독일
게임
<2026 게임스컴(gamescom) 한국공동관>
참가기업 모집공고
한국콘텐츠진흥원은 우수한 국산 게임 콘텐츠의 해외수출 확대를 위해
다음과 같이 “2026 게임스컴(gamescom) 한국공동관” 참가 기업을 모집합니다. 관심 있는 기업의 많은 관심과 참여 부탁드립니다.
| 행사명 | 2026 게임스컴(gamescom) | |
|---|---|---|
| 행사 장소 | 독일 쾰른 쾰른메쎄 | |
| 행사 일정 | (B2B) 2026. 8. 26.(수) ~ 8. 28.(금) / (B2C) 2026. 8. 29.(토) ~ 8. 30.(일) B2B 한국공동관 운영 |
|
| 주최/주관 | 쾰른메쎄/독일 연방 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 | |
| 행사내용 및 규모 | 내용 | - 세계 3대 게임쇼 중 하나로 불리며 전세계 게임 개발사, 투자사, 판매 및 배급사, 게이머들이 모이는 유럽 최대 규모의 게임 전시회 |
| 규모 (2025년 기준) |
- 35만 7천명 참가, 참가기업 1,569개사 | |
| 홈페이지 | http://gamescom.global/바로가기 | |
| 모집 규모 | 13개사 내외(B2B) |
|---|---|
| 모집 대상 | 모바일게임, PC/온라인게임, 차세대 기술(VR, AR, NFT 등)활용 게임, 콘솔게임, 인디게임 등 2026년 해당 전시 참가를 희망하는 국내 게임 개발사사 ※ 퍼블리셔, 플랫폼사, 단순 기술 보유사 등 제외 |
| 참여 제한/ 제외 대상 | 1. 컨소시엄 구성 신청 불가/해외기업의 국내지사 신청 불가 2. 단순 시장조사, 컨퍼런스 참가 등 목적의 해외마켓 참가지원 신청 불가 3. 당해연도 동일 분야(해외마켓)에 대한 타기관 참가지원 중복 수행 불가 4. 지원분야(해외마켓) 복수 신청 가능 - 각 해외마켓 한국공동관 참가의 경우 중복 신청 및 참가 가능. 단, 신청서류 별도 제출 5. 신청일 또는 이후 국세 및 지방세 체납한 경우 신청 불가 6. 기술료 미납, 참여 제한 조치 등으로 콘진원 사업 참여 제재조치를 받은 기업 신청 불가 |
| 가점사항 | 지역기반 게임산업육성 주관기관에서 추천한 기업 |
| 구분 | 내용 | |
|---|---|---|
| 지원사항 | 공통 |
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| B2B |
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| 필수 참가조건 |
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| 참고 및 주의사항 |
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* 웰콘(WelCon)이란 해외진출을 추진하는 국내 콘텐츠 기업을 대상으로 한국콘텐츠진흥원과 유관기관의 수출정보와 행사정보를 통합 제공하고, 나아가 해외진출상담, 수출역량진단 등 해외 비즈니스를 지원하는 콘텐츠수출마케팅플랫폼
| 구분 | 세부내용 | 파일형식 | |
|---|---|---|---|
| 필수 | WelCon 참가신청 |
|
- |
| 추가신청서(최대 20MB) |
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| 직접참여인력 및 이해관계자 리스트 |
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엑셀 | |
| 개인정보 수집·이용·제공 동의서 |
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| 사업자등록증 |
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| 국세 및 지방세 납세증명서 |
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| 모집공고 및 접수 마감 | → | 선정평가(통합평가) | → | 결과통보 | → | 사업참여 및 성과관리 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.16.(월)~4.3.(금) 15:00 | 4.10.(금)~4.17(금) 예정 | 4월 중 | 5월~12월 |
| 평가지표 | 평가내용 | 배점 | |
|---|---|---|---|
| 구분 | 세부지표 | ||
| 기업 및 게임의 경쟁력 |
기업 역량 |
|
10 |
|
10 | ||
| 게임 완성도 |
|
20 | |
| 글로벌 비즈니스 역량 |
해외시장 진출 준비도 |
|
30 |
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|||
| 기대성과 | 참가계획 및 목표 |
|
20 |
|
10 | ||
| 가점 | 지역 추천 |
|
+1 |
| 총계 | 100 (+1) | ||
※ 신청기업이 모집규모를 초과하지 않을 경우 적합성 평가를 통해 선정 예정
※ 평가과정에서 필요시 추가자료 제출을 요청할 수 있음
※ 선정기업의 참가취소 시, 마켓별 후순위 기업에 참가기회 제공(70점 이상 기업중 고득점 순 후순위 지정)
※ 지역기반 게임산업육성 주관기관*에서 추천한 기업 대상, 평가 시 가산점 부여(1점) 및 지원분야 총 5개 마켓 중 최대 2개까지 추천서 제출 가능
| *<지역기반 게임산업육성 주관기관 리스트></th> | ||
|---|---|---|
| 구분 | 기관명 | 주소 |
| 1 | 경기콘텐츠진흥원 | 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 645번길 12 6층 |
| 2 | 경남문화예술진흥원 | 경상남도 창원시 마산합포구 경남대학로 7 경남대학교 한마관 1층, 3층 |
| 3 | 경북테크노파크 | 경북 경산시 삼풍로 27 |
| 4 | 광주정보문화산업진흥원 | 광주광역시 동구 금남로 245 전일빌딩 6층 |
| 5 | 대구디지털혁신진흥원 | 대구시 동구 동대구로 469 대구콘텐츠비즈니스센터 4층 |
| 6 | 대전정보문화산업진흥원 | 대전광역시 유성구 대덕대로 512번길, 20 CT센터 2층 글로벌 게임센터 |
| 7 | 부산정보산업진흥원 | 부산광역시 해운대구 수영강변대로 140, 부산문화콘텐츠콤플렉스 3층, 9층 |
| 8 | 울산정보산업진흥원 | 울산시 중구 종가로 406-21, 6층 |
| 9 | 전남정보문화산업진흥원 | 전라남도 나주시 그린로 317-13 4, 5층 |
| 10 | 전북특별자치도콘텐츠융합진흥원 | 전북 전주시 덕진구 오공로 123, 8, 9층 |
| 11 | 충남콘텐츠진흥원 | 충청남도 아산시 배방읍 희망로 46번길 45-7 |
| 12 | 청주시문화산업진흥재단 | 충북 청주시 청원구 상당로 314, 청주첨단문화산업단지 2층 |