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2019 대한민국 게임백서 - 국내 게임 산업

2020-04-26 한국콘텐츠진흥원

주요내용

  • 2019 대한민국 게임백서 국내 게임 산업
  • 2019 대한민국 게임백서 - 국내 게임 산업

    목차

    • 1. 국내 게임 산업
      • 1.1 국내 게임 산업 동향
        • 1.1.1 국내 게임 산업 규모
        • 1.1.2 국내 게임 산업 전망
        • 1.1.3 수출입 현황과 국내 시장 비중
      • 1.2 플랫폼별 동향과 전망
        • 1.2.1 PC 게임 플랫폼 동향과 전망
        • 1.2.2 모바일 게임 동향과 전망
        • 1.2.3 콘솔 게임 동향과 전망
        • 1.2.4 아케이드 게임 동향과 전망
        • 1.2.5 테이블 보드 게임
      • 1.3 국내 게임 제작 및 배급업체
        • 1.3.1 게임 제작/배급/유통업체 주요 현황
        • 1.3.2 게임 제작 및 배급업 현황
        • 1.3.3 PC방 현황
        • 1.3.4 아케이드 게임장 현황
      • 1.4 국내 게임 산업 종사자
        • 1.4.1 국내 게임 산업 종사자 분포
        • 1.4.2 게임 제작 및 배급업 종사자 현황
        • 1.4.3 게임 교육기관 현황
      • 1.5 국내 e스포츠 동향
        • 1.5.1 국내 e스포츠 시장 규모
        • 1.5.2 국내 e스포츠 주요 동향 및 이슈

      개요

      - 2018년 국내 게임 시장 규모는 14조 2,902억 원으로, 2017년 13조 1,423억 원 대비 8.7% 증가한 것으로 나타났다. 국내 게임 산업은 2009년 이후 2012년까지 지속적인 성장률을 나타냈다. 2013년 시장 규모는 전년 대비 0.3% 감소하면서 다소 주춤하는 경 향을 보였으나 2014년에 바로 반등세로 돌아섰다. 이후에는 매년 성장을 지속하고 있다.

※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.