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위클리글로벌 481호 (26년 05월 18일)

2026-05-19 한국콘텐츠진흥원

주요내용

  • KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY (로고) | 2026 Weekly Global | 위클리클로벌 | 481호 | 표지
  • 위클리글로벌 481호

    26년 05월 18일

    방송·영화·OTT

    • - [북경] 광전총국, 2025 년 중국 방송산업 통계 발표
    • - [북경] 광전총국, 2026 년 1 분기 중국산 드라마 발행허가 리스트 발표
    • - [북경] 2026 년 중국 노동절 연휴 박스오피스 7 억 5,859 만 위안
    • - [오사카] TV 도쿄 홀딩스 순이익 4% 증가 전망… 애니메이션ㆍ스트리밍 호조
    • - [태국] 태국 문화부, 칸 영화제 참석해 지속적인 홍보
    • - [UAE] 영화 < Halal Dreams >, 글로벌 영화제 진출 통해 UAE 독립영화 성장 가능성 확대
    • - [호주] 워너브라더스 <모탈 컴뱃 2> 퀸즐랜드 촬영… 골드코스트 글로벌 제작지로 부상
    • - [싱가포르] 한국 드라마 제작사 미스터로맨스, 싱가포르관광청과 파트너십 MOU 체결
    • - [프랑스] 윤가은 감독의 <세계의 주인> 프랑스 개봉
    • - [뉴욕] CNN 시리즈 < K-Everything > 통해 K-문화 확산 조명
    • - [멕시코] 어머니날 특집: 멕시코 미디어가 추천하는 명작 K-드라마 속 어머니 캐릭터 3 선
    • - [스웨덴] 스웨덴 영화·TV 업계, 해외 스트리밍 기업 대상 ‘스트리밍세’ 도입 촉구
    • - [스웨덴] 2025 년 스웨덴에서 유튜브, 일반 TV 시청률 추월
    • - [아르헨티나] 디즈니플러스, 한국 드라마 <21 세기 대군부인> 공개
    • - [아르헨티나] 충격적 반전의 넷플릭스 한국 드라마
    • - [아르헨티나] 칸을 사로잡고 한국 영화계의 새바람이 될 <군체>
    • - [캐나다] Bell Media, 1 분기 광고 매출 감소… 디지털·스트리밍 부문은 성장 지속
    • - [폴란드] TVP, <더 보이스 오브 폴란드> 시즌 17 제작 확정, 프리 캐스팅 시작
    • - [폴란드] 체코 공영방송 CT, 4 월 시청률 1 위 수성… 주요 시간대는 민방이 주도
    • - [폴란드] 체코 프라하 ‘Naruby’ 영화제 개최… 교회에서 B 급·컬트 무비 상영
    • - [영국] 영국 아카데미상 텔레비전 부문 시상식 결과
    • - [영국] 영국 부동산 개발업체, 스튜디오에서 데이터센터 건설로 사업 방향 전환

    게임·융복합

    • - [북경] 국가신문출판서, 4 월 중국산ㆍ외산 신규 게임 판호발급 명단 발표
    • - [오사카] 토에이, 게임 브랜드 ‘토에이 게임즈’ 설립
    • - [인니] 인도네시아 이스포츠 팀, 초대 ‘SEA 이스포츠 네이션스컵 2026’ 종합 우승
    • - [베트남] 한-베, <베트남 게임버스 2026>서 게임 산업 협력 ‘맞손’
    • - [사우디] 새비 게임즈 그룹, 로블록스와 업무협약 체결… 사우디 시장 진출 본격화
    • - [러시아] 제 4 회 Cyber Saturday, K 콘텐츠를 중심으로 구성
    • - [러시아] 모스크바와 브라질, 게임산업 발전에 협력 예정
    • - [스웨덴] 스켈레프테오, 창작산업 네트워킹 행사 ‘SKEÅ: CREATIVE CONNECT’ 개최
    • - [캐나다] Canadian Game Awards 2026, ‘Mass Effect’ 성우 참여·체험형 행사 확대 예고

    애니·캐릭터

    • - [심천] AI 하이엔드 아트토이 브랜드 모모토이, 상하이ㆍ우한ㆍ쑤저우에 오프라인 매장 동시 운영
    • - [심천] 유쿠와 시장조사 기관 CTR, <2026 애니메이션 마케팅 가이드> 공동 발표
    • - [호주] 호주ㆍ캐나다ㆍ싱가포르 공동제작 애니메이션 < It’s Andrew! > 방영
    • - [싱가포르] 월트디즈니컴퍼니, 2027 년 싱가포르에서 아시아 최초 ‘D23 아시아’ 팬 행사 개최 발표
    • - [러시아] 아동용품 산업 컨퍼런스, 애니메이션 기반 성장모델 논의
    • - [러시아] 일본 애니메이션 제작사, 우즈베키스탄에 지사 설립 예정
    • - [브라질] Crunchyroll, 글로벌 ‘Ani-May’ 캠페인 브라질 5 개 주요 도시에서 전개
    • - [도쿄] 日 애니메이션 스튜디오, 하도급에서 벗어나 IP 직접 확보로 수익 구조 재편

    만화·웹툰·스토리

    • - [폴란드] 출판 업계, 구글에 뉴스 사용료 요구… 협상 장기화 국면

    음악

    • - [오사카] 5 월 29 일 아시아 최대 재즈 페스티벌 ‘자바 재즈 페스티벌 2026’ 개최
    • - [베트남] 싸이ㆍ박재범ㆍ웬디, 하노이 < K-PULSE HANOI 2026 > 공연 합류
    • - [태국] 태국에서 K 팝 인기는 하락세일까?
    • - [태국] 밀리, 레드불 댄스 경연대회의 무대를 뜨겁게 달굴 예정
    • - [필리핀] 2026 년 아세안 의장국 필리핀 마닐라에서 ‘2026 ROUND in the Philippines’ 개최
    • - [멕시코] BTS, 멕시코 대통령궁 발코니서 5 만 팬과 역사적 만남
    • - [멕시코] BTS 멤버 지민·진·슈가, 루차리브레 성지 아레나 멕시코 깜짝 방문… 미스티코와 포옹까지
    • - [멕시코] BTS, 멕시코 투어 2 일 차… ‘루차 리브레’ 문화 융합과 초창기 향수 자극하며 성료
    • - [멕시코] 멕시코 경제부 장관, 막후 외교 일정 직후 BTS 콘서트 관람 인증 화제
    • - [브라질] 한국 콘텐츠 기업, 리우데자네이루서 브라질 기업과 비즈니스 협력 논의
    • - [스웨덴] 스웨덴 작곡가들, ‘ASCAP 팝 뮤직 어워즈’ 수상
    • - [스웨덴] 스포티파이, 아티스트 인증 배지 도입
    • - [아르헨티나] BTS, 새 앨범에 담긴 의미 및 아르헨티나 최초 방문에서 기대되는 것
    • - [아르헨티나] 오늘 자 아르헨티나 아이튠즈 최고 인기곡, 서인국의 < Out of time >
    • - [아르헨티나] 페루에서 울려 퍼질 BTS 의 아리랑 월드 투어 2026 공식 세트리스트
    • - [아르헨티나] 2026 년 칠레에서 개최되는 BTS 콘서트
    • - [영국] 스트레이 키즈의 인지도와 인기

    패션

    • - [UAE] 중동 전쟁 장기화에 따른 글로벌 럭셔리 패션 산업 불확실성 확대
    • - [호주] 호주 패션업계, AI 활용 확대 속 창작 윤리 논쟁 확산
    • - [영국] 주요 순간에 등장하는 블레이저 패션

    통합(정책 등)

    • - [북경] 중앙인터넷정보판공실, 숏폼 콘텐츠 표시 규범화 추진
    • - [북경] 2026 년 1 분기 중국 규모이상 문화산업 기업 매출액 3 조 3,939 억 위안
    • - [북경] 2026 년 1 분기 중국 인터넷 관련 서비스사업 매출액 5,027 억 위안
    • - [심천] 2026 홍콩 일러스트레이션 앤 크리에이티브 쇼, 5 월 23 일부터 개최
    • - [오사카] 엔터테인먼트 수출 육성, 장기적 관점 필요
    • - [베트남] 베트남 정부, 디지털 저작권 침해 대응 및 법 집행 강화
    • - [태국] 지식재산권의 힘으로 경제를 이끌겠다는 핵심 사명 발표
    • - [사우디] SDAIA, 책임 있는 AI 활용 규제를 위한 딥페이크 가이드라인 발표
    • - [인도] 인도, 창조경제 측정 체계 강화 IP ㆍ디지털 콘텐츠 중심 성장 전략 추진
    • - [인도] ‘Franchise India 2026’, 델리서 개최- 130 개 이상 글로벌 브랜드 참가 예정
    • - [호주] 연방정부 Screen Australia, 국제 진출형 작가ㆍ감독 육성 프로그램 참가자 모집
    • - [싱가포르] 말레이시아 사바 지역 창작 산업 육성 행사 ‘크리에이티프! 이스트 사바 2026’ 첫 개최 성료
    • - [싱가포르] 정보통신미디어개발청법 개정안 통과
    • - [필리핀] 2026 코리아 페스티벌 필리핀 여름의 수도 ‘바기오’에서 개최
    • - [프랑스] CNC, 70 만 유로 규모 영화·영상 교육 지원 기금 신설
    • - [프랑스] Canal+와 Hachette Livre 합작 회사 설립
    • - [뉴욕] 국제 캐스팅 디렉터 협회, AI 캐스팅 가이드라인 발표
    • - [러시아] 연방통신감독청, 주요 게임사들과 개인정보 관련 소송 시작
    • - [러시아] 애니메이션 제작비 전액 지원, 5 월 6 일부터 시행
    • - [러시아] 인공지능법 초안, 인공지능 콘텐츠 표시 플랫폼 확인 의무 삭제
    • - [멕시코] 멕시코 음악 산업, AI 시대 저작권 보호위한 대규모 포럼 개최
    • - [캐나다] 캐나다 정부, ‘AI·노동 자문위원회’ 신설 추진… 노동계 의견 반영 강화
    • - [캐나다] 개인정보 감독기관, OpenAI 의 ChatGPT 학습 데이터 수집 방식 위법 판단
    • - [영국] 문화예술 활동과 생물학적 노화 속도 저하의 연관성
    • - [도쿄] 칸 마르쉐 뒤 필름, 2026 주빈국으로 일본 선정… 일본 콘텐츠 역대 최대 규모 소개

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