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위클리글로벌 480호 (26년 05월 11일)

2026-05-12 한국콘텐츠진흥원

주요내용

  • KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY (로고) | 2026 Weekly Global | 위클리클로벌 | 480호 | 표지
  • 위클리글로벌 480호

    26년 05월 11일

    방송·영화·OTT

    • - [인니] 바른손 E&A, 인도네시아 공포영화 < Zona Merah > 해외 판매 주도
    • - [베트남] 한-베 합작, 베트남 민족 영웅 쩐흥다오(Tran Hung Dao) 장군 역사 영화 제작
    • - [태국] 세계가 주목해야 할 K-좀비
    • - [인도] 델리 국제영화제 2026 개막, 영화ㆍ문화 교류의 장으로 주목
    • - [LA] 넷플릭스, <나니아> 개봉 연기… 2027 년 대규모 극장 개봉 추진
    • - [프랑스] 틱톡 2,000 만 팔로워 영상 매체 ‘브뤼(Brut)’, 자체 TV 채널 론칭
    • - [캐나다] 한국계 캐나다 감독 다큐 < Our Ocean Table > 공개… 토론토 프리미어 포함 전국 론칭
    • - [스웨덴] 린다 무타위, ‘2026 유망 프로듀서’ 선정
    • - [러시아] 키노포이스크, 시리즈 에피소드 유료 사전시청 서비스 출시
    • - [러시아] 키노포이스크, OTT 서비스에 게임 섹션 추가
    • - [러시아] 러시아 프리미어 리그, 유튜브로 챔피언십 경기 해외 중계 예정
    • - [러시아] 카자흐스탄 TV 시장, 2026 년 1 분기 안정적 실적 도출
    • - [뉴욕] 미국 배우노조(SAG-AFTRA)와 메이저 영화 스튜디오, 영화 계약 후 후속 조건 잠정 합의로 셧다운 우려 완화
    • - [뉴욕] 디즈니, 숏폼 콘텐츠 강화, IP 중심 통합 전략으로 팬 경험 확장
    • - [멕시코] 넷플릭스 한국 드라마 TOP10, 멕시코 내 K-드라마 소비트렌드 반영
    • - [폴란드] 23 세 유튜버, 9 일 연속 생방송으로 소아암 기부액 모금 신기록 수립
    • - [폴란드] 넷플릭스, 폴란드 선생님 실화 스토리 영화로 제작 계획
    • - [영국] 전년 대비 2% 성장한 4 월 영국-아일랜드 박스오피스
    • - [영국] <더 셀러브리티 트레이터스> 시즌 2 출연진 확정
    • - [튀르키예] TV 시리즈와 영화 산업 경쟁력 강화를 위한 포괄적인 규정 준비 중
    • - [튀르키예] TV 시리즈 산업의 비용적 위기

    게임·융복합

    • - [심천] 퍼펙트 월드 게임즈, <이환> 글로벌 출시 첫날 26 개국 TOP 10 진입
    • - [베트남] 문체부, 베트남에 K-게임 인력 양성 모델 <게임인재원> 수출 추진
    • - [사우디] 사우디 이스포츠 연맹, 인재 육성 강화를 위한 파트너십 체결
    • - [사우디] 제 1 회 이스포츠 네이션스컵 앞두고 코치 700 명 이상 선임
    • - [인도] 인도 이스포츠 산업, 규제 변화 속 단기 위축에도 중장기 성장 기대
    • - [스웨덴] 스웨덴게임산업협회 연례총회 개최 및 ‘2025 연례보고서’ 공개
    • - [러시아] 게임업계, 연방의회 하원의 게임 배포 인증서 도입 방안 비판
    • - [뉴욕] 게임과 엔터테인먼트 산업의 융합으로 더 확장된 게이머들의 엔터테인먼트 라이프스타일
    • - [뉴욕] 그리핀 게이밍, 1 억 달러 펀드로 인디 게임 IP 의 할리우드 확장 전략 강화
    • - [브라질] Gamescom Latam 2026, 현장 체험 중심 주요 게임 라인업 공개
    • - [브라질] 브라질 게임 광고시장 성장… 해외 기업 진출 확대
    • - [영국] 게임 <007 퍼스트 라이트>의 비하인드 스토리
    • - [튀르키예] 튀르키예 대국민 의회에서 튀르키예의 새로운 “게임법” 통과

    애니·캐릭터

    • - [심천] 따마이 엔터테인먼트, 세계 최초 아트토이 창작자용 AI 디자인 플랫폼 출시
    • - [심천] 비전토이즈, 인기 IP 브랜드 취합 팝업스토어 운영
    • - [태국] 태국 CP 그룹과 일본 세가 MOU 체결
    • - [UAE] 샤르자 애니메이션 & 코믹스 컨퍼런스 2026 연기 결정
    • - [싱가포르] 싱가포르 애니메이션 장편 <더 바이올리니스트>, 안시 국제 애니메이션 영화제 공식 경쟁 부문 진출
    • - [프랑스] 안시 국제 애니메이션 페스티벌, <디너>, <귀(耳)로의 여행> 단편 경쟁 부문 초청
    • - [스웨덴] 린다 함베그 신작 < Dante >, 안시 국제애니메이션영화제 초청
    • - [뉴욕] 한국 애니메이션, CNN 에 소개되며 글로벌 주목도 상승
    • - [멕시코] 한국 웹툰 <나 혼자만 레벨업>, 멕시코에서 공식 온라인 읽기 가이드 확산
    • - [영국] 라부부의 기이한 거품

    만화·웹툰·스토리

    • - [사우디] 망가 프로덕션, 문화재단과 협약 체결… 창의 콘텐츠 강화 및 인재 육성 추진
    • - [싱가포르] 말레이시아 애니메이션 스튜디오 몬스타, 2026 국가지식재산대상 4 관왕 석권

    음악

    • - [UAE] 프랑스 저작권 단체 Sacem, UAE EMRA 와 저작권 협약 체결
    • - [사우디] 사우디 오케스트라, 올 여름 로마 공연 확정… 안드레아 보첼리와 협연
    • - [싱가포르] ‘말레이시아 방문의 해’ 2027 년까지 연장, 콘서트ㆍ공연 인센티브 확대 추진
    • - [필리핀] 박지훈, 8 월 마닐라 팬 콘서트 개최 예정
    • - [필리핀] WOODZ, 필리핀 공연에서 ‘Raining in Manila’ 커버 무대 선보임
    • - [스웨덴] 자라 라르손, ‘Grammis 2026’에서 2 관왕 차지
    • - [스웨덴] 스톡홀름 뮤직 위크, 스트리밍 시대 신인 아티스트의 돌파 전략 논의
    • - [스웨덴] Spotify, 2025 년 스웨덴 아티스트에 약 20 억 크로나 지급
    • - [이탈리아] 제 35 회 밀라노 음악 축제: 디지털 기술로 좁히는 예술적 원거리
    • - [이탈리아] 이탈리아 차트를 점령한 힙합·트랩과 Z 세대형 소셜 바이럴 전략
    • - [러시아] 유명 프로듀서, 러시아 음악 산업의 단기 트렌드 전망
    • - [러시아] 러시아의 신인 아티스트들이 경험하는 주요 어려움들
    • - [멕시코] K 팝 데몬 헌터스 케빈 우, CCXP Mexico 2026 등장- 글로벌 투어 의지 밝혀
    • - [멕시코] K 팝 커버댄스 그룹 Circus Showtime, CCXP Mexico 2026 무대 장악
    • - [튀르키예] 튀르키예 음악 산업 60% 성장

    패션

    • - [이탈리아] EU 재고 폐기 금지 본격화와 이탈리아 패션의 전략 수정
    • - [러시아] <악마는 프라다를 입는다 2>, 2000 년대 스타일에 대한 관심 견인

    통합(정책 등)

    • - [인니] 미국무역대표부(USTR), 인도네시아 ‘우선 감시대상국’ 재지정
    • - [베트남] 한-베트남, <함께 만드는 미래> 공동 창조 파트너십
    • - [태국] 태국콘텐츠크리에이터협회(TCCA) 출범
    • - [인도] KOCCA India, ‘2026 한-인도 K-콘텐츠 비즈콘’ 성료
    • - [호주] 호주 스크린 컨퍼런스 ‘Screean Forever 40’ 개최… 글로벌 공동제작 논의 확대
    • - [호주] NSW 제 2 영화 스튜디오 유치 경쟁 본격화… 포트 켐블라 지역 거점 부상
    • - [싱가포르] 싱가포르 IMDA ㆍ텐센트, 청소년 건전 게임 문화 조성 캠페인 공동 출범
    • - [싱가포르] 말레이시아 통신멀티미이더위원회, 인종ㆍ종교ㆍ왕실 관련 민감 콘텐츠 유포 금지 경고
    • - [싱가포르] 2025 년 말레이시아 가구 인터넷 보급률 97.1% 달성, 유료 TV 구독은 5.1%p 급감
    • - [LA] 테일러 스위프트, AI 대응 목소리·이미지 상표 출원
    • - [LA] 아카데미 시상식, AI 생성 배우·각본 오스카상 수상 불가
    • - [프랑스] M6+, 프랑스 스트리밍 업계 최초 ChatGPT 스토어 입점
    • - [프랑스] EU ‘디지털 시장법’ 시행 2 년, 첫 중간 평가 발표
    • - [캐나다] 콘텐츠 수출 지원 정책 5 년 연장… 9,500 만 달러 투자 유지
    • - [캐나다] CMPA, 온라인 스트리밍법 관련 오해 반박… 미·캐 무역 갈등 이슈 부각
    • - [캐나다] Sanofi, 토론토 AI 센터 확장 투자… 바이오·AI 융합 연구 강화
    • - [러시아] 키노포이스크와 이비, 콘텐츠 목록에서 신작 드라마 삭제
    • - [러시아] 주요 출판사 및 언론사, 인공지능 학습 관련 계약의 필요성 제기
    • - [멕시코] 멕시코·스페인, 글로벌 시장 공략 위한 영화 공동제작 협력 강화
    • - [멕시코] CCXP Mexico 2026 개막 – 멕시코시티 최대 팝 컬처 축제 성황
    • - [폴란드] EU, “메타, 아동보호 의무 위반” … 최대 매출 6% 벌금 가능
    • - [폴란드] EU, 플랫폼 알고리즘의 동남부 유럽 콘텐츠 노출 공백 가능성 지적
    • - [영국] 뱅크시, 런던에 조각상 설치
    • - [튀르키예] 튀르키예, 게임 및 소프트웨어 기업 성장 가속할 대규모 투자 인센티브 도입

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