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미국 게임 제작사 Lost Boys Interactive의 COO 인터뷰

요약 정보

미국 게임 제작사 Lost Boys Interactive의 COO 인터뷰 요약 정보
국가 미국 장르 게임
구분 인터뷰

상세 정보

미국 게임 제작사 Lost Boys Interactive의 COO 인터뷰

 

인터뷰 개요

  • 미국의 공동개발 전문 게임 개발 스튜디오인, 로스트 보이스 인터렉티브 (Lost Boys Interactive)의 최고 운영 책임자 Timothy Gerritsen와 함께 미국의 인기 콘텐츠와 현지화 유의사항에 대한 전문가 인터뷰를 진행했다.
  • 로스트 보이스 인터렉티브(Lost Boys Interactive)은 미국에서 게임 공동 개발로 유명한 개발 스튜디오다. Timothy Gerritsen은, 1992년부터 게임 개발 업계에 종사해왔으며, 다양한 게임회사의 공동창립자 및 대표자를 역임했다. <반지의 제왕(Lord of the Rings)>, <룬(Rune)>, <바이오쇼크 인피니트(BioShock Infinite)> 등 주요 작품의 개발에도 참여한 경력을 보유하고 있으며, 현재는 로스트 보이스 인터렉티브에서 최고 운영 책임자를 맡고있다.
 

인터뷰 주요 내용

  • 게임 시장에서의 사용자 변화와 트렌드
  • 미국 콘텐츠의 주제 및 캐릭터 선호 경향
  • 한국 콘텐츠의 장점과 개선점
  • 게임 출시 및 마케팅 전략
  • 미국 게임 개발사의 계약 및 현지화 고려사항
 

※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.

 

※ 이 게시물의 내용은 콘텐츠 관련 해외 정보에 대한 국민들의 이해를 높이기 위한 참고사항일 뿐 한국콘텐츠진흥원의 공식 견해가 아니며, 어떠한 법적 효력도 부여되지 않음을 알려드립니다. 또한 이 인터뷰는 2024년 6월 진행된 것으로 내용상 업데이트가 필요할 수 있음을 알립니다.