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글로벌 게임산업 트렌드 (2021년 11+12월호)

2021-12-16 한국콘텐츠진흥원

주요내용

  • 2021 11+12월호 | QR코드 이미지 | ISSN 2636-0853(Print), ISSN 2384-2881(Online) 글로벌 게임산업 트렌드 | GLOBAL GAME INDUSTRY TREND | 1. 글로벌 이슈 포커스 : NFT 게임, 시대 선도인가 아니면 시대 역행인가? | 2. 글로벌 게임산업 동향 : [시장] 위드 코로나 시대의 게임 투자와 인재 채용 방식... / [기술] 인공지능으로 동작의 현실감 극대화 한 EA... 外 | 3. 글로벌 어머징마켓 : 유럽 최대 게임시장 독일, 외국 게임기업에 우호적 환경 / e스포츠로 성장 동력 얻고 있는 케냐의 게임산업 | 4. 게임 캘린더 : [리뷰] 글로벌 게임 스타트업 쇼케이스 ‘GTR 컨퍼런스’ / [프리뷰] 2년 만에 돌아오는 게임 정상회의 ‘DICE’ | 한국콘텐츠진흥원(KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY) 로고
  • 글로벌 게임산업 트렌드

    목차

    • 1. 글로벌 이슈 포커스
      • 1.1. NFT로 엇갈리는 게임기업들
      • 1.2. NFT 기반 게임의 의미
      • 1.3. NFT 게임은 무엇이 다른가?
      • 1.4. NFT 게임에 대한 상반된 전망
      • 1.5. NFT 게임에 참여하려는 기업들에게
    • 2. 글로벌 게임산업 동향
      • 2.1. [시장] 위드 코로나 시대의 게임 투자와 인재 채용 방식의 변화
      • 2.2. [기술] 인공지능으로 동작의 현실감 극대화 한 EA의 하이퍼모션 기술
      • 2.3. [기술] UCC형 인터랙티브 게임 제작 플랫폼 ‘리치캐스트’ 40
      • 2.4. [사회문화] 암호화폐 P2E 게임은 ESG 경영과 함께 갈 수 있을까?
      • 2.5. [기업] 아마존은 밸브의 유일한 대항마가 될 수 있을까?
    • 3. 글로벌 이머징마켓
      • 3.1. [지역] 유럽 최대 게임시장 독일, 외국 게임기업에 우호적 환경
      • 3.2. [지역] e스포츠로 성장 동력 얻고 있는 케냐의 게임산업
    • 4. 게임 캘린더
      • 4.1. [리뷰] 7회째 맞은 글로벌 게임 스타트업 쇼케이스 ‘GTR 컨퍼런스’
      • 4.2. [프리뷰] 대면 행사로 2년 만에 돌아오는 게임 정상회의 ‘DICE’
    • 5. 부록
      • 5.1. 한국콘텐츠진흥원 게임산업 관련 보고서 목록(2017~2020)
      • 5.2. 콘텐츠정책금융제도 안내

      개요

      • - 최근 NFT 기술을 접목한 게임에 대해 논란이 뜨겁다. 게임의 미래라며 지지하는 쪽이 있는 반면, 게임을 암호화폐 채굴장으로 만들 거라 우려 하는 쪽도 있다. NFT는 디지털 콘텐츠에 ‘원본’이라 쓰고, ‘소유자’의 정보를 기록하는 기술일 뿐, 배타적 권리를 인정하지는 않는다. 소유 증 명 이외의 의미는 없으므로 NFT가 기능하는 것은 소유권을 이전할 때 뿐이다. NFT 게임에서는 소유권 이전의 대가로 암호화폐를 받게 되는 데, 이 지점에서 NFT 게임에 대한 시각이 엇갈린다. 게임이 암호화폐 거래소라는 게임 외부 플랫폼과 연결된다는 점은 기회와 위기를 동시에 낳게 된다. 게임의 외연이 더 확장될 수도 있지만, 외부 요인에 의해 게 임이 종속될 수도 있다. NFT가 게임을 미래로 이끌지 혹은 과거로 되돌 릴지, 귀추가 주목되고 있다.

※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.