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[심층분석리포트]
2020 방송 프로그램 외주제작 거래 실태 보고서
2021-01-15 | 한국콘텐츠진흥원
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[규제 및 지재권]
[속보] 미국 의회, 저작권 침해 소액사건 대체적 분쟁해결(CASE)법 시행
2021-01-14 | 한국저작권위원회
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[심층분석리포트]
2020 콘텐츠기업 조세지원 제도개선 연구
2021-01-14 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
2020년 노동시간 단축 영향 분석
2021-01-14 | 한국콘텐츠진흥원
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[한류트렌드]
[통계자료] 'Korea Landing On You', 필리핀의 2020년은 CLOY의 해
2021-01-13 | 한국국제문화교류진흥원
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[위클리글로벌]
위클리 글로벌 205호(21년 01월 07일)
2021-01-12 | 한국콘텐츠진흥원
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[규제 및 지재권]
[미디어 이슈 & 트렌드] [트렌드 리포트] NBC유니버설, 광고 성과 측정 프로그램 도입
2021-01-11 | 한국방송통신전파진흥원
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[규제 및 지재권]
[속보] 미국 형법상 불법 스트리밍 서비스에 대한 형사 처벌 규정 강화
2021-01-08 | 한국저작권위원회
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[한류트렌드]
[통계자료] 카자흐스탄 스토피파이 통계를 토대로 한 2020년 음악 트렌드
2021-01-07 | 한국국제문화교류진흥원
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[한류트렌드]
카자흐스탄 쇼핑몰에서 발견하는 한국 화장품
2021-01-07 | 한국국제문화교류진흥원
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[한류트렌드]
2020년 필리핀 사람들이 마스크 착용법보다 더 많이 구글에서 검색한 것은
2021-01-07 | 한국국제문화교류진흥원
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[한류트렌드]
[언론분석] 코로나19로 2020년 문화예술 행사 온라인 개최로 변경되거나 개최 취소 잇따라
2021-01-07 | 한국국제문화교류진흥원
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[한류트렌드]
일본 외국인 신규입국 1월 말까지 금지, 일본 내 외국인수 감소 추이
2021-01-07 | 한국국제문화교류진흥원
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[한류트렌드]
[언론분석] 2020년, 제4차 한류 붐이 의미하는 것
2021-01-07 | 한국국제문화교류진흥원
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[심층분석리포트]
게임문화박물관 건립 기본방향 수립 연구
2021-01-07 | 한국콘텐츠진흥원
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[심층분석리포트]
게임 과몰입 해소를 위한 심리사회적 모델링 연구
2021-01-07 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
프랑스 CNC(국립영화영상센터) 지원정책
2021-01-06 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
유럽의 지적재산권 동향
2021-01-06 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
프랑스 게임산업과 코로나19 확산의 여파 - 1
2021-01-06 | 한국콘텐츠진흥원
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[콘텐츠 산업동향]
프랑스 게임산업과 코로나19 확산의 여파 - 2
2021-01-06 | 한국콘텐츠진흥원
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