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글로벌 게임산업 트렌드 (2021년 3+4월호)

2021-05-03 한국콘텐츠진흥원

주요내용

  • 2021 3+4월호 | QR코드 이미지 | 글로벌 게임산업 트렌드 | GLOBAL GAME INDUSTRY TREND | 1. 글로벌 이슈 포커스 : 메타버스 열풍이 가져올 게임산업의 변화와 주요 게임기 업의 메타버스 전략 | 2. 글로벌 게임산업 동향 : 시장 구글 수태디아 자체 독점 게임 개발팀...외 / 기술대체불가토큰(NFT), 게임의 메타버스 화... 외 | 3. 사회문화 게임기업들 인종차별 일제히 규탄... 외 / 정책 트위치의 첫 글로벌 투명성 보고서, 무슨...외 | 4. 게임 캘린더 : 프리뷰 무료 온라인 개최 결정한 E3 2021, 오프라인 개최 의지 보이는 게임스컴 | 한국콘텐츠진흥원 KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY 로고
  • 글로벌 게임산업 트렌드 (2021년 3+4월호)

    목차

    • 1. 글로벌 이슈 포커스
      • 1.1 너도나도 메타버스
      • 1.2 게임, 메타버스 플랫폼 경쟁의 선두주자
      • 1.3 주요 게임기업의 메타버스 전략
      • 1.4 메타버스가 게임산업의 미래에 던진 화두
    • 2. 글로벌 게임산업 동향
      • 2.1 구글 스태디아 자체 독점 게임 개발팀 해체, 서비스 전략 변화 모색 전망
      • 2.2 대체불가토큰(NFT), 게임의 메타버스화 촉진할 블록체인 경제의 핏줄
      • 2.3 AI를 이용한 게임 스토리 생성과 코딩의 자동화, 제작비용 절감 기대
    • 3. 글로벌 게임 인사이트
      • 3.1 게임기업들 인종차별 일제히 규탄, 산업 내 인종 다양성 개선에도 노력
      • 3.2 트위치의 첫 글로벌 투명성 보고서, 무슨 내용이 담겼나
      • 3.3 퀸즈갬빗 열풍에 트위치 체스 장르 시청 급증, 연결 키워드는 ‘여성’
      • 3.4 데모 버전 없이 크라우드 펀딩 성공한 인디게임 <완더링 빌리지>의 비결
      • 3.5 프랑스 게임시장 규모 2020년 역대 최고 기록, 여성과 모바일게임이 견인
    • 4. 게임 캘린더
      • 4.1 무료 온라인 개최 결정한 E3 2021, 오프라인 개최 의지 보이는 게임스컴
    • 5. 부록

개요

- MZ세대의 전면 부상, 팬데믹 환경이 빚은 가상공간 활동의 증가, 로블 록스의 IPO 성공 등이 복합 작용하며 메타버스에 대한 사회적 관심이 폭등하고 있다. 메타버스가 인터넷을 뒤잇는 새로운 플랫폼이 될 것이 라는 전망 속에, 게임은 현재 메타버스 플랫폼 구축 경쟁에서 가장 앞서 있다는 평을 받고 있다. 가상세계로서 게임은 메타버스의 핵심 특성을 이미 갖추고 있는데다가, 최근에는 MZ세대를 중심으로 게임을 소셜미 디어로 받아들이는 흐름이 한층 강화되고 있기 때문이다. 이런 환경 속 에 주요 게임기업들은 나름의 강점을 바탕으로 메타버스 주도권 경쟁에 서 우위를 확보하기 위한 적극적 행보를 펴나가고 있다. 주요 기업들의 메타버스 전략을 비교해 보고, 나아가 메타버스 열풍이 게임산업 전반 에 던지고 있는 화두를 짚어본다.

※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.