위클리글로벌 473호 (26년 03월 24일)
2026-03-25
한국콘텐츠진흥원
주요내용
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위클리글로벌 473호
26년 03월 24일
방송·영화·OTT
- - [심천] 해외 숏폼드라마 시장 규모, 2025 년 40 억 달러ㆍ 2026 년 50 억 달러 전망
- - [베트남] 뉴욕타임스, 베트남 공중전 영화
<하이재킹: 메이데이>
액션 영화 TOP 5 선정
- - [베트남] 호찌민시, 영화 도시로서의 활력
- - [UAE] 베를린 영화제 2026, 중동북아프리카 영화 약진
- - [태국] 염전 노동자들의 삶을 담은 영화
<모든 계절의 사랑>
- - [싱가포르] 싱가포르 미디어 기업 mm2 숏 드라마 콘텐츠 플랫폼 론칭
- - [싱가포르]
<슈퍼모델 미>
Flare Flow 와 협력해 마이크로 드라마로 제작
- - [호주] 호주 후보들 오스카 주요 부문 석패… < KPop Demon Hunters > 성과도 조명
- - [필리핀] 필리핀 배우들이 한국에 필리핀 음식예능으로 찾아옴
- - [필리핀] 극장 체인, 아시아 콘텐츠 특별 상영 프로그램 통해 외국 영화 편성 확대
- - [오사카] 후지 TV, 4 월 편성 개편… 최근 10 년 최대 규모로 콘텐츠 강화
- - [오사카] WBC ‘넷플릭스로 시청’ 29.4%… 환경 변화에 찬반양론
- - [LA]
<케데헌>
, 오스카 애니메이션․최우수 음악상 동시 수상
- - [프랑스] 높은 시청률과 취약한 수익 모델: OTT 플랫폼 환경에 대응하는 프랑스 다큐멘터리 채널의 도전
- - [뉴욕] < KPop Demon Hunters > 오스카 2 관왕… 속편 제작 추진
- - [러시아] 음악 방송 채널 RU.TV, 어린이 채널 RU.TV Kids 론칭 발표
- - [러시아] 러시아 여배우, 러시아 영화의 사전 기획 강화에 긍정 입장 표명
- - [멕시코] 스트리밍 구독 해지 180 만 건 육박… 가격 인상과 ‘체리피커’ 소비가 원인
- - [브라질] 브라질 스포츠 중계권 시장, 유튜브 중심 플랫폼 경쟁으로 재편 가속화
- - [이탈리아] 유럽 내 한국 영화 플랫폼으로 자리 잡은 피렌체 한국 영화제
- - [캐나다] 캐나다 BANFF World Media Festival 2026, 스페인 ‘Country of Honour’ 선정
- - [캐나다] 캐나다 제작진, 2026 오스카 다수 수상… 공공 지원 정책과 스트리밍 규제 논쟁 다시 부각
- - [폴란드] 인기 시트콤 <로진카(Rodzinka.pl)> 새 시즌, 시청자 수 지속적 증가세
- - [스웨덴] 스웨덴 영화음악가 예란손, 아카데미 3 관왕 올라
- - [스웨덴] 스웨덴 스릴러
<베로니카>
시즌 3 공개
- - [스페인] 스페인 맥도날드, ‘한국 드라마’ 콘셉트로 신제품 홍보
- - [아르헨티나] 박찬욱 감독, 한국인 최초로 칸 영화제 심사위원장에 위촉
- - [아르헨티나] 글로벌 기준에 도전하는 액션 K 드라마 7 선
- - [아르헨티나]
<우주를 줄게>
8 화 라틴 아메리카 스페인어 버전
게임·융복합
- - [심천] 로펫, 드림웍스 애니메이션과 협업해 AI 동반 로봇 출시
- - [도쿄] 도쿄대학교, 프로 이스포츠 선수 경기력 향상을 위한 연구 착수
- - [베트남] LCK, 베트남 시장 공략 본격화
- - [사우디] 사우디아라비아, 2026 년을 인공지능의 해로 지정
- - [사우디] 사우디아라비아, AI 역량 강화 분야 세계적 선도적 입지 강화
- - [태국] 이스포츠와 지식재산권
- - [인도] 인도, 실물 머니 온라인 게임 전면 금지법 시행
- - [인도] Jio & Good Game, 인도 최초 글로벌 게임 리얼리티 쇼 출시
- - [싱가포르] 국가 이스포츠 훈련센터 개소… 아시안게임ㆍ 2029 SEA 게임 대비
- - [호주] 게임산업 매출 6 억 850 만 호주달러… IGEA, 수출 중심 구조ㆍ산업 성숙도 조명
- - [오사카] JR 서일본, 게임 제작사 JP UNIVERSE 와 제휴
- - [오사카] 추억의 ‘i 모드’ 게임 재출시
- - [오사카] 온라인 게임, ‘보이지 않는 기술’이 뒷받침
- - [뉴욕] 게임개발자컨퍼런스(GDC) 2026, 구조조정․AI․외주 확대, 제작 구조 급변
- - [뉴욕] 디즈니 신임 CEO, 스트리밍 중심 ‘통합 엔터테인먼트 플랫폼’ 강조
- - [러시아] 게임산업발전기구, 러시아 게임 산업 발전계획 초안 발표
- - [러시아] 이그로프롬 페스티벌, 게임개발자컨퍼런스 재개 발표
- - [폴란드] 사이버펑크 카드게임, 킥스타터 모금액 역대 최다 기록
- - [스웨덴] 스웨덴 게임산업협회, GDC 2026 참가
애니·캐릭터
- - [심천] 텐센트클라운드, 숏폼애니메이션 전용 스킬 공개
- - [도쿄] 유럽 및 미주 지역 애니메이션 수출 확대, 캡슐재팬 현지 법인 연내 설립
- - [도쿄] 애니메이션 원화 해외서 쟁탈전… 경매 낙찰가 5 년 새 50% 상승
- - [태국] 태국 애니메이션 한국 개봉
- - [오사카] 일본 애니메이션 시장, 2034 년 41 억 달러로 확대 전망
- - [프랑스] Banijay Kids&Family 와 WildBrain, YouTube 콘텐츠 공유 파트너십 확대
- - [러시아] 러시아 애니메이션 브랜드 수, 370 개로 증가 예상
- - [러시아] 애니메이션, 어린이 시장으로 전략 목표를 설정하는 경향 강화
- - [이탈리아] 로마 중심 애니메이션 제작 생태계 확대와 스튜디오 구조 변화
- - [폴란드] ADN(프랑스 애니메이션 스트리밍 플랫폼), 폴란드 시장 공식 진출
- - [스웨덴] 유럽 애니메이션 시장 회복 조짐… 스웨덴 프로젝트 존재감
- - [스웨덴] 스웨덴 애니 산업 행사 Trollywood 2026 개최
만화·웹툰·스토리
- - [스페인] 2026 발렌시아 코믹 살롱, “모든 기대를 뛰어넘는 역사적” 성과로 폐막
- - [아르헨티나] 한경찰 작가의 웹툰에 대하여
음악
- - [인니] 인니 걸그룹 ‘no na’, 영국 음악 매체 NME 선정 ‘신예 아티스트 100’ 선정
- - [UAE] 라마단 TV 드라마, 아랍 팝스타 참여 확대, 음악ㆍ드라마 산업 결합 강화
- - [프랑스] BTS 새 앨범 ‘아리랑’ 발매 기념, 프랑스 대규모 팝업 행사 개최
- - [러시아] 러시아 음악 산업 내 영상 활용 트렌드
- - [러시아] 상원의회 의원, 인공지능이 생성한 음악에 대한 라벨링 제안
- - [멕시코] 넷플릭스 멕시코, BTS 컴백 생중계 앞두고 멕시코 현지 대규모 프로모션 전개
- - [스웨덴] 스웨덴 음악상 ‘그라미스’ 4 월 개최
- - [스웨덴] 스웨덴 국민가수 헬스트룀, 여름 투어에 유명 가수들 잇단 참여
- - [아르헨티나] 대안적인 K 팝, 부에노스아이레스에 상륙: 웨이베러 월드 투어의 모든 것
- - [아르헨티나] 엔믹스, 2026 비냐 페스티벌에서 새 역사를 쓰다
- - [아르헨티나] 넷플릭스, BTS 의 무대 복귀를 알리는 공식 트레일러 공개
패션
- - [프랑스] 한국 브랜드 ‘잉크(EENK)’, 프랑스 ‘오트쿠튀르 의상협회(FHCM)’ 공식 캘린더 첫 입성
- - [멕시코] 글로벌 럭셔리 플랫폼 파페치(Farfetch), 2026 S/S 글로벌 캠페인 무대로 멕시코 낙점
- - [브라질] 브라질, 파리 패션위크서 글로벌 럭셔리 시장 변화 사례로 주목
- - [이탈리아] 글로벌 뷰티 산업의 집결지, 2026 코스모프로프 볼로냐
통합(정책 등)
- - [북경] 중국 제 15 차 5 개년 계획 요강 발표, 미단극ㆍ숏폼 등 최초 명시
- - [북경] 국가판권국, 2025 년 중국 저작권 등록 현황 발표
- - [태국] 태국에서 열린 설날잔치
- - [인도] 인도 내 한류: 인기 상승, 문화적 영향, 그리고 새로운 우려
- - [호주] 공영방송 ABC, 아시아 문화 영향력 확대 전망… Z 세대ㆍ알파세대 변화 주목
- - [호주] 호주 연방정부 유튜브 창작자 지원 모집 시작… 차세대 콘텐츠 육성
- - [호주] 호주 콘텐츠 소비, 디지털ㆍ스트리밍이 주도… ACMA, 2025 년 이용 행태 분석
- - [LA] Peacock, 스트리밍에서 AI․게임 중심 모바일 엔터로
- - [러시아] 넷플릭스, 러시아에서
<기묘한 이야기>
상표 등록 계획
- - [러시아] 러시아의 명예를 훼손하는 영화 배포 금지 법안 제출
- - [러시아] 소비자 필요 정보의 러시아어 필수 제공 법안, 음악 산업에 영향
- - [멕시코] 신규 ‘영화법’ 발의, 자국 영화 상영 보장 및 OTT 플랫폼 내 의무 노출 규정
- - [캐나다] 캐나다 정부, 보안 조건 강화 전제로 TikTok 운영 허용… 데이터 보호·문화 투자 의무 부과
- - [캐나다] 캐나다, AI 경쟁에서 여전히 기회 있다… 인재·에너지·투자 환경이 전략 자산으로 부상
- - [스웨덴] Z 세대가 살린 VHS·DVD… 스웨덴서 물리 매체 인기
- - [스페인] 스페인 시장 내 한국 관광 상품 확대- Golden Tour Korea, Global GSA 와 파트너십 체결
- - [스페인] Transfiere 2026, 스페인 및 한국 간 기술 협력 강화의 장으로 부상
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