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라이선싱 엑스포(LIMA)

2017-12-08 한국콘텐츠진흥원

주요내용

<목 차>

. 라이선싱엑스포 마켓 정보


 1. 기본정보

  (1) 행사개요

  (2) 프로그램 구성

  (3) 행사규모

  (4) 비즈니스 팁


 2. 참가업체 정보

  (1) 핵심업체

  (2) 일반참가사


. 글로벌 캐릭터·라이선스 산업 현황 및 트렌드


 1. 글로벌 라이선스 산업 규모

  (1) 글로벌 라이선스 상품 매출 현황

  (2) 국내 캐릭터콘텐츠 수출 현황


 2. 글로벌 캐릭터·엔터테인먼트 라이선스 비즈니스 현황

  (1) 캐릭터·엔터테인먼트 라이선스 매출규모

  (2) 캐릭터·엔터테인먼트 분야 주요 라이선스 사업자

  (3) 글로벌 인기 캐릭터·엔터테인먼트 브랜드


 3. e-커머스, 디지털화와 라이선스 산업

  (1) e-커머스, 라이선스 상품 매출의 핵심 유통 채널

  (2) 유튜브, 모바일 게임, 어린이 완구 시장 잠식

  (3) 디지털 미디어 업체 라이선스 시장 진출

  (4) 캐릭터 매장: 스토리텔링과 캐릭터 체험의 공간으로


※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.