핀란드 Raikiri Games 창립자 Reetu Kontio 인터뷰: AI 기반 게임 제작·현지화의 변화와 2027년 전망
VR 게임 개발사 창업자로 게임 기획·개발·사업 운영 전반의 경험을 보유한 전문가로, AI 기반 게임 제작·현지화 프로세스 및 개발자 역할 변화와 2027년 전망에 대한 실무적 인사이트 제공이 가능하여 선정하였다.
핀란드 독립 게임 개발사 Raikiri Games의 창립자이자 게임 개발자·디자이너인 Reetu Kontio와의 인터뷰를 통해 AI 기술이 게임 제작과 현지화 업무에 미치는 영향, 개발자 역할의 변화 및 2027년 전망을 살펴봤다. AI는 반복적인 코딩과 신규 기능 구현, 프로토타입 제작의 효율성을 높이고 있으며, 특히 소규모 개발팀이 부족한 전문 역량을 보완하고 새로운 아이디어를 신속하게 검증하는 데 기여하고 있다. 그러나 AI가 생성한 코드의 오류와 유지보수 문제, 아트 에셋에 대한 이용자 반응 등을 고려해 품질 검증과 플레이 테스트를 병행해야 한다.
AI가 개발 과정에 깊이 통합될수록 개발자의 역할은 직접적인 구현에서 시스템 설계와 의사결정, 결과물 검증으로 확대될 것으로 전망된다. 게임 현지화에서도 메뉴와 튜토리얼 등 정형적인 번역은 AI를 활용해 자동화할 수 있지만, 캐릭터의 개성과 문화적 맥락을 반영하는 작업에는 인간 전문가의 판단이 중요하다. 향후 AI를 기본 개발 수단으로 활용하는 'AI 네이티브' 방식이 확산될 가능성이 있으며, 이에 대응하기 위해서는 설계·검증 역량과 보안 관리, AI 도구의 비용 효율성 확보가 필요하다. 또한 기술 도입에 따른 생산성 향상뿐 아니라 실제 게임의 완성도와 플레이어 반응을 함께 평가하는 접근이 요구된다.
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