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2022 캐릭터 이용자 실태조사
목차
- 1. 조사 개요
- 1.1. 조사 목적
- 1.2. 조사 체계
- 1.3. 조사 내용
- 1.4. 응답자 특성
- 1.5. 자료 처리
- 2. 조사 결과
- 2.1. 캐릭터 이용 일반 현황
- 2.2. 실물 캐릭터 상품 이용 현황
- 2.3. 디지털 캐릭터 상품 이용 현황
- 2.4. 캐릭터 전시회 및 행사 방문 현황
- 2.5. 캐릭터 전문 스토어 방문 현황
- 2.6. 캐릭터(상품) 관련 이용자 인식 ·
- 2.7. 캐릭터 콘텐츠 소비 가능 수준
- 2.8. 캐릭터 IP 확장 콘텐츠 이용 현황
- 2.9. 향후 캐릭터 이용 변화
- 2.10. 캐릭터 이용자 FGI 결과
- 3. 시사점
개요
- - 본 조사의 목적은 이용자 통계자료를 통해 캐릭터 콘텐츠 이용자 및 산업에 대한 합리적인
정책을 수립할 뿐만 아니라 캐릭터 산업 분야의 개발, 생산 및 마케팅 활동을 지원하는
근거자료로 활용하는 데 있음.
※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.