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[보도자료] K-콘텐츠 기술혁신으로 스포츠·관광 인공지능 전환 가속 콘진원, 2026년 문화체육관광 연구개발 102.75억원 신규과제 공모

2026-03-04 한국콘텐츠진흥원

주요내용

K-콘텐츠 기술혁신으로 스포츠·관광 인공지능 전환 가속
콘진원, 2026년 문화체육관광 연구개발 102.75억원 신규과제 공모

- 콘진원 문화체육관광기술진흥센터, 2차 통합공고 통해 18개 과제 지원
- 개인 운동기록 활용 및 인공지능 기반 관광혁신 기술개발 확대
- 3월 4일 콘텐츠인재캠퍼스에서 사업설명회 개최

  • 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 스포츠와 관광산업의 인공지능 전환(AI Transformation, 이하 AX)을 가속하기 위해 ‘2026년 문화체육관광 연구개발사업 신규 과제 2차 통합공고’를 추진한다. 이번 공고를 통해 총 102억 7천5백만 원 규모의 18개 과제를 지원하며, 현장 수요에 기반한 기술 고도화를 통해 산업 경쟁력을 강화할 계획이다.
  • 이번 2차 공고는 2023년 이후 3년 만에 재개되는 스포츠·관광 분야 신규 연구개발 사업이다. 콘진원의 올해 전체 연구개발(R&D) 예산은 전년 대비 약 454억 원 증액된 1,499억 원으로 역대 최대 규모다. 문체부는 인공지능(AX) 기반 산업 구조 전환을 본격화하고, 현장 적용이 가능한 기술 고도화를 통해 스포츠·관광 산업 경쟁력을 높일 계획이다.

◆ 개인 운동데이터 표준화로 스포츠 인공지능 전환(AX) 기반 마련(65억 원 규모)

  • ‘스포츠’ 연구개발 부문은 개인 운동데이터의 표준화와 활용 기술 고도화에 중점을 둔다. 총 12개 과제에 약 65억 원을 투입해 데이터 수집·관리 체계를 정비하고 과학적 분석 기반을 강화한다.
  • ▲종목별 경기력 향상 지원 연구개발(R&D) 사업은 사물인터넷기반(IoT) 신속·저비용 간편 도핑검사 기술 및 데이터 통합 관리 체계 마련을 목표로 하며, 총 3개 과제에 8억 원을 지원한다. ▲[신규]개인운동기록 활용 기술개발(R&D) 사업은 총 9개 과제에 약 57억 원을 지원해, 개인 운동데이터의 표준 체계를 마련하고 활용 범위를 넓힌다. 이를 통해 고령화 등 사회 문제 해결에 기여하고, 운동·건강 분야의 신규 시장 창출 기반을 마련할 예정이다.

◆ 인공지능 기반 관광혁신으로 데이터 활용 생태계 조성(37.5억 원 규모)

  • ‘관광’ 연구개발 부문은 ▲[신규] 인공지능(AI) 기반 관광혁신 기술개발(R&D)사업을 통해 총 6개 과제에 총 37억 5천만 원을 지원한다.
  • 관광데이터의 관리 체계를 정비하고, 인공지능 기술을 접목한 관광 특화 기술을 개발한다. 이를 바탕으로 데이터 활용 중심의 산업 생태계를 조성하고 관광 서비스 품질 향상을 지원할 계획이다.

◆ 3월 4일 사업설명회 개최, 연구현장과 소통 확대

  • 콘진원은 3월 4일 콘텐츠인재캠퍼스(서울 동대문구)에서 ‘2026년 문화체육관광 연구개발사업 2차 통합공고’ 사업설명회를 개최한다.
  • 설명회에서는 과제별 지원 방향과 세부 추진 내용, 평가 기준과 유의 사항 등을 종합적으로 안내한다. 특히 인공지능 전환(AX) 기반 연구개발 전략과 사업별 목적, 기대 효과 등을 설명하고, 현장 질의응답을 통해 연구기관의 이해도를 높일 계획이다.
  • 문화체육관광기술진흥센터 김명하 센터장은 “이번 사업은 스포츠와 관광 산업의 미래 경쟁력을 결정할 인공지능 전환(AX)의 핵심 동력이 될 것”이라며, “현장 적용이 가능한 기술개발을 확대해 국민이 체감할 수 있는 성과를 창출하겠다”라고 밝혔다.
  • 자세한 사항은 콘진원 누리집(www.kocca.kr)과 문화체육관광기술진흥센터 R&D정보서비스(rnd.kocca.kr)에서 확인 할 수 있으며, 과제 신청은 범부처통합연구지원시스템(IRIS)을 통해 접수한다.

사진 1. 통합공고 배너 이미지

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