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위클리글로벌 487호
26년 06월 29일
방송·영화·OTT
- - [심천] 릴숏, 쇼박스와 협력 숏폼드라마 제작 예정
- - [태국] 태국 영화계의 방향에 대한 담론
- - [태국] 인기 한국 웹툰
<비밀 사이>
가 태국판 BL 드라마로 제작
- - [싱가포르] FINAS, 세계 최대 애니메이션 마켓 MIFA 첫 참가
- - [싱가포르] 아이치이 오리지널 <그리야(Griya)>, 넷플릭스 말레이시아 1 위 기록
- - [LA] 인스타그램, TV 앱에 장편·에피소드형 콘텐츠 확대
- - [LA] 소니 픽처스, 체험형 콘텐츠 기업 코즘에 1 억 달러 투자
- - [프랑스] 프랑스 FAST TV 이용 증가에 따른 CTV 광고 시장 투자 증가
- - [뉴욕] Apple, 콘텐츠 사업을 핵심 성장동력으로-영화와 TV 콘텐츠 제작 확대 예정
- - [독일] 넷플릭스·아마존 등 스트리밍 플랫폼, 독일 매출 8% 재투자 의무화 법안 연방 내각 의결
- - [러시아] 키노포이스크, 파트너사와의 협업 경과 및 성과 소개
- - [러시아] 키노포이스크, 월드컵 녹화 영상에서 점수 표시 기능 비활성화
- - [러시아] 키온, 프렌차이즈의 방향 및 전략 설명
- - [러시아] 류튜브에서 UGC 시청, 10 억 시간 돌파
- - [러시아] 정부 기관 시네마 펀드, 지원 대상 영화 23 편 선정
- - [멕시코] 넷플릭스 K-드라마, 글로벌 1 위 등극 및 실화 모티브 화제
- - [이탈리아] 밀라노 전역에서 개최되는 밀라노 필름 페스트
- - [폴란드] 중국산 숏폼 드라마, 폴란드 시장에서 빠르게 확산
- - [폴란드] 넷플릭스 오리지널 <1670> 시즌 3, 8 월 초 공개
- - [영국]
<백룸>
과
<집착>
에 나타난 Z 세대의 공포
- - [영국] BBC, 2026 년
<닥터 후>
크리스마스 특집 방송 계획 철회
- - [스페인] 스페인, 유럽 최대 영화 제작국으로 부상, 극장 관객 감소는 과제로 남아
게임·융복합
- - [베트남] 유니티, < U/Day Hanoi 2026 > 개최… 베트남 게임 시장 글로벌 경쟁력 주목
- - [UAE] TwelveP Animation, 신규 배급 계약 통해 글로벌 유튜브 확장 추진
- - [사우디] ‘이스포츠 월드컵: 레벨 업’, 시즌 2 공개
- - [사우디] 아야 나카무라·DJ 스네이크·테오도라, 파리 이스포츠 월드컵 2026 개막식 출연
- - [싱가포르] 동남아 게임 쇼케이스, 서머 게임 페스트 2026 에서 36 개 게임 공개
- - [프랑스] 비바테크 2026, 역대 최다 관람객 기록하며 기술·혁신 대표 행사로 우뚝 섬
- - [뉴욕] 게임 서비스의 일방적 중단에 대응 움직임… “Stop Killing Game”
- - [독일] 게임 창업 장학 프로그램 Press Start – 8.5 백만 유로 투자 결실
- - [독일] 게임 협회(game e.V.) 새 이사회 선출 – Microsoft 매니저 포함 3 명 신규 선임
- - [캐나다] 토론토 게임 위크 개최… 50 여 개 게임 행사 한자리에
- - [캐나다] EA, 게임 내 광고 사업 전담 조직 신설… 수익모델 다각화 추진
애니·캐릭터
- - [심천] IP 소비 확산 속 중국 ‘국즈 경제’ 성장세 지속
- - [도쿄] 산리오, 하모니랜드 부지 5 배 확장… 산리오 첫 체류형 리조트로 재탄생
- - [오사카] 이토추상사, 숏폼 캐릭터 상품화 권리 확보… 일본 국내외 굿즈 사업 전개
- - [오사카] 도코모, 캐릭터형 AI 개발… d 어카운트 기반으로 2026 년 여름 출시 예정
- - [오사카] 제 1 회 일중국제애니메이션영화제, AI 활용 작품 존재감 부각
- - [러시아]
<마샤와 곰>
, 넷플릭스와 기존 및 신규 시즌 유통계약 체결
- - [멕시코] 넷플릭스 K 팝 애니메이션, 레고(LEGO) 등 글로벌 대형 완구 IP 로 사업 확장
- - [폴란드] 3 개국(폴란드·스페인·튀르키예) 합작 애니메이션 영화, 6 월 말 개봉
- - [폴란드] CEE Animationm, 유럽 국제공동제작 협력 확대
- - [영국] 웜블스의 귀환
만화·웹툰·스토리
- - [오사카] 일본 학습만화 시장, 한국 작품 중심으로 다양화
- - [독일] 6 월 웹툰·만화 시장, 한국 IP 독일어판 신작 출시 연이어 – papertoons·TOKYOPOP·Carlsen 주도
음악
- - [인니] BTS 자카르타 공연 3 일 전석 매진에 암표·사기 피해 속출
- - [인니] ‘Allo Bank Festival 2026’, 역대 최대 규모 개최… K 팝 그룹 코르티스 무대 화제
- - [베트남] 빅뱅(BIGBANG), 2026 월드투어 하노이 2 회 공연 확정… 베트남 K 팝 시장 ‘들썩’
- - [싱가포르] AI 생성 콘텐츠 확산으로 현지 음악·오디오 스튜디오 예산 압박
- - [오사카] 토요타 그룹, MUSIC AWARDS JAPAN 연계 행사 개최
- - [오사카] 일본 라이브·엔터테인먼트 시장 규모, 2035 년 사상 최초로 1 조 엔대 진입 전망
- - [독일] Rock am Ring 2026(41 회), 9 만 명 운집 역대급 흥행 마감 – 최단기간 매진
- - [멕시코] 멕시코 아이튠즈 K 팝 차트: 애니메이션 가상 그룹 ‘HUNTR/X’ 1 위 등극 및 BTS 의 장기 집권
- - [멕시코] K 팝 아티스트 이재(EJAE), 2026 월드컵 개막식 무대 장식하며 글로벌 파급력 입증
- - [스웨덴] SAMI 와 음악인 노조, 음악 종사자 대상 ‘선거 가이드’ 공개
- - [이탈리아] 제노바, 무료 대형 음악 공연에 4 만 명 운집
- - [캐나다] BTS 공연 앞둔 토론토 Rogers Stadium, 소음 민원 확산
- - [캐나다] 캐나다 법원, 유튜브 음원 추출 사이트 차단 명령
패션
- - [독일] 연방환경부, 섬유법 EPR 의무화 추진 – Fast Fashion 폐기물 처리 비용 의무화
- - [러시아] 러시아 패션 브랜드, 음악 밴드 키노 및 OTT 오코와 이벤트 진행
- - [이탈리아] Pitti Uomo, AI 기반 브랜드-부티크 매칭 서비스 도입
- - [이탈리아] 밀라노 패션 전시회 White, 고급 숙박·휴양 분야로 사업 확장
- - [영국] 아디다스, 유니클로, 캘빈클라인의 재활용 의류 관련 광고 금지
통합(정책 등)
- - [북경] 광전총국,
<미단극 발전 관리 방법>
의견수렴안 발표
- - [북경] 인터넷정보판공실, ‘계정 명칭정보 난맥상 정비’ 3 개월 특별단속 실시
- - [도쿄] 日 공정위, 애니메이션·영화 ‘단가 후려치기’ 제동… 거래 지침 공표
- - [도쿄] 日 정부, 콘텐츠 산업 사령탑 신설 추진… 2033 년까지 34 조 엔 투자
- - [UAE] 정부 미디어 오피스, 신규 콘텐츠 가이드라인 발표
- - [태국] 싸왓디 서울 타이 페스티벌
- - [인도] 인도 팬덤 경제 성장 – 팬 굿즈, 아티스트 수익·팬 참여 확대의 핵심 수단으로 부상
- - [인도] 인도 스크린 경제 성장 디지털 소비 확대가 미디어·엔터테인먼트 산업 변화 주도
- - [인도] 자이샨카르 인도 외교장관, 글로벌 불확실성 속 한-인도 전략적 협력 강화 강조
- - [싱가포르] IMDA, 디지털 콘텐츠 제작·AI 활용 지원에 4,800 만 싱가포르 달러 투입
- - [싱가포르] 틱톡, 숏폼드라마·게임용 AI 광고 도구와 앱 내 신규 포맷 공개
- - [LA] 구글 딥마인드, A24 와 AI 영화 제작 협력 추진
- - [뉴욕] 미국 상원 법사위원회, 무단 AI 사용 관련 보호법 ‘NO FAKES ACT’ 가결
- - [독일] ARD·ZDF·언론 단체, KI 시대 공정한 미디어 환경 위한 공동 정책 요구서 발표
- - [러시아] 러시아 7~10 세 아동, 서구권 콘텐츠 이용 증가 추세
- - [러시아] 인공지능법 초안, 관련자 의견 수렴을 반영한 개정안 마련
- - [멕시코] 멕시코 파추카(Pachuca) 지역 한류 축제 ‘한류 엑스포(Hallyu Expo)’, 대규모 문화 행사로 안착
- - [스웨덴] 정부, ‘넷플릭스세’ 도입 철회 및 영화 정책 개편안 발표
- - [캐나다] 캐나다 정부, 콘텐츠 산업 지원금 연 6 억 달러 조기 집행 추진
- - [영국] 영국문화원, 대출 상환을 위해 추가 인력 감축 직면
- - [스페인] 스페인 청년 문화바우처 부정 사용 적발, 대형 기업 122 곳 퇴출
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