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수출지원사업 안내
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[사업안내]
2025년 제7차 수출용 출판 홍보자료(샘플) 지원 사업 공고
2025-12-24 | 한국출판문화산업진흥원
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[사업안내]
2025년 수출 콘텐츠 기획 번역 수출용 출판 홍보자료 중국어(샘플) 지원 사업 공고
2025-12-24 | 한국출판문화산업진흥원
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[사업안내]
2026년 홍콩 필마트(Filmart 2026) 한국영화종합홍보관 참가사 모집 공고(~12.30.(화) 17시 마감)
2025-12-24 | 영화진흥위원회
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[사업안내]
[보도자료] ‘지역과 함께 키우는 넥스트 K-콘텐츠 인재’ 콘진원, 나주 지역 고등학교 연계 ‘넥스트 콘텐츠 랩’ 성과공유회 개최
2025-12-24 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
[보도자료] ‘게임, 질병 아닌 이해의 대상’ 콘진원, 국민 눈높이에 맞춘 게임이용자 연구 해설서 발간
2025-12-24 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
‘만화·애니메이션·캐릭터·음악 최신 산업 정보 한눈에’ 콘진원, 콘텐츠 분야별 산업백서 4종 발간
2025-12-24 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
[보도자료] ‘한일 콘텐츠 협력 성과 집약, 일본 현지 협력 생태계 강화’ 콘진원-주일한국문화원, ‘코코로 어워드 2025’ 개최
2025-12-24 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
2026년 수출지원기반활용사업 참여기업 모집공고
2025-12-22 | 산업통상자원부
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[사업안내]
[보도자료] ‘K-게임 노동환경, 지속가능한 산업체계 구축 방안 모색’ 콘진원, ‘2025 게임종사자 노동환경 실태조사 보고서’ 발간
2025-12-22 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
[보도자료] ‘게임 이용률 감소, 핵심 이용자 중심으로 시장 재편’ 콘진원, 2025 게임이용자 실태조사 발간
2025-12-22 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
[보도자료] ‘K-게임, 미국 법제 변화 속 대응 전략 찾는다’ 콘진원, 2025 글로벌 게임 정책·법제 연구 보고서 발간
2025-12-22 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
[긴급] 2026년 밉런던 쇼케이스 운영 위탁용역 입찰공고
2025-12-22 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
[보도자료] ‘2026년 콘텐츠산업 전망 제시, 문화 수출 50조 원 시대 도약 기반 마련’ 콘진원, ‘NEXT K 2026’ 개최
2025-12-18 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
[보도자료] ‘방송영상콘텐츠 미래를 이끄는 기획개발 성과 한자리에’ 콘진원, 기획개발 랩 운영 성과교류회 래버스(LAB_Us) 성공리 개최
2025-12-18 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
[보도자료] ‘연말 지역사회와 함께한 K-애니메이션 문화 나눔’ 콘진원, 나주서 ‘케니메이션 상영회’ 개최
2025-12-17 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
[보도자료] ‘K-콘텐츠 진흥 기관의 내부감사 전문성·투명경영 입증’ 콘진원, 2025 한국감사인대회 내부감사 공공기관부문 최우수기관상 수상
2025-12-17 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
[보도자료] ‘가성비 구독과 숏폼 일상화’ 콘진원, ‘2025 콘텐츠 이용행태 조사’ 국가승인통계 보고서 발간
2025-12-17 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
[보도자료] ‘11개 신기술 프로젝트로 K-콘텐츠 인재 양성 성과 입증’ 콘진원, ‘뉴콘텐츠아카데미 단기과정 3기 쇼케이스’ 성공적 개최
2025-12-15 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
[보도자료] ‘한국산에 호감인 K-게임 인지자 61.2%, 선택에 긍정적’ 콘진원, 2025 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사 발간
2025-12-12 | 한국콘텐츠진흥원
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[사업안내]
[보도자료] ‘K-게임 문화교육 우수 사례 시상 및 발전 방안 모색’ 콘진원, ‘2025 게임리터러시 네트워킹 데이’ 성황리 개최
2025-12-12 | 한국콘텐츠진흥원
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