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[심층분석리포트]
2021 대중문화예술산업 실태조사
2022-01-12 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2021 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사
2022-01-12 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2021 디지털전환시대 콘텐츠 이용 트렌드 연구
2022-01-12 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2021 만화 산업백서 영문/중문 요약본
2022-01-12 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2021 애니메이션 산업백서 영문/중문 요약본
2022-01-12 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2020년 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석 보고서
2022-01-12 | 한국콘텐츠진흥원
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[위클리글로벌]
위클리 글로벌 257호(22년 01월 05일)
2022-01-11 | 한국콘텐츠진흥원
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[규제 및 지재권]
저작권 동향 2021년 제24호
2022-01-11 | 한국저작권위원회
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[규제 및 지재권]
[미국] 유튜브, 저작권 투명성 보고서를 발표하다
2022-01-11 | 한국저작권위원회
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[규제 및 지재권]
[미국] 사진작가협회, 인스타그램 상 타인의 콘텐츠를 임베딩할 경우 필수적인 동의 절차를 도입하다
2022-01-11 | 한국저작권위원회
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[규제 및 지재권]
[독일] 자동차 디자인 사이 저작권 분쟁
2022-01-11 | 한국저작권위원회
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[규제 및 지재권]
[중국] 광동성고급인민법원, 중국 내 게임 맵에 대한 저작권 침해 책임 인정
2022-01-11 | 한국저작권위원회
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[콘텐츠 산업동향]
2021 중국 문화박물관 ip산업화 연구 보고
2022-01-11 | 한국콘텐츠진흥원
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[규제 및 지재권]
[홍콩] 디지털화에 대응해 저작권 조례 개정에 들어가다
2022-01-10 | 한국저작권위원회
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[심층분석리포트]
2021 콘텐츠 이용피해 실태조사
2022-01-10 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2021 게임 이용자 임상의학 코호트 연구
2022-01-10 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
콘텐츠 국제교류 및 통상 동향 연구 : 아세안 6개국을 중심으로
2022-01-10 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2021 음악 산업백서 영문/중문 요약본
2022-01-10 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2021 캐릭터 산업백서 영문/중문 요약본
2022-01-10 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
음악산업 실태조사 분류체계 개발 연구
2022-01-07 | 한국콘텐츠진흥원
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