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호주의 16세 미만 소셜미디어 금지 정책

2025-12-01 한국콘텐츠진흥원

주요내용

  • 호주 콘텐츠 특화보고서 | 호주의 16세 미만 소셜미디어 금지 정책 | 2025년 12호 | KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY(로고) | 표지 이미지
  • 호주의 16세 미만 소셜미디어 금지 정책

    목차

    • 2025년 12월 시행될 ‘16세 미만 소셜미디어 금지’의 핵심 내용
      • 1. 적용 대상 — ‘연령 제한 소셜미디어(Age-Restricted Social Media)’ 지정 방식
      • 2. 금지 범위 — “만 16세 미만 계정 생성·유지 금지”
      • 3. 플랫폼 의무 — ‘합리적인 조치(reasonable steps)’ 기준
      • 4. 제재 수준 — 최대 4,950만 호주달러, 강력한 억지 효과를 위한 구조
      • 5. 정책 목표 — “100% 차단”이 아니라 “플랫폼 책임 구조 재편
    • 호주가 ‘16세 기준’을 선택한 이유와 사회‧정책적 맥락
      • 1. 청소년 정신건강 악화와 온라인 위험 증가
      • 2. 사이버불링·성범죄·그루밍 사건의 증가
      • 3. 부모·학부모 단체의 지속적 요구
      • 4. 빅테크 기업의 책임 부족에 대한 사회적 불신
      • 5. 정치권의 광범위한 합의와 선거 전략 요소
      • 6. 글로벌 규제 흐름의 영향
    • 정부·플랫폼·학부모·청소년의 상반된 입장
      • 1. 호주 정부 – “청소년 보호는 최우선”
      • 2. 글로벌 플랫폼 – “기술적으로 불가능하거나 과도한 조치”
      • 3. 학부모 단체 – “필요한 조치지만, 시행 혼란은 우려”
      • 4. 청소년 당사자 – “지지와 우려가 공존”
      • 5. 전문가·연구자 – “정책 목표는 타당하지만 실행 설계가 불완전”
    • 국제 정책 흐름 속의 호주 모델
      • 1. 미국 – 부모 동의 기반(Parental Consent) 중심
      • 2. 영국 – AADC(연령 적합 설계 코드) 중심
      • 3. EU – DSA·GDPR 강화 중심 구조
      • 4. 캐나다·뉴질랜드 – 논의 초기 단계
      • 5. 국제 규제 프레임워크 내 호주 위치 – ‘접근 제한형(Access-ban model)’의 글로벌 선도국
    • 기술·집행 가능성 - 시행착오가 불가피한 구조적 이유
      • 1. 연령 인증 기술의 한계 – 정확도·프라이버시·수용성 문제
      • 2. 글로벌 플랫폼의 ‘호주 전용 시스템’ 구축 부담
      • 3. VPN·우회 가입 문제 – 기술적으로 완전 차단 불가능
      • 4. ‘합리적 조치(reasonable steps)’의 규정 불명확
      • 5. 사회적 수용성의 문제 – 청소년 당사자 반발과 이해관계 충돌
      • 6. 부모·교사·청소년 간 ‘규범 충돌’ 가능성
      • 7. 결론 — 기술·사회·정책 영역 모두에서 시행착오 불가피
    • 한국 콘텐츠 산업 영향 분석
      • 1. SNS 기반 마케팅·팬덤 형성 구조의 전면 재편
      • 2. 오프라인·학교·지역 커뮤니티 연계 콘텐츠의 기회 확대
      • 3. OTT·장편 콘텐츠 및 브랜드 스토리텔링의 상대적 중요성 증가
      • 4. 캐릭터·머천다이징 시장 구조의 변화와 부모 타깃 커뮤니케이션의 부상
      • 5. ‘브랜드-세이프(brand-safe) 시장’으로서의 기회
    • 강경·부분·소프트 시행의 정책적 가능성과 시장 영향
      • 1. 강경 시행 (Strict Enforcement Scenario)
      • 2. 부분 시행 (Moderate Enforcement Scenario)
      • 3. 소프트 시행 (Soft / Phased Enforcement Scenario)
      • 4. 불확실성 시대의 다층적 전략 필요
    • 한국 콘텐츠 기업 대응 전략
      • 1. 10–15세 대상 SNS 중심 마케팅 구조의 전면 재설계
      • 2. 학교·교육기관·커뮤니티 연계 협업 강화
      • 3. 플랫폼 다각화 – OTT·TV·세이프 플랫폼 중심의 확산 전략
      • 4. 캐릭터·머천다이징의 부모 타깃화 및 브랜드 안전성 강화
      • 5. 정책 모니터링 및 규제 준수 대응체계 구축
      • 6. 정책을 ‘리스크’가 아닌 ‘기회’로 전환하는 전략적 사고

※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.