위클리글로벌 467호 (26년 02월 02일)
2026-02-03
한국콘텐츠진흥원
주요내용
브라우저 보안정책에 따라 이미지가 보이지 않을 수 있습니다 (Mixed Content)

-
위클리글로벌 467호
26년 02월 02일
방송·영화·OTT
- - [북경] 2025 년, 발행허가 취득 온라인 영상물 총 1,570 편
- - [심천] 2025 년 글로벌 숏폼 드라마 애플리케이션 매출 순위 TOP 20 공개
- - [베트남] 2026 다낭 아시아 영화제, 아시아와 세계를 잇는 다리
- - [태국] 태국 극작가들의 역량 강화를 위한 ‘케이-스크립트 랩’ 출범
- - [인도] 배우ㆍ프로듀서 수리야, 엑시드 그룹과 글로벌 비즈니스ㆍ브랜드 생태계 구축 위해 파트너십 체결
- - [싱가포르] 싱가포르 AI 제작 스튜디오 ‘젠지스 AI’ 공식 출범
- - [싱가포르] 말레이시아 영화
<블랙 옵스>
홍콩 합작 액션으로 제작
- - [도쿄] 넷플릭스, MAPPA 와 전략적 파트너십 체결
- - [프랑스] 공영방송 France·TV, 2026 년 ‘적자 제로’를 위한 고강도 긴축안 모색
- - [캐나다] 캐나다, 2026 오스카 후보에 애니메이션·다큐 단편 포함… 몬트리올 창작진 존재감 확대
- - [영국] 영국 아카데미상 영화 부문 후보 발표
- - [영국] 미국 아카데미상 최다 부문에 오른
<시너스: 죄인들>
- - [영국] 글래스고 영화제 2026 년 라인업 공개
- - [영국]
<더 트레이터스>
, 무대 버전으로 재탄생 예정
- - [영국] 대형 스크린에 매료된 Z 세대
- - [영국] 프루 리스,
<더 그레이트 브리티시 베이크 오프>
하차
- - [영국] 2025 년 다큐멘터리
<비커밍 레드 제플린>
의 성공
- - [영국] 테이크 댓 다큐멘터리 공개
- - [영국] 바니제이 그룹과 올 3 미디어 합병 논의
- - [영국] 다큐멘터리
<멜라니아>
, 영국 극장에서 흥행 부진
- - [스페인] 스페인, 2026 년 인도 국제영화제(IFFI Goa) 공식 초청국 선정, 아시아 시장 진출 본격화
- - [스웨덴] SVT·SkyShowtime, 범죄물 공동 제작
- - [스웨덴] 스웨덴 영화계 “관객이 돌아오도록 더 적극적 노력 필요”
- - [스웨덴] 스웨덴 작가 카린 아레니우스, 북유럽 드라마 각본상 후보
- - [스웨덴] 넷플릭스, 스웨덴 액션 코미디
<퍼마프로스트>
제작
- - [러시아] OKKO, 2026 년 밀라노·코르티나담페초 동계올림픽 무료 중계 예정
- - [러시아] Kinopoisk, 데이비드 린치의 기념일을 맞아 특별 프로젝트 공개
- - [러시아] Kinopoisk 과 Match TV, 독점 파트너십 발표
- - [러시아] 사하 공화국 영화 < Диодорова: противечения >의 성과
- - [브라질] 틱톡, 세로형 드라마 앱 ‘파인드라마’ 출시… 숏폼 콘텐츠 시장 공략
- - [이탈리아] 제 37 회 Trieste Film Festival 2026 개막
- - [뉴욕] 넷플릭스
<기묘한 이야기>
,
<오징어 게임>
, 25 년 가장 많이 본 시리즈
게임·융복합
- - [북경] 국가신문출판서, 1 월 중국산ㆍ외산 신규 게임 판호발급 명단 발표
- - [인니] 게임 유저 커뮤니티 한데 모인 ‘배툴 아레나 시리즈 3’ 페스티벌 성료
- - [베트남] 베트남, 미스터비스트의 마인크래프트 챌린지 우승
- - [UAE] UAE 게임 산업, 2033 년까지 시장 규모 2 배 확대 전망
- - [UAE] 도쿄 상장 게임사 Klab, UAE 서 3,450 만 달러 투자 유치
- - [태국] 라그나로크 신작 게임, 태국 등 동남아 5 개국에서 사전 등록 시작
- - [사우디] 사우디아라비아 KAUST, AI 인재 양성 강화
- - [캐나다] Ubisoft, Halifax 스튜디오 폐쇄에 이어 ‘Creative House’ 체제로 조직 개편
- - [영국] 스팀의 불공정한 가격 책정에 대한 법적 소송 예정
- - [스페인] 유럽 내 게임 플랫폼 테러 선전물 삭제 대응 선도, 극단주의 콘텐츠 규제 강화
- - [스웨덴] 스웨덴 말뫼서 ‘Games Capital Summit 2026’ 개최 예정
- - [브라질] 모바일 게임 확산… 브라질 온라인 게임 시장 성장 견인
- - [뉴욕] 유비소프트, 프로젝트 취소 및 인력 감축, 생성형 AI 도입을 위한 구조조정 돌입
- - [뉴욕] 게임사, 생성형 AI 이용계획 재검토 사례 증가 – 워싱턴 포스트
애니·캐릭터
- - [심천] 2025 년 중국 숏폼 애니메이션 시장 규모 약 168 억 위안 추산
- - [오사카] 도호, 애니메이션 분야 급성장… M&A ㆍ해외 배급망으로 1 천만 팬 확보 목표
- - [오사카] 에이벡스 그룹 FLAGSHIP LINE, 문화청 기금 활용한 애니메이션 크리에이터 육성 사업 시작
- - [오사카] 세가 계열 톰스 엔터테인먼트, 대만 애니메이션 제작 스튜디오와 제휴
- - [도쿄] 포켓파크 관동, 오는 5 일 요미우리랜드에 정식 개장 예정
- - [영국] 블루 주 애니메이션 스튜디오, 닥터 후 애니메이션 제작 예정
- - [스웨덴] 한나 아르네센, 홀로코스트 기억 그린 애니메이션 제작
- - [러시아] 애니메이션 제작 비용 국가 전액 지원 법안, 1 차 심의 통과
- - [러시아] 러시아 AI 애니메이션 공모전 작품 접수 시작
- - [러시아] 러시아 애니메이션 < Три сестры >, 아카데미상 후보 지명
만화·웹툰·스토리
- - [인도] 노드윈 게이밍, 구르가온에서 최초 ‘코믹콘 인디아’ 개최 발표
- - [영국] 한국 베스트셀러
<여자 둘이 살고 있습니다>
리뷰
- - [스페인] 글로벌 만화 시장 2025 년 152 억 유로 돌파, 향후 5 년 내 두 배 성장 전망
- - [러시아] DC 코믹스, 러시아에
<배트맨>
로고 등록 신청서 제출
음악
- - [심천] 바이트댄스 계열 ‘치수이뮤직’, 월간 활성 이용자 약 1 억 4 천만 명 기록
- - [태국] 리사, 태국 최초 골든글로브 시상자로 역사에 기록
- - [태국] 방콕에 상륙한 지드래곤 전시
- - [호주] 스트레이키즈 콘서트 영화, 호주 주요 멀티플렉스서 2 월 개봉
- - [호주] 호주 음악저작권 관리단체, 스트리밍 알고리즘이 자국 음악 노출 저해 지적
- - [영국] 슬픔과 불안 관련 대중음악의 인기
- - [영국] 방탄소년단, 투어로 미국 경제 활성화 전망
- - [영국] 로비 윌리엄스 16 번째 앨범으로 영국 차트 1 위 차지하며 비틀즈 기록 경신
- - [영국] 악틱 몽키즈, 자선단체 워 차일드 위해 신곡 발표
- - [영국] 빅토리아 베컴, 영국 싱글 판매 차트 1 위 기록
- - [영국] 도어즈의 미공개 물품 경매에 부쳐져
- - [스페인] 스페인 성주간 행렬음악 저작권 논쟁 본격화, ‘신앙의 전통’과 ‘문화산업’ 사이의 충돌
- - [스웨덴] 스웨덴 대표 음악상 ‘폴라 프라이즈’ 2026 년 시상식 취소
- - [스웨덴] 멜로디페스티발렌 2026 개최
- - [러시아] VK Music, 새해 연휴 기간 가장 인기 있었던 노래 공개
패션
- - [영국] 영국 패션을 바꾸고 있는
<더 트레이터스>
클라우디아 윙클먼의 스타일
- - [영국] 영국 소비자의 패션 지출, 재정 압박에도 지속될 전망
- - [뉴욕] 맨하탄 캐널 스트리트, 남성복 브랜드가 만든 뉴욕의 새 쇼핑 허브
통합(정책 등)
- - [북경] 2025 년 중국 문화산업 기업 영업매출액 15 조 2,135 억 위안
- - [북경] 인터넷정보판공실 등,
<미성년자 네트워크 정보 분류 정보 방안>
발표
- - [오사카] AI 전문 인력, 2040 년에 339 만 명 부족… 도쿄 등 수도권에 편중
- - [베트남] 세계 3 대 음반기업 소니뮤직, 베트남 엔터기업 예원(Yeah1) 생태계에 투자
- - [UAE] UAE, 국가 미디어 통합ㆍ관리 위해 ‘국가미디어청’ 설립
- - [태국] 태국 정부, 디즈니랜드 유치 검토
- - [호주] 시드니서 ‘제 1 회 한국어 연극 축제’ 개최… 영어 자막으로 현지 관객 문턱 낮춰
- - [싱가포르] 말레이시아 정부, 국가 창의산업 정책(DIKN) 재검토
- - [도쿄] 日 콘텐츠, 불법유통 피해만 10 조 엔… 경제산업성 대책 발표
- - [LA] 틱톡, 미국 내 새 합작 법인 설립
- - [LA] 애플, AI 경쟁 본격 합류
- - [프랑스] 프렌치 테크: 베스티에르 콜렉티브(Vestiaire Collective)- 매출 2 억 유로 임박, AI 로 새로운 도약 준비
- - [프랑스] 프낙-다르티(Fnac-Darty)의 큰 변화, 성장을 위한 전략적 재정비
- - [캐나다] 캐나다, 14 세 미만 아동 소셜미디어 이용 금지 검토… 온라인 유해성 법안 추진
- - [영국] 영국 시각 예술 교육을 위해 150 만 파운드 규모의 시상 제도 발표
- - [영국] 독자 중심인 5 만 파운드 규모의 리브라로상(Libraro Prize)
- - [스페인] 스페인 문화부, 2031 년 유럽 문화 수도 후보로 9 개 도시 발표
- - [스페인] 스페인, 유럽 인공지능 기가팩토리 유치 도전, 40 억 유로 이상 투자 기대
- - [러시아] 국가 메신저 맥스(MAX)의 의미와 시사점 분석
- - [러시아] 2025 년 웹페이지 130 만 개 차단
- - [뉴욕] 틱톡(TikTok), 소셜미디어 중독 소송 ‘역사적 첫 재판’ 직전 합의
※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.