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중국 심천 콘텐츠 산업동향
2018년 18호
주간 심층Issue
2018년 중국 애니메이션 산업 전망 연구 보고
1. 애니메이션 산업 개술
2. 글로벌 애니메이션 시장 현황
3. 중국 국내 애니메이션 시장 현황
4. 중국 국내 기업 경쟁 구도
개요
- 1926년, 만씨 형제(万氏兄弟)는 중국 첫 애니메이션 <화실대소동(大闹画室)>(단편)을 제작함. 1937년 장편 애니메이션 <철선공주(铁扇公主)>는 아시아에서 강렬한 반향을 불러 일으키며 중국 애니메이션 역사상 최초로 해외에 문화를 수출함.
- 1957 년, 상하이미술영화제작소(上海美术电 影制片厂)가 설립됨. 1964년 선보인 러닝타임 120분의 대작 <대요천궁(大闹天宫)>은 당시 중국 애니메이션의 최고 걸작이었음. 이 시기 중국 애니메이션 영화는 민족 기풍이 점차 농후해지면서 독특한 풍격의 중국 특색을 형성함.
- 1966-1977 년, 중국 애니메이션 산업은 기본적으로 정체기에 처해 발전이 매우 더뎠음. 하지만 <아판티이야기(阿凡提的故事)>, <천서기담(天书 奇谭)>, <구색록(九色鹿)> 등 명작을 탄생시킴.
- 1990년대 중국 최초의 컴퓨터 3D 특수효과기술로 제작된 애니메이션 <보련등(宝莲灯)>에 영화식 촬영방식이 사용됨. 시장경제 시행은 근본적으로 업계의 생산 상태 및 경영방
식을 바꿔 버림.
- 2000 년 이후, 중국은 정책적으로 애니메이션 산업을 대대적으로 지원하고 있으며, 각종 인터넷 동영상 플랫폼의 번성으로 애니메이션 산업도 맹렬한 기세로 발전하고 있음.