2019 애니메이션 이용자 실태조사 - 결론
2020-02-19
한국콘텐츠진흥원
주요내용
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2019 애니메이션 이용자 실태조사 - 결론
목차
- 4. 결론
- 4.1 조사의 특성과 의미
- 4.2 애니메이션 이용 일반 현황
- 4.3 TV모니터 애니메이션 이용 현황
- 4.4 극장용 애니메이션 이용 현황
- 4.5 스마트 기기 애니메이션 이용 현황
- 4.6 VR/AR 기기 활용 의향
- 4.7 애니메이션 콘텐츠 소비 가능 수준
개요
- 애니메이션 이용자 실태조사는 만 3~59세 전 국민을 대상으로 캐릭터 이용 행태 및 인식에 대한 자료를 수집하며, 2017년 유효 표본 1,200명, 2018년 유효 표본 1,700명에 이어서 2019년에는 유효표본 3,000명으로 확대하였다.
※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.