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게임스컴 2026

독일
게임
2026 게임스컴(gamescom) 한국공동관참가기업 모집공고
모집 기간
2026-03-16 ~ 2026-04-03 15:00
개최 기간
2026-08-26 ~ 2026-08-28
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행사설명

<2026 게임스컴(gamescom) 한국공동관>
참가기업 모집공고

한국콘텐츠진흥원은 우수한 국산 게임 콘텐츠의 해외수출 확대를 위해
다음과 같이 “2026 게임스컴(gamescom) 한국공동관” 참가 기업을 모집합니다. 관심 있는 기업의 많은 관심과 참여 부탁드립니다.

1. 행사개요

행사 내용을 나타낸 표
행사명 2026 게임스컴(gamescom)
행사 장소 독일 쾰른 쾰른메쎄
행사 일정 (B2B) 2026. 8. 26.(수) ~ 8. 28.(금) / (B2C) 2026. 8. 29.(토) ~ 8. 30.(일)
B2B 한국공동관 운영
주최/주관 쾰른메쎄/독일 연방 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 협회
행사내용 및 규모 내용 - 세계 3대 게임쇼 중 하나로 불리며 전세계 게임 개발사, 투자사, 판매 및 배급사, 게이머들이 모이는 유럽 최대 규모의 게임 전시회
규모
(2025년 기준)
- 35만 7천명 참가, 참가기업 1,569개사
홈페이지 http://gamescom.global/바로가기

2. 모집개요

행사 내용을 나타낸 표
모집 규모 13개사 내외(B2B)
모집 대상 모바일게임, PC/온라인게임, 차세대 기술(VR, AR, NFT 등)활용 게임, 콘솔게임, 인디게임 등 2026년 해당 전시 참가를 희망하는 국내 게임 개발사사
※ 퍼블리셔, 플랫폼사, 단순 기술 보유사 등 제외
참여 제한/ 제외 대상 1. 컨소시엄 구성 신청 불가/해외기업의 국내지사 신청 불가
2. 단순 시장조사, 컨퍼런스 참가 등 목적의 해외마켓 참가지원 신청 불가
3. 당해연도 동일 분야(해외마켓)에 대한 타기관 참가지원 중복 수행 불가
4. 지원분야(해외마켓) 복수 신청 가능
- 각 해외마켓 한국공동관 참가의 경우 중복 신청 및 참가 가능. 단, 신청서류 별도 제출

5. 신청일 또는 이후 국세 및 지방세 체납한 경우 신청 불가
6. 기술료 미납, 참여 제한 조치 등으로 콘진원 사업 참여 제재조치를 받은 기업 신청 불가
가점사항 지역기반 게임산업육성 주관기관에서 추천한 기업

3. 지원내용

제출서류를 구분, 제출서류, 양식, 비고로 나타낸 표
구분 내용
지원사항 공통
  • 게임사별 전담 통역 인력 배치
  • 게임사별 참가 뱃지 지원(2개 내외)
  • 온/오프라인 홍보, 네트워킹 등 지원
  • 한국공동관 공용 공간 구성 및 인력 운영
  • 한국공동관 공용 소개자료/홍보물 제작 및 배포
  • 주요 권역/국가별 게임 산업 및 시장 정보 제공
  • 게임 해외마켓(독일 gamescom 2026) 정보 제공
B2B
  • 한국공동관 공용 공간 및 기업별 개별 부스 제공
  • 한국공동관 공용 소개자료/홍보물 제작 및 배포
  • 게임사별 비즈니스 상담공간(4석 규모) 및 장비(전기, 인터넷, 시연기기(1대) 등) 구성
  • 게임사별 주요 퍼블리셔/투자자/기타 비즈매칭 운영 및 관리
필수 참가조건
  • 마켓 기간 중 일일 상담 실적지 제출 필수
  • 참가 전 참가확약서 제출, 사전/현장/사후 간담회 참석 필수
  • 참가사 부스 운영 전담인력 2인 이상 필수로 상주하여야 함
  • 기타 KOCCA가 요청하는 현지 비즈니스 미팅, 델리게이트 매칭 네트워킹, 피칭 프로그램 등이 있는 경우 적극적으로 참여하여야 함
  • 마켓 참가 후 콘텐츠수출마케팅플랫폼(WelCon)* 시스템에서 성과 직접 등록 및 실적보고/실적 증빙을 필수로 제출하여야 함(14일 이내)
참고 및 주의사항
  • 지원 세부사항 및 참가 형태는 상황에 따라 추후 변동 가능
  • 선정 시 운영 규모에 따라 추가 선정할 수 있으며, 예비 업체를 선정할 수 있음
  • 업체 수 증가, 공용 공간 구성 등에 따라 B2B관 공간 지원 규모 변경될 수 있음
  • 위 내용 외 발생비용(항공, 숙박 등 개별 체재비, 비자, 여행자보험, 운송, 기타 기기 및 홍보물 등)
  • 출품하는 게임콘텐츠 플레이에 필요한 특정 악세사리(컨트롤러, 헤드셋 등)는 해당 게임사가 직접 준비하고 관리

* 웰콘(WelCon)이란 해외진출을 추진하는 국내 콘텐츠 기업을 대상으로 한국콘텐츠진흥원과 유관기관의 수출정보와 행사정보를 통합 제공하고, 나아가 해외진출상담, 수출역량진단 등 해외 비즈니스를 지원하는 콘텐츠수출마케팅플랫폼

4. 신청방법

  • 신청기간 : 2026. 3. 16.(월)~2026. 4. 3.(금) 15:00:00까지
  • 신청방법 : 웰콘(Welcon) 홈페이지를 통한 온라인 접수(우편 및 방문접수 불가)
    • 접수처 바로가기: http://welcon.kocca.kr/
    • 사용자 매뉴얼: 붙임문서 참조
      ※ 온라인 등록 관련 문의 : WelCon HelpDesk(1566-9984/welcon@kocca.kr)
      ※ 온라인 접수 미완료 또는 제출기한 이후에 접수된 신청서는 무효 처리됩니다.(‘작성완료’ 건만 접수 인정)
      ※ 별도의 메일 및 우편접수는 불가합니다.
  • 제출서류
    제출서류를 구분, 제출서류, 양식, 비고로 나타낸 표
    구분 세부내용 파일형식
    필수 WelCon 참가신청
    • WelCon 가입 및 참가신청
      • 상기 기입내용으로 평가를 진행하므로 정확하고 상세하게 작성
      • 기존 가입 기업의 경우 행사 성격에 맞게 기업정보 업데이트 필수
      • 참가콘텐츠는 <마이페이지-기본정보관리-콘텐츠정보>에서 등록
    -
    추가신청서(최대 20MB)
    • 추가신청서
      • 첨부된 추가신청서 양식 작성 후 날인, 스캔하여 첨부(PDF)
      • 상기 기입내용으로 평가를 진행하므로 정확하고 상세하게 작성
      • 인감 날인이 없는 신청서는 무효 처리(평가제외)
        ※ 제출된 자료는 평가용으로만 사용되며, 대외 공개하지 않음
    PDF
    직접참여인력 및 이해관계자 리스트
    • 첨부 양식 작성 후 제출
      • 개인정보 수집/이용/제공 동의서 작성 동일한 인력 및 대표자 필수 기재
      • 최종학력이 대학원인 경우 지도교수 기재 요망
      • 붉은 별표(*) 표기 칸 필수 작성
    엑셀
    개인정보 수집·이용·제공 동의서
    • 개인정보 수집/이용/제공 동의서 첨부 양식 작성 후 서명 또는 날인, 스캔(PDF)하여 제출
      • 서명 또는 날인이 없는 동의서는 무효 처리(평가제외)
    PDF
    사업자등록증
    • 사업자등록증 PDF 파일로 제출
    PDF
    국세 및 지방세 납세증명서
    • 국세 및 지방세 납세증명서의 경우 접수 마감일 기준 유효기간 내 발급분
    PDF

5. 선정절차

  • 선정절차 및 일정(안)
    선정일정을 나타낸 표
    모집공고 및 접수 마감 선정평가(통합평가) 결과통보 사업참여 및 성과관리
    3.16.(월)~4.3.(금) 15:00 4.10.(금)~4.17(금) 예정 4월 중 5월~12월
  • 선정평가
    • 평가방법 : 온라인 접수된 신청서로 통합평가(서면검토 후 발표평가)
    • 선정기준 : 최고·최저점을 제외한 평가위원 점수 합계의 평균 산출, 70점 이상 고득점 순 선정, 총점이 같을 경우 배점이 큰 항목 점수가 높은 순으로 선정
    • 평가항목(안)
      제출서류를 구분, 세부내용용, 파일형식으로 나타낸 표
      평가지표 평가내용 배점
      구분 세부지표
      기업 및 게임의
      경쟁력
      기업 역량
      • 기존 해외진출 성과와 실적
        • 최근 3년간 해외진출을 위한 역량강화 활동, 기 진출 내역
        •  
        • (해당시) 최근 3년간 동일 해외마켓 참가 실적
      10
      • 수행관리 및 운영체계
        • 조직 구조(수출 및 해외영업 관련 부서, 업무분장, 인력의 존재)
        • 주요 인력 및 마켓 참가 예정자의 전문성(기술, 서비스, 장애 대응 및 외국어 가능자), 예산, 네트워크의 우수성
      10
      게임 완성도
      • 게임의 완성도 및 경쟁력
        • 게임 빌드의 진행도(알파버전, 베타버전, 상용화 등)
        • 개발 컨셉, 아이디어 등의 차별적 요소
        • 주요 기술 및 개발 인력 등의 개발 역량
      20
      글로벌 비즈니스
      역량
      해외시장
      진출 준비도
      • 해외 서비스 준비정도 및 해외진출 경쟁력
        • 기존 해외진출 현황, 국내외 성과, 현지어 빌드 보유 여부 등
      30
      • 해외시장에 맞는 게임성 확보 여부
        • 해외유저 대상 BM, 해외유저와 부합하는 재미요소, 트렌드 접목 등
      기대성과 참가계획 및 목표
      • 마켓 참가전략 및 성과목표
        • 해외마켓 참가 목적 및 참가 목표의 타당성
        • 현장 비즈니스 미팅계획, MOU 체결, 계약 계획 등 세부 활동계획
        • 비즈매칭 및 수출계약의 구체성과 실현가능성
      20
      • 추진 의지
        • 기업의 해외시장 진출 의지
        • 신청서 및 추가자료의 충실도(참여의지, 적극성)
      10
      가점 지역 추천
      • 명시된 지역기반 게임산업육성 주관기관에서 추천한 기업
      +1
      총계 100 (+1)

      ※ 신청기업이 모집규모를 초과하지 않을 경우 적합성 평가를 통해 선정 예정
      ※ 평가과정에서 필요시 추가자료 제출을 요청할 수 있음
      ※ 선정기업의 참가취소 시, 마켓별 후순위 기업에 참가기회 제공(70점 이상 기업중 고득점 순 후순위 지정)
      ※ 지역기반 게임산업육성 주관기관*에서 추천한 기업 대상, 평가 시 가산점 부여(1점) 및 지원분야 총 5개 마켓 중 최대 2개까지 추천서 제출 가능

      제출서류를 구분, 세부내용용, 파일형식으로 나타낸 표
      *<지역기반 게임산업육성 주관기관 리스트></th>
      구분 기관명 주소
      1 경기콘텐츠진흥원 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 645번길 12 6층
      2 경남문화예술진흥원 경상남도 창원시 마산합포구 경남대학로 7 경남대학교 한마관 1층, 3층
      3 경북테크노파크 경북 경산시 삼풍로 27
      4 광주정보문화산업진흥원 광주광역시 동구 금남로 245 전일빌딩 6층
      5 대구디지털혁신진흥원 대구시 동구 동대구로 469 대구콘텐츠비즈니스센터 4층
      6 대전정보문화산업진흥원 대전광역시 유성구 대덕대로 512번길, 20 CT센터 2층 글로벌 게임센터
      7 부산정보산업진흥원 부산광역시 해운대구 수영강변대로 140, 부산문화콘텐츠콤플렉스 3층, 9층
      8 울산정보산업진흥원 울산시 중구 종가로 406-21, 6층
      9 전남정보문화산업진흥원 전라남도 나주시 그린로 317-13 4, 5층
      10 전북특별자치도콘텐츠융합진흥원 전북 전주시 덕진구 오공로 123, 8, 9층
      11 충남콘텐츠진흥원 충청남도 아산시 배방읍 희망로 46번길 45-7
      12 청주시문화산업진흥재단 충북 청주시 청원구 상당로 314, 청주첨단문화산업단지 2층

6. 문의처

  • (사업관련) 게임유통팀 조현훈 부장 (☎ 061-900-6511), 장인걸 차장 (☎ 061-900-6512)
  • (웰콘관련) WelCon Help Desk (☎ 1566-9984 / welcon@kocca.kr)

7. 기타

  • 신청서 접수는 콘텐츠수출마케팅플랫폼(WelCon)을 통해서만 가능하며, 신청 완료 이후에는 신청서 수정이 불가합니다.
  • 신청서 제출은 <행사 상세화면 ‘참가신청’ 클릭 → 신청 정보 작성 및 하단 ‘신청서 파일 첨부’ 항목 내 제출 파일 업로드 → 행사 수정화면 ‘최종제출’ 클릭> 과정이 완료되어야 최종 제출한 것으로 등록됩니다.
  • 마감시간 경과 후에는 신청이 불가하오니 공고문 첨부파일의 `WelCon 온라인 등록 매뉴얼’을 사전에 숙지하시어, 마감시간 초과로 인한 불이익이 없도록 주의하여 주시기 바랍니다.
  • 행사 참가사는 행사 이후 시행되는 마켓 참가실적 조사에 반드시 적극 협조해 주셔야 합니다. (행사 직후, 연말 중 최소 2회 조사 예정)
  • 본 행사(마켓)의 참가신청, 실적 등록은 웰콘(welcon.kocca.kr) 시스템을 통해 운영됩니다. 참가기업은 행사(마켓) 종료 후 해당 시스템에서 성과*를 직접 등록해주셔야 합니다.
    * 등록대상: 바이어명, 바이어 중요도, 국가, 상담액, 계약액, 상담내용
  • 행사 참가 이후에도 비즈니스 성과 발생 시 진흥원에 알려주시기 바랍니다.
  • 선정결과 통보 후 참가 취소 시 향후 유사 사업에 참여제한 등의 불이익이 있을 수 있습니다.
  • 참여인력이 신청일 기준 성폭력 범죄 이력 또는 관련 판결을 받은 사실이 있는 경우(수사가 진행 중이거나 기소 중인 경우도 포함) 지원이 불가합니다. (단, 선정이후 판결을 받은 경우 해당 참여인력 배제)
  • 신청서에 허위사실이나 거짓을 기재하는 경우 신청이 취소될 수 있으며, 평가 후 선정이 되었더라도 선정이 취소될 수 있습니다.
  • 상기 공고내용은 사정에 의해 일부 변경될 수 있습니다.