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2026 노르딕 게임

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게임
2026 노르딕 게임 참가기업모집공고 신청기간 : 2026. 3. 11.(수)/모집대상 : 해외 비즈니스를 희망하는 국내 게임 개발사 5개사 내외 ~ 3. 25.(수), 17:00(한국시간)
모집 기간
2026-03-11 ~ 2026-03-25 17:00
개최 기간
2026-05-26 ~ 2026-05-29
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행사설명

2026 노르딕 게임(Nordic Game 2026) 참가기업 모집공고

한국콘텐츠진흥원은 국내 게임 개발사의 해외시장 진출 및 수요 저변 확대를 위하여
다음과 같이 “2026 노르딕 게임(Nordic Game 2026)” 국내 참가기업을 모집합니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다.

1. 행사개요

  • 행 사 명 : Nordic Game 2026
  • 행사장소 : 스웨덴 말뫼 (Slagthuset)
  • 행사일정 : 2026. 05. 26.(화) ~ 05. 29.(금)
  • 주최/주관 : Nordic Game Resources AB
  • 행사내용 : 게임 개발자, 퍼블리셔, 투자자, 서비스 제공자, 미디어 등이 참가하는 북유럽 게임 산업의 핵심 컨퍼런스 및 게임 전시회로, 전시 및 쇼케이스, 비즈니스 상담, 강연, 워크숍, 피칭, 어워드, 네트워킹 등 비즈니스 기회 창출할 수 있는 다양한 프로그램 운영
  • 홈페이지 : https://nordicgame.com/

2. 모집개요

  • 모집기간 : 2026. 3. 11.(수) ~ 3. 25.(수), 17:00(한국시간)
  • 모집대상 : 국산 콘텐츠 사업권을 보유하고, 해외 비즈니스를 원하는 국내 게임 개발사 총 5개사 내외
    모집대상을 구분,세부내용에 따라 나타낸 표
    구분 세부내용
    모집대상 북유럽 진출에 대한 참여 목적 및 의지가 명확한 국내 게임 개발사
    참여제한/제외대상 1. 컨소시엄 구성 또는 해외기업의 국내지사
    2. 퍼블리셔, 플랫폼사, 기술보유사 등
    3. 단순 시장조사, 컨퍼런스 참가 등 목적의 해외마켓 참가의 경우
    4. 신청일 또는 이후 국세 및 지방세 체납한 경우
    5. 기술료 미납, 참여제한 조치 등으로 콘진원 사업 참여에 제재조치를 받은 기업
    권장사항 영어 비즈니스 상담 가능 기업
  • 접수방법 : 콘텐츠수출마케팅플랫폼(WelCon)을 통한 온라인 신청

3. 지원 내용

지원내용을 구분,유형, 비즈니스 지원,체재지원에 따라 나타낸 표
구분/유형 비즈니스 지원 체재지원
KOCCA
지원 내역
- 전시 및 상담 공간(시연 테이블, 모니터 등)
- 참가사별 비즈니스 패스 지원
- 비즈매칭 지원
- 스웨덴 게임 기업 또는 게임 클러스터 방문
- 네트워크 지원
- 사전 정보 제공(현지 비즈니스 및 마켓 정보 등)
- (요청 시) 통역 지원
- 항공권 지원
∙ 기업별 1인 이코노미 왕복
∙ 개인일정으로 인한 출/입국일 변경 불가
∙ 운영사무국을 통해 예약 및 발권 진행 예정
참가사 비용 부담 - 숙박 및 개별이동, 스톡홀름공항↔말뫼 또는 코펜하겐공항↔말뫼 이동 등 그 외 체재비
- 시연·상담용 개별 노트북 및 홍보자료
- 기타 물품(전시품 또는 콘텐츠 샘플 등) 배송비, 업체 사정으로 인한 추가 경비 등
비고 - 행사 중 일일 상담실적지 제출 필수
- 행사 후 비즈니스 성과 공문 제출 필수
- 참가사 부스 운영 전담인력 1인 이상 필수 상주
- 행사 후 웰콘(WelCon) 시스템에서 성과 직접 등록 및 실적 증빙 제출 필수(14일 이내)
- 한국공동관 형태로 참여하며, 기업별 전시 공간 제공
- 기타 KOCCA가 요청하는 현지 비즈니스 미팅, 네트워킹, 피칭, 쇼케이스 프로그램 등이 있는 경우 적극적으로 참여하여야 함

※ 지원 세부사항은 상황에 따라 추후 변동가능

4. 신청방법

  • 신청기간 : 2026. 3. 11.(수) ~ 3. 25.(수), 17:00(한국시간)
  • 지원방법 : 콘텐츠수출마케팅플랫폼(Welcon)을 통한 온라인 접수
    • 접수처 바로가기 : http://welcon.kocca.kr/
    • 사용자 매뉴얼 : 붙임문서 참조
      ※ 온라인 등록 관련 문의 : WelCon HelpDesk(1566-9984/welcon@kocca.kr)
      ※ 온라인 접수 미완료 또는 제출기한 이후에 접수된 신청서는 무효 처리됩니다(‘작성완료’ 건만 접수 인정)
      ※ 별도의 메일 및 우편접수는 불가합니다.
  • 제출서류
    제출서류를 구분, 제출서류, 양식, 비고로 나타낸 표
    구분 세부내용 파일형식
    필수 WelCon 참가신청
    • WelCon 가입 및 참가신청
      • 상기 기입내용으로 평가를 진행하므로 정확하고 상세하게 작성
      • 기존 가입 기업의 경우 행사 성격에 맞게 기업정보 업데이트 필수
      • 참가콘텐츠는 <마이페이지-기본정보관리-콘텐츠정보>에서 등록
    -
    추가신청서
    • 첨부 양식 작성 후 날인, 스캔하여 첨부
      • 상기 기입내용으로 평가를 진행하므로 정확하고 상세하게 작성
      • 직인 날인이 없는 신청서는 무효 처리(평가제외)
    한글, PDF
    직접참여인력 및
    이해관계자 리스트
    • 첨부 양식 작성 후 제출
      • 개인정보 수집/이용/제공 동의서 작성 동일한 인력 및 대표자 필수 기재
      • 최종학력이 대학원인 경우 지도교수 기재 요망
      • 붉은 별표(*) 표기 칸 필수 작성
    엑셀
    개인정보
    수집/이용/제공
    동의서
    • 첨부 양식 작성 후 서명 또는 날인, 스캔(PDF)하여 제출
      • 서명 또는 날인이 없는 신청서는 무효 처리(평가제외)
    PDF
    사업자등록증
    • 사업자등록증 PDF 파일로 제출
    PDF
    국세 및 지방세
    납세증명서
    • 국세 및 지방세 납세증명서의 경우 최근 1년 이내
    PDF

5. 선정절차

  • 선정기준 : 평가위원별 점수 총합의 평균 산출, 70점 이상 고득점 순 선정
  • 선정평가
    • 평가방법 : 온라인 접수된 신청서로 서면평가 진행 후 고득점 순 우선 선정. 총점이 같을 경우, 배점이 큰 항목 점수가 높은 순으로 선정
    • 평가항목(안)
      평가항목을 평가항목,세부평가내용,배점으로 나타낸 표
      평가항목 세부평가내용 배 점
      해외진출 역량
      • 참가기업의 기업현황 및 해외진출 관련 활동
        • 참가기업 매출 및 수출규모
        • 주요 해외진출 이력(계약성과, 수상 등) 및 활동(홍보마케팅 등) 역량
        • 해외행사 참가 및 해외 비즈니스 이해도
      25점
      콘텐츠의 경쟁력
      • 참가 게임의 해외진출 경쟁력 및 목표시장 트렌드 부합 정도
        • 참가 게임의 현지화 현황(현지어 번역 여부 등)
        • 현지 게임 시장의 트렌드 부합도 및 수출가능성
      • 참가 게임의 특징, 제작지원 수혜현황 및 수상경력 등
      35점
      참가목표의 구체성
      • 행사 참가(해외진출) 목적 및 목표의 타당성/합리성
        • 참가목표 달성을 위한 개최국에 대한 시장정보 수집 및 비즈니스 진행 현황 등
        • 설정된 참가목적 및 목표(정성적/정량적)와 기업역량의 부합도
      • 신청자료(참가신청서) 내용의 충실도(성실성) 및 명확성
      20점
      참가계획의 명확성
      • 현장 및 사후 비즈니스 활동 계획의 구체성/현실성
        • 참가목표 달성을 위한 사전 마케팅/현장 비즈니스 미팅 계획
        • 참가목표 달성을 위한 사후 비즈니스 계획
      • 참가목표와 참가계획의 연관성 등
      20점
      합 계 100점

      ※ 신청기업이 모집규모를 초과하지 않을 경우 적합성 평가를 통해 선정 예정
      ※ 평가과정에서 필요시 추가자료 제출을 요청할 수 있음
      ※ 선정기업의 참가취소 시, 후순위 기업에 참가기회 제공(70점 이상 기업중 고득점 순 후순위 지정)

  • 선정절차 및 일정(안)
    선정일정을 나타낸 표
    참가사 선정 행사준비 행사참가 성과관리
    ∙ 모집: 3월
    ∙ 평가: 4월
    ∙ 결과: 4월
    참가사 사전정보제공,
    출장자 확인 등
    ∙ 5월 ∙ 6월

6. 문의처

  • (사업관련) 미주유럽수출지원팀 스웨덴비즈니스센터 (sweden@kocca.kr)
  • (Welcon접수관련) WelCon Help Desk (☎ 1566-9984 / welcon@kocca.kr)

7. 기타

  • 신청서 접수는 콘텐츠수출마케팅플랫폼(WelCon)의 비즈매칭포털을 통해서만 가능하며, 신청 완료 이후에는 신청서 수정이 불가합니다.
  • 신청서 제출은 <행사 상세화면 ‘참가신청’ 클릭 → 신청 정보 작성 및 하단 ‘신청서 파일 첨부’ 항목 내 제출 파일 업로드 → ‘최종제출’ 클릭> 과정이 완료되어야 최종 제출한 것으로 등록됩니다. ※ 공고문 첨부파일의 ‘WelCon 온라인 등록 매뉴얼’을 반드시 참조해 주시기 바랍니다.
  • 마감시간 경과 후에는 신청이 불가하오니 공고문 첨부파일의 ‘WelCon 온라인 등록 매뉴얼’을 사전에 숙지하시어, 마감 시간 초과로 인한 불이익이 없도록 주의하여 주시기 바랍니다.
  • 행사 참가사는 행사 이후 시행되는 마켓 참가실적 조사에 반드시 협조해 주셔야 합니다. (행사 직후, 연말 중 최소 2회 조사 예정)
  • 본 행사(마켓)의 참가신청, 실적 등록은 웰콘(welcon.kocca.kr) 시스템을 통해 운영됩니다. 참가기업은 행사(마켓) 종료 후 해당 시스템에서 성과*를 직접 등록해주셔야 합니다.
    * 등록대상: 바이어명, 바이어 중요도, 국가, 상담액, 계약액, 상담내용
  • 행사 참가 이후에도 비즈니스 성과 발생 시 진흥원에 알려주시기 바랍니다.
  • 선정결과 통보 후 참가 취소 시 향후 유사 사업에 참여제한 등의 불이익이 있을 수 있습니다.
  • 참여인력이 신청일 기준 성폭력 범죄 이력 또는 관련 판결을 받은 사실이 있는 경우(수사가 진행 중이거나 기소 중인 경우도 포함) 지원이 불가합니다.(단, 선정이후 판결을 받은 경우 해당 참여인력 배제)
  • 신청서에 허위사실이나 거짓을 기재하는 경우 신청이 취소될 수 있으며, 평가 후 선정이 되었더라도 선정이 취소될 수 있습니다.
  • 상기 공고내용은 사정에 의해 일부 변경될 수 있습니다.