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애니메이션 이용자 동향

2020-06-14 한국콘텐츠진흥원

주요내용

  • 2019 애니메이션 산업백서
  • 애니메이션 이용자 동향

    목차

    • 1. 조사 개요
      • 1.1.조사 목적
      • 1.2.조사 체계
      • 1.3.애니메이션 이용 일반 현황
    • 2. 결과 분석
      • 2.1.애니메이션 이용 일반 현황
      • 2.2. TV모니터 애니메이션 이용 현황
      • 2.3. 극장용 애니메이션 이용 현황
      • 2.4. 스마트 기기 애니메이션 이용 현황
      • 2.5. VR/AR 기기 활용 의향
      • 2.6. 애니메이션 콘텐츠 소비 가능 수준

    개요

    - 본 조사는 만 3~59세의 영유아부터 청소년, 청장년에 이르는 전 연령대를 대상으로 2018~2019년 전반적인 애니메이션 이용 행태 및 인식을 포함하고 있으며, TV모니터, 극장, 스마트 기기 등 다양한 매체별로 애니메이션의 이용 행태를 파악했다. 이를 위해 각 매체별 이용 여부, 빈도 및 방법 등을 조사함으로써 이용 수준을 측정하였다. 본 조사 의 목적은 이용자 통계자료를 통해 애니메이션 콘텐츠 이용자 및 산업에 대한 합리적 정 책을 수립할 뿐만 아니라 애니메이션산업 분야의 개발, 생산 및 마케팅 활동을 지원하는 근거자료로 활용하는 데 있다.

※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.