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[보도자료] ‘인공지능 실무 교육 이끌 핵심 인력 강화한다’ 한국콘텐츠진흥원, 2026 게임인재원 인공지능 외래 강사 모집

2026-04-01 한국콘텐츠진흥원

주요내용

‘인공지능 실무 교육 이끌 핵심 인력 강화한다’
한국콘텐츠진흥원, 2026 게임인재원 인공지능 외래 강사 모집

- 산업현장 경험 바탕으로 인공지능 교육 역량 갖춘 강사 모집
- 공개 모집 통한 게임인재원 강사 인력 구축 및 실무 중심 교육 강화
- 4월 30일까지 콘진원 누리집 통한 1차 접수, 하반기 2차 접수 예정

  • 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 급변하는 인공지능 환경에 대응할 전문 인력을 발굴하기 위해 ‘2026년 게임인재원 인공지능(AI) 외래 강사 1차 모집’을 실시한다.
  • 이번 모집은 실무 중심의 교육과정을 강화하기 위한 강사 인력 확보와 체계적인 인력 관리 체계 구축을 목표로 하며, 4월 30일까지 지원자를 모집한다.

◆ 신규 교육과정 제안...인공지능 기술 활용 강사 모집

  • 이번 모집은 게임 기획, 아트, 프로그래밍 등 게임개발 전 분야에서 인공지능 기술을 활용할 수 있는 전문 강사를 확보하는 데 목적이 있다. 특히 기존 교과목 중심의 선발 방식에서 벗어나, 인공지능 기반 신규 교육과정을 제안할 수 있도록 운영 방식을 개선했다.
  • 지원 자격은 학사학위 취득 후 6년 이상의 게임개발 경력 또는 게임 관련 교육경력을 보유하거나, 인공지능 기술을 게임개발 또는 서비스에 적용한 경험이 있는 전문가다. 또한, 데이터 분석 기반 시스템 설계, 생성형 인공지능 활용 콘텐츠 제작 등 실무 경험을 바탕으로 산업현장의 제작 역량을 교육에 반영할 수 있는 인재를 선발할 계획이다.

◆ 강사 관리 체계 구축 및 검증 절차 통해 교육 품질 강화

  • 선발된 인원은 게임인재원 강사 인력 명단에 등록되며, 교육 수요에 따라 강의에 참여하게 된다. 이를 바탕으로 강사 인력 관리 체계를 마련해 학기별 강의를 운영할 예정이다.
  • 선발 과정은 서류심사와 시범강의 및 면접 심사로 진행된다. 서류심사는 직무 능력과 역량을 중심으로 평가하며, 이후 시범강의와 질의응답을 통해 실제 강의 수행 능력을 검증한다. 최종적으로 검증위원회를 통해 외래 강사로 등록된다.

◆ 게임인재원, 인공지능 중심 실무 교육과정 확대

  • 게임인재원은 올해부터 인공지능 확산에 대응하여 실무 중심 교육을 강화하고 있다. 기획 분야에서는 인공지능 기반 게임 설계와 콘텐츠 제작 교육을 확대하고, 아트 분야에서는 제작 공정 전반에 인공지능 기술을 적용해 협업 역량을 중심으로 교육을 운영한다.
  • 프로그래밍 분야에서도 인공지능 기초 이해부터 실제 게임 적용까지 이어지는 교육 체계를 마련해 실제 개발 환경에 대응할 수 있는 역량을 강화하고 있다. 이를 통해 인공지능 기반 게임개발 인재를 체계적으로 양성할 계획이다.

◆ 4월 30일까지 콘진원 누리집 통해 신청

  • 모집 공고는 3월 31일부터 4월 30일까지 진행되며, 신청서는 4월 13일부터 4월 30일 오후 2시까지 콘진원 누리집 내 접수 페이지(pms.kocca.kr/epms)를 통해 접수할 수 있다.
  • 콘진원 김성준 게임신기술본부장은 “인공지능 기술 확산으로 게임 제작 환경이 빠르게 변화하고 있다”라며, “현장 경험을 갖춘 전문 강사를 확보해 교육 품질을 높이고, 미래 게임 산업을 이끌 인력 양성에 힘쓰겠다”라고 밝혔다.

붙임. 2026 게임인재원 인공지능 외래 강사 모집 공고 이미지

붙임. 2026 게임인재원 인공지능 외래 강사 모집 공고 이미지