 시장 진출
    • - [멕시코] 2019 년 이후 현지 아티스트들의 음악 재생 횟수가 세 배 증가
    • - [스웨덴] 음반사 협회, 2024 음반사 협회상 발표
    • - [스웨덴] 말뫼 시, 유로비전 관광-경제 파급 효과 조사
    • - [브라질] 2024 년 브라질 디지털 음악 스트리밍 시장

    패션

    • - [인도] ‘Mon Couture’ 트렌드의 부상
    • - [스웨덴] 친환경 패션 트렌드, ‘눈에 보이는 수선’

    통합(정책 등)

    • - [LA] 스냅챗, 자녀 도착ㆍ출발 시 알림 기능 도입
    • - [도쿄] 경제산업성, 콘텐츠 산업 활성화를 위한 행동계획 수립
    • - [도쿄] 총무성, ‘안심ㆍ안전한 메타버스에 관한 보고서 2024’ 공개
    • - [오사카] 지적재산권, AI 발명 법적인정 될까? 발명자 ‘인간에 한정’ 논란
    • - [영국] AI 제작한 앨런 튜링 작품 1 백만 달러에 낙찰
    • - [베트남] 베트남 국회, 256 조 동 규모 문화 발전 프로그램 협의
    • - [태국] 한태 소프트파워페스티벌 2024
    • - [UAE] 두바이 스튜디오 시티 2024 년 상반기 콘텐츠산업 인력 12% 증가
    • - [인도] 온라인 게임 규제 촉구 캠페인, 뉴델리서 시작
    • - [인도] OTT 플랫폼, 가족 친화적 콘텐츠로 정보방송부의 방송 규제 강화에 대응
    • - [인도] OTT 플랫폼, 건너뛸 수 없는 금연 광고 규정에 강력 반발
    • - [인도] 언론에 비친 한류
    • - [호주] 2024 시드니 코리안 페스티벌 개최
    • - [호주] 호주, 16 세 미만 청소년의 SNS 사용 금지 법안 세계 최초로 추진
    • - [싱가포르] 동남아 전자상거래 성장 가능성
    • - [싱가포르] 싱가포르, 기술 혁신과 포용성으로 디지털 경제 선도
    • - [캐나다] 캐나다 디지털 서비스세
    • - [캐나다] 틱톡, 캐나다에서 국가 안보 우려로 운영 중단 위기
    • - [스페인] 스페인, 문화 산업 전략적 전환
    • - [튀르키예] 튀르키예 문화의 길 축제, 마지막 정류장은 ‘안탈리아’

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