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[북미편] 2022년 게임콘텐츠 신흥시장 오픈포럼 안내(10월 20일, 10월 27일)
2022-10-19
한국콘텐츠진흥원
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북미
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[보도자료] ‘중동에서 K-게임 가장 오래 이용하고 많이 지출’ 콘진원, <2022 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사> 발간
2022 BGC 게임넷(Net)토크 개최
2022년 신흥시장오픈포럼 '글로벌 진출을 위한 새로운 패러다임을 말하다' 개최 안내
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2022 대한민국 게임백서 영문/중문 요약본
2022 게임이용자 임상의학 코호트 연구
2022 게임산업 종사자 노동환경 실태조사
해당국가 수출지원사업
(11/29) 룩셈부르크 비즈니스 네트워킹 데이 참가자 모집
[보도자료] “K-콘텐츠 스타트업의 해외 진출 돕는다” 콘진원, ‘2022 론치패드 북미, 유럽, 중동’ 참가사 모집
2022 만화·스토리 해외행사(미국, 유럽) 참가기업 모집 공고
해당국가 해외시장동향
위클리글로벌 312호 (23년 01월 30일)
위클리글로벌 311호 (23년 01월 23일)
위클리글로벌 310호 (23년 01월 16일)