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2025년 독일 주 평균 게임 이용 시간

요약 정보

2025년 독일 주 평균 게임 이용 시간 요약 정보
국가 독일 장르 게임
구분 소비자 이용행태 상세 주간 이용시간

상세 정보

2025년 독일 주 평균 게임 이용 시간 을 나타내는 원형 그래프. 1~5시간이 28%로 가장 높은 비중을 차지하고 있으며, 6~10시간(19%)과 서비스를 사용하지 않음(19%)이 그 뒤를 이음. (상세 수치는 하단 텍스트 참고) /></p>
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2025년 독일 주 평균 게임 이용 시간
이용 시간 비중 (%)
1~5시간 28%
6~10시간 19%
서비스를 사용하지 않음 19%
1시간 미만 10%
11~15시간 10%
16~20시간 6%
20시간 이상 5%
모름 2%

2025년 독일 주 평균 게임 이용 시간

  • 2025년 독일에서 게임 이용 빈도가 가장 높은 범주는 1~5시간으로, 응답자의 28%가 이 범주에 해당됨.
  • 그 다음으로는 6~10시간과 서비스를 사용하지 않음이 19% 나타남.
  • 전반적으로 독일에서는 게임을 1~5시간 이용하는 사람이 가장 많지만, 게임 서비스를 사용하지 않는 사람의 비율 또한 상당히 높음.

※ 자료 작성일 : 2025년 11월

· 출처 : Statista Consumer Insight > Media - Video Gaming & eSports

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