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위클리글로벌 476호 (26년 04월 13일)

2026-04-14 한국콘텐츠진흥원

주요내용

  • KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY (로고) | 2026 Weekly Global | 위클리클로벌 | 476호 | 표지
  • 위클리글로벌 476호

    26년 04월 13일

    방송·영화·OTT

    • - [북경] 광전총국, 드라마 ‘시나리오 중심제’ 전환 가이드라인 발표
    • - [북경] 2026 년 2 월 기준, 중국 미단극 이용자 규모 7 억 1,800 만 명
    • - [도쿄] 도에이, 2027 년 해외 거점 재가동… 실사 IP 글로벌 진출 본격화
    • - [인니] 중국 드라마 열풍 속 iQIYI, 인도네시아 OTT 플랫폼 4 위 진입
    • - [태국] 인기 몰이 중인 영화 <고스트보드: 혼령의 상자>
    • - [UAE] 아부다비, 영화제ㆍ코믹콘 개최 통해 영화ㆍ애니ㆍ캐릭터 콘텐츠 산업 활성화 추진
    • - [사우디] 에파트 영화제, 역대 최대 참여 속 사우디 영화 산업 성장 부각
    • - [싱가포르] 말레이시아, 동남아시아 제작 허브 목표로 한 대규모 리베이트 제도 연장 발표
    • - [싱가포르] 싱가포르 배우 글래디스 베이, 한-싱 공동제작 K-드라마에 데뷔
    • - [인도] Netflix, K-드라마 열풍 반영한 인도 영화 < Made in Korea > 흥행
    • - [러시아] 오코와 스베르프라임, 모스크바에서 자동차 극장 운영 시작
    • - [러시아] 2026년 3월 영화 관람객 수, 2022년 이후 최저치 기록
    • - [러시아] 주요 영화 제작자 급여, 1년간 20~30% 인상
    • - [멕시코] ViX(TelevisaUnivision), 스페인어 오리지널 콘텐츠 4 편 신규 제작 발표
    • - [멕시코] 메릴 스트립·앤 해서웨이, <악마는 프라다를 입는다 2> 홍보차 멕시코 방문
    • - [브라질] 스트리밍 경쟁 심화 속 수직형 드라마 등 신규 콘텐츠 포맷 확산
    • - [이탈리아] K 드라마 기반 여행 상품 및 한국 관광 수요 급증
    • - [캐나다] 무료 스트리밍 플랫폼 Tubi, 콘텐츠 600 편 이상 확대… 광고 기반 OTT 경쟁력 강화
    • - [영국] HBO, 새 해리포터 시리즈 제작 과정을 담은 특별 프로그램 공개
    • - [영국] SNL 영국 방영 시작
    • - [스웨덴] 노르웨이 배우 리브 울만, 스톡홀름 시네마테켓 방문
    • - [스웨덴] 스톡홀름 주니어 영화제 수상작 발표
    • - [스웨덴] TV4 새 스릴러 드라마 < Til Death Do Us Part > 7 월 첫 방송
    • - [스페인] 스페인 영화, 오스카의 ‘국제 영화’ 틀을 넘어 주류 경쟁으로
    • - [뉴욕] < K 팝 데몬 헌터스 > 맥도날드·패션 협업 IP 확장
    • - [뉴욕] 넷플릭스 <성난 사람들> 시즌 2 공개, 콘텐츠 음악 전략 강화
    • - [뉴욕] 나홍진 신작 <호프>, 칸 경쟁 부문 진출… 한·할리우드 협업 사례
    • - [폴란드] 서울에서 ‘체코 필름 위크 2026’ 개최, 현대 체코 영화 소개
    • - [폴란드] 헝가리 영화산업, 외국영화 제작 서비스 넘어 전문성 수출 단계 진입

    게임·융복합

    • - [심천] 2026 년 3 월 중국 모바일 게임 배급사 글로벌 매출 TOP30 발표
    • - [베트남] 게임 산업, 강의실에서 시작된 인재 양성의 큰 도약
    • - [태국] 전국 대학생 이스포츠대회 출범
    • - [사우디] AI, 움라 및 지야라 포럼의 핵심 주제로 부상
    • - [사우디] 사우디아라비아, 세계은행과 AI 거버넌스 미래 논의
    • - [호주] 인디 게임 산업 재도약… 위기 이후 글로벌 성공 사례 잇따라
    • - [인도] Lvl Zero, 인도 게임 산업 글로벌 진출 위한 첫 스타트업 10 개사 선정
    • - [LA] 넷플릭스, 어린이 전용 게임 앱 “플레이그라운드” 출시
    • - [LA] 게임 수수료 분쟁 대법원으로…
    • - [러시아] 모스크바시, 러시아 개발 게임들의 공개 테스트 이벤트 진행
    • - [러시아] 에픽 게임즈, 러시아에 상표 등록
    • - [러시아] 윈라인과 오코, 이스포츠 중계 관련 파트너십 발표
    • - [캐나다] Ubisoft < Rainbow Six Siege >, 글로벌 이스포츠 성공 사례로 성장… 캐나다 게임산업 경쟁력 부각
    • - [캐나다] < TheLong Dark >, 10 년 이상 장기 흥행 지속… 캐나다 인디 게임의 글로벌 성공 모델 부각
    • - [영국] 게임 가격 상승을 초래한 AI
    • - [스웨덴] 스웨덴 게임 신작 <샘슨>, 오픈월드의 본질로 돌아가는 여정
    • - [스웨덴] 스웨덴 게임업계 IWD 2026 행사 성료
    • - [스페인] 마드리드, 게임산업 지원 확대- 개발 지원금 50 만 유로로 두 배 증액

    애니·캐릭터

    • - [심천] <캐치! 티니핑>, 타이베이에서 팝업스토어 운영
    • - [싱가포르] 말레이시아 사라왁주, 동남아 최대 글로벌 애니메이션ㆍ게임 페스티벌 로드맵 공개
    • - [프랑스] 봉준호 감독의 첫 애니메이션 <앨리(Ally)> 2027 년 개봉 확정
    • - [러시아] 소유즈멀트필름의 애니메이션 시리즈, Dubai+에서 공개

    만화·웹툰·스토리

    • - [프랑스] 삼성, 신형 갤럭시 A 시리즈에 ‘웹툰’ 어플리케이션 사전 탑재 파트너십 체결
    • - [이탈리아] K 웹툰 원작 애니메이션 확산 및 만화의 차별성
    • - [뉴욕] 파라마운트, 출판 사업 재진출… IP 기반 스토리 확장 전략 강화

    음악

    • - [베트남] 베트남 음악, 무대에서 산업으로의 전환
    • - [태국] 해를 거듭하며 발전하는 뮤직 익스체인지 프로그램
    • - [러시아] 유명 음악가, 인공지능을 두려워해서는 안되는 이유 설명
    • - [멕시코] BTS, ‘Arirang’ 월드 투어 멕시코시티 공연 장소 공식 발표
    • - [멕시코] 잭슨 왕(Jackson Wang), 멕시코 최대 음악 페스티벌 ‘떼까떼 빨 노르떼 2026’ 역사상 첫 K 팝 아이돌로 특별상 수상
    • - [멕시코] 엔하이픈(ENHYPEN), 2026 년 월드 투어 ‘Blood Saga’로 멕시코시티 콘서트 확정
    • - [이탈리아] 이탈리아 음악 시장 2026 년 1 분기 동향 분석
    • - [캐나다] 2026 JUNO Awards, 공영방송 CBC 중심 멀티 플랫폼 시청 확대… 디지털 스트리밍 역대 최고 기록
    • - [영국] 와이어리스 페스티벌 취소
    • - [영국] 해리 스타일스, 멜트다운 페스티벌 아티스트 발표
    • - [스웨덴] 스톡홀름 공연장 ‘맥심’ 파산 위기
    • - [스웨덴] 400 년 전 스웨덴 왕실 전함 ‘바사호’ 품은 기타

    패션

    • - [태국] 글로니 방콕 팝업스토어
    • - [호주] 패스트패션도 이제 부담… ‘80 달러 코디’에 소비자 반발
    • - [뉴욕] 제니, 글로벌 브랜드 협업 확대, 레이밴 앰버서더 발탁
    • - [폴란드] 폴란드 패션산업 국가 지원 본격화, 첫 공모 통해 30 개 프로젝트 선정

    통합(정책 등)

    • - [북경] 광전총국, 고전작품 대상 ‘AI 마개(魔改)’ 영상물 집중 정비결과 발표
    • - [북경] 인터넷정보판공실, 디지털 가상인간 정보서비스 관리방법 초안 발표
    • - [베트남] 넷플릭스 한국 블록버스터 속 베트남 스튜디오 이름의 등장, 그 이면의 이야기
    • - [태국] 방콕 케이브 판타지와 갤럭시 인터렉티브 게임룸
    • - [UAE] 아부다비, 글로벌 창업ㆍ콘텐츠 생태계 확대 위한 국제 페스티벌 개최 추진
    • - [사우디] 2025 년 사우디 엔터테인먼트 산업 방문객 8,900 만 명 돌파
    • - [싱가포르] 말레이시아 소셜 미디어 만 16 세 미만 이용 금지 본격화
    • - [인도] 안드라프라데시, 아마라바티를 글로벌 창조경제 허브로 개발 추진
    • - [프랑스] 한국-프랑스, 9 월 프랑스 ‘국제 영화·영상 산업 정상회의’서 공동 의장직 맡기로 발표
    • - [프랑스] 틱톡(TikTok), 한국 콘텐츠 생태계 강화를 위해 4,500 만 유로 투자 결정
    • - [러시아] 인민예술상 수상자, 외국영화 쿼터제의 효용에 회의적 반응
    • - [브라질] 한류 확산…K 팝·K 드라마 중심으로 브라질 내 한국 문화 관심 확대
    • - [이탈리아] 한-이탈리아 전략적 동반자 관계 강화와 2026-2030 액션 플랜 추진
    • - [스웨덴] 스웨덴 공영방송 SVT, 대규모 구조조정
    • - [스페인] 유럽의회, 인공지능 시대 저작권 보호 강화 추진

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