2019 게임이용자 실태조사 - 조사개요
2019-08-02
한국콘텐츠진흥원
주요내용
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2019 게임이용자 실태조사
목차
- 1. 조사개요
- 1.1. 조사 목적
- 1.2. 조사 내용
- 1.3. 조사의 기본설계
- 1.3.1. 표본 설계(Sample Design)
- 1.3.2. 조사방법 및 기간
- 1.3.3. 실사 설계(Fieldwork Design)
- 1.3.3.1. 온라인 조사
- 1.3.3.2. 면접 조사
- 1.4. 자료처리
- 1.4.1. 자료 처리(Data Processing)
- 1.4.2. 가중치(Weight)
- 1.5. 응답자 특성
- 1.6. 조사 결과 해석 시 유의사항
개요
- 본 조사는 게임산업 실태조사 중 하나로서 게임 산업의 최종 소비자인 게임 이용자의 게임 이용 현황 및 , 게임에 대한 인식을 파악하여 게임산업 육성과 투자 활성화를 위한 정책 수립의 기초자료를 제공하는 데 그 목적이 있음
※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.