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[인터뷰]
베트남 영화 배급사 Skyline Media가 바라보는 한국 콘텐츠의 경쟁력
2023-12-13ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
애니메이션에서 캐릭터 사업으로 확장한 ICONIX CHINA의 김원정 대표 인터뷰
2023-12-13ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
지역 게임 산업 발전을 추구하는 일본 후쿠오카 게임산업진흥기관 인터뷰
2023-12-13ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
게임 현지화 업체 중국 ‘베이징 쿠펑 소프트웨어’의 장미연 대표 인터뷰
2023-12-13ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
중국라디오영화TV신문잡지협회 량강젠 회장 인터뷰
2023-12-13ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
중국 TV 예능 프로그램 제작자 박신희 감독 인터뷰
2023-12-13ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
일본 웹툰 스타트업 툰크래커의 쿠와타 에이켄 대표 인터뷰
2023-12-13ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
글로벌 게임업체를 통해 알아보는 게임 시장 트렌드와 수출 전략
2023-12-08ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
120개 국가 개봉작 레드슈즈의 제작사 로커스를 만나다
2023-12-08ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
신기술 융복합 콘텐츠 수출 기업 스마일스퀘어
2023-12-08ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
좀비 애니메이션으로 전 세계에 진출...스튜디오 애니작 인터뷰
2023-12-08ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
방송 포맷 전문 수출 기업 썸싱스페셜 황진우 대표 인터뷰
2023-12-08ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
AR 교육 콘텐츠 수출기업 에이원크리에이션 인터뷰
2023-12-08ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
XR 콘텐츠 수출의 선봉장 디캐릭(Dcarrick) 최인호 대표 인터뷰
2023-12-08ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
중국 캐릭터 시장이 달라지고 있다...레드큐브 최형욱 대표 인터뷰
2023-12-07ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[기업정보]
UAE 투자사 Wamda Capital
2023-12-06ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[기업정보]
UAE 극장 체인 Vox Cinemas
2023-12-06ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[기업정보]
UAE 미디어 제작 인프라 지원사 twofour54 Abu Dhabi
2023-12-06ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[기업정보]
UAE Tanweer Group
2023-12-06ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[기업정보]
UAE 종합 미디어 그룹 Step Group
2023-12-06ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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