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[인터뷰]
러시아 K-팝 댄스 스튜디오 GSS의 홍보 담당자 인터뷰
2024-01-04ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
인도네시아 게임 개발사 Agate International의 CSO 인터뷰
2024-01-04ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
베트남 대표 게임 퍼블리셔 VTC Intecom 부사장 인터뷰
2024-01-04ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
日 MICE 기업 RX Japan을 통해 알아보는 콘텐츠 전시회 트렌드와 참여 효과
2024-01-04ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
베트남 콘텐츠 제작 및 유통 기업 BH Media의 홍보팀장 인터뷰
2024-01-04ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
日 게임개발사 Zerodiv의 하라카미 다카유키 대표 인터뷰
2024-01-04ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
일본 ‘XR 종합전시회’ 참여 한국 기업 ‘큐랩’ 인터뷰
2024-01-04ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
인도네시아 애니메이션 제작사 SHOH Entertainment 오승현 대표 인터뷰
2023-12-28ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
베트남의 애니메이션 기반 TV 광고 시장 현황...TVC 360 인터뷰
2023-12-28ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
CAA를 통해 파악하는 美 에이전시 시스템과 한국 기업의 진출 시 유의 사항
2023-12-28ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
프랑스 MIFA 참여기, 캐리소프트의 류현지 마케팅 책임자 인터뷰
2023-12-28ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
프랑스 애니메이션 제작사 MONELLO PRODUCTIONS 인터뷰
2023-12-28ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
태국 애니메이션 유통사 TIGA 인터뷰를 통해 파악한 한국 콘텐츠의 경쟁력
2023-12-28ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
인도네시아 방송사 ANTV의 해외 프로그램 구매 담당자 인터뷰
2023-12-28ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
러시아 게임 플랫폼 VK Play의 알렉산더 미케예프 대표 인터뷰
2023-12-28ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
美 캐릭터 피규어 제작사 Funko의 제품 개발책임자 인터뷰
2023-12-28ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
인도네시아 E-Motion Entertainment의 콘텐츠 라이선싱 매니저 인터뷰
2023-12-28ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
한국 애니메이션 수출의 대표주자 더핑크퐁컴퍼니의 주혜민 이사님 인터뷰
2023-12-21ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
인도네시아 지상파 방송사 NET TV의 Syarifah Nur Alyah 부사장 인터뷰
2023-12-21ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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[인터뷰]
중국 애니메이션 제작사 ‘텐레이 애니메이션’의 취양(Qu Yang) 감독 인터뷰
2023-12-21ㅣ 한국콘텐츠진흥원
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