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아케이드게임 산업 진흥 종합계획 연구

2026-01-02 한국콘텐츠진흥원

주요내용

  • Kcontent(로고) | 아케이드게임 산업 진흥 종합계획 연구 | KOCCA25-31 | 2025 | 표지 이미지
  • 아케이드게임 산업 진흥 종합계획 연구

    목차

    • 제1장 연구개요
      • 1. 연구의 배경과 목적
      • 2. 연구의 범위와 방법
    • 제2장 아케이드게임 산업의 특성
      • 1. 아케이드게임의 본질적 특성에 대한 이해의 필요성
      • 2. 아케이드게임의 본질적 특성
      • 3. 아케이드게임 산업의 특징
      • 4. 아케이드게임의 본질적 특성과 산업 특성에 기반한 산업정책 프레임워크
      • 5. 최근 아케이드게임 산업 성장‧확산을 견인하는 변화 요인
    • 제3장 해외 아케이드게임 산업 벤치마킹
      • 1. 글로벌 아케이드게임 산업 현황
      • 2. 주요국 아케이드게임 산업 현황과 벤치마킹
      • 3. 아케이드게임 산업 혁신 요인
    • 제4장 해외 아케이드게임 산업 법제도 벤치마킹
      • 1. 미국 아케이드게임 산업 법제도
      • 2. 중국 아케이드게임 산업 법제도
      • 3. 일본 아케이드게임 산업 법제도
      • 4. 일본, 중국, 한국의 아케이드게임 산업 법제도 체계 비교
      • 5. 주요국 아케이드게임 사행성 지표 및 규제
    • 제5장 국내 아케이드게임 산업 생태계 현황
      • 1. 국내 아케이드게임 산업 주요 통계 지표
      • 2. 국내 아케이드게임 산업의 연혁
      • 3. 국내 아케이드게임 산업 구조 분석
    • 제6장 점수보상형 아케이드게임
      • 1. 점수보상형 아케이드게임 개요
      • 2. 점수보상형 아케이드게임 관련 주요 쟁점
      • 3. 주요국 점수보상형 아케이드게임 운영 현황
      • 4. 보상형 게임의 산업 생태계 기여도
      • 5. 점수보상형 아케이드게임 페이아웃과 사행성 해소 방안
      • 6. 점수보상형 아케이드게임 법제화방안
      • 7. 점수보상형 아케이드게임 서비스 시범사업
    • 제7장 국내 아케이드게임 규제 체계 진단
      • 1. 아케이드게임 규제 체계
      • 2. 국내 아케이드게임 규제를 둘러싼 쟁점 사안
      • 3. 아케이드게임 규제 체계와 사행성
      • 4. 아케이드게임 규제 체계와 등급분류
      • 5. 아케이드게임 규제체계와 아케이드게임물/게임 제공업
      • 6. 아케이드게임 규제 체계 개선 방향성
    • 제8장 국내 아케이드게임 법제도 개선방안
      • 1. 전체이용가 게임과 청소년이용불가 게임의 분리 방안
      • 2. 사행성게임물의 분리 방안
      • 3. 아케이드게임 ‘비사행성 인증제’ 도입 방안
      • 4. 아케이드게임 이용자 보호방안 인증제도 도입 방안
    • 제9장 국내 아케이드게임 산업 진흥정책 수립의 방향성
      • 1. 국내 아케이드게임산업 진흥정책 전개 과정
      • 2. 국내 아케이드게임산업 생태계 비전 체계
    • 제10장 아케이드게임 산업진흥 중장기 종합계획 제안
      • 1. 추진 배경
      • 2. 목표
      • 3. 단계별 추진 전략 체계