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매체정보
미국 게임 이용자들의 게임 이용 빈도
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요약 정보
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미국 게임 이용자들의 게임 이용 빈도 요약 정보
국가
미국
장르
게임
구분
소비자 이용행태
상세
(-)
상세 정보
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미국 게임 이용자들의 게임 이용 빈도
개요
국가: 미국
장르: 게임
출처:
한국콘텐츠진흥원, ‘2022 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사(북미)’
주요 내용
미국 게임 이용자를 대상으로 게임 이용 빈도를 조사한 결과, ‘거의 매일 한다(1주일에 6~7일 기준)’라고 응답한 비율은 모바일 게임(49.7%), PC/온라인 게임(36.1%), 콘솔 게임(27.4%) 순으로 집계됨
모바일 게임을 ‘거의 매일 한다’는 응답자 비중은 2020년 40.1%, 2021년 44.8%, 2022년 49.7%로 지속해서 증가하는 추세
(PC 및 온라인 게임) PC 및 온라인 게임 이용 빈도에 대해 ‘거의 매일 한다 (1주일에 6~7일)’라고 응답한 비율이 36.1%로 가장 높은 비율을 나타남
PC 및 온라인 게임을 ‘거의 매일 한다(1주일에 6~7일)’라고 응답한 여성의 비율은 41.6%로 남성(31.6%)보다 높았으며, 연령별로는 50대 이상의 응답 비율이 50.0%로 타 연령대보다 높은 것으로 조사
대부분의 연령대가 이용 빈도에 대해 ‘거의 매일 한다(1주일에 6~7일)’라고 응답한 비율이 가장 높았던 것에 비해, 20대는 ‘1주일에 4~5일’ 이용하고 있다는 응답률이 44.4%로 가장 높음
(모바일 게임) 모바일 게임 이용 빈도에 대해 조사한 결과, ‘거의 매일 한다(1주일에 6~7일)’라고 응답한 비율이 49.7%로 절반에 가까운 수치를 보임
모바일 게임을 ‘거의 매일 한다(1주일에 6~7일)’라고 응답한 여성의 비율은 52.4%로 남성(46.7%)보다 높았으며, 연령별로는 50대의 비율이 61.7%로 타 연령대보다 높은 것으로 집계
대부분의 연령대에서 ‘거의 매일 한다(1주일에 6~7일)’라고 응답한 비율이 가장 높게 나타났으나, 만 15~19세는 ‘1주일에 4~5일’ 이용하고 있다는 응답률이 38.3%로 가장 높았음
(콘솔 게임) 콘솔 게임 이용 빈도에 대해 조사한 결과, ‘1주일에 2~3일’이라고 응답한 비율이 30.6%로 가장 높게 나타남
‘1주일에 2~3일’ 이용한다는 응답률은 성별에 따른 큰 차이는 없었으며(남성 30.5%, 여성 30.8%), 30대 이용자의 동일 응답에 대한 응답률은 38.9%로 타 연령대에 비해 높았음
남성의 ‘거의 매일 한다(1주일에 6~7일)’와 ‘1주일에 4~5일’에 대한 응답률은 여성보다 높았음
(한국 게임 이용 경험) 미국 게임 이용자들에게 한국 게임 이용 빈도에 대해 조사한 결과, ‘1주일에 2~3일’이라고 응답한 비율이 31.4%로 가장 높게 나타남. ‘현재 이용하지 않음’이라고 응답한 비율은 10.2%였음
‘1주일에 2~3일’ 한국 게임을 한다고 응답한 남성 비율은 32.0%로 여성(30.8%)에 비해 높았으며, 연령별로는 30대의 동일 응답에 대한 비율이 35.8%로 타 연령대에 비해 높은 것으로 나타남
연령별 현황에서 ‘현재 이용하지 않음’이라고 응답한 비율은 만 15~19세가 15.7%로 가장 높은 수치로 집계됨
※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.
태그
#미국
#게임
#이용빈도
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