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[규제 및 지재권]
[일본] 지식재산전략본부, 향후 지식재산·무형자산 투자 및 활용전략 구축을 목표한 대처 공개
2021-11-09 | 한국저작권위원회
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[규제 및 지재권]
[필리핀] 지식재산청(IPOPHL), 지식 재산권 분쟁의 조정 절차 간소화
2021-11-09 | 한국저작권위원회
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[콘텐츠 산업동향]
2021 베트남 게임 시장 및 대표 게임 퍼블리셔 분석
2021-11-08 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
2021 인도네시아 vr 산업동향
2021-11-08 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
해외콘텐츠기업탐방-북경아이치이과기유한공사
2021-11-08 | 한국콘텐츠진흥원
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[위클리글로벌]
위클리 글로벌 248호(21년 11월 04일)
2021-11-08 | 한국콘텐츠진흥원
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[한류트렌드]
올해 필리핀 아이들의 최고 인기 핼러윈 코스튬은 〈오징어 게임〉
2021-11-05 | 한국국제문화교류진흥원
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[한류트렌드]
[통계자료] 〈오징어 게임〉 이어 떠오른 넷플릭스 시리즈 〈마이 네임〉
2021-11-05 | 한국국제문화교류진흥원
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[한류트렌드]
배우 이정재-감독 남궁선 등 미국 현지 영화제에서 주목…한국 영화 성장 계속
2021-11-05 | 한국국제문화교류진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
실감콘텐츠 글로벌 동향분석(제8호)
2021-11-04 | 한국콘텐츠진흥원
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[한류트렌드]
[통계자료] 호주의 한류문화 통계 21년 9월 10월
2021-11-03 | 한국국제문화교류진흥원
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[한류트렌드]
[언론분석] 리사와 〈오징어 게임〉으로 이슈된 소프트파워 강국 한국
2021-11-03 | 한국국제문화교류진흥원
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[심층분석리포트]
2021 인도네시아 콘텐츠 시장분석보고서
2021-11-03 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
2021 인도네시아 방송 산업 동향
2021-11-03 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
2021 인도네시아 e스포츠 산업 동향
2021-11-02 | 한국콘텐츠진흥원
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[한류트렌드]
우크라이나의 한식체험행사와 〈오징어 게임〉
2021-11-02 | 한국국제문화교류진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
2021 인도네시아 패션 산업 환경 동향
2021-11-01 | 한국콘텐츠진흥원
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[위클리글로벌]
위클리 글로벌 247호(21년 10월 27일)
2021-11-01 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
2021 필리핀 게임 산업 현황
2021-10-29 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
2021년 필리핀 스타트업 산업 환경 동향
2021-10-29 | 한국콘텐츠진흥원
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