| 교육과정 |
- (1년차) 융복합 콘텐츠 기획/제작 직무 전문성 향상 교육
교육과정 | 교과구분, 주요내용으로 나타낸 표
| 교과구분 |
주요내용 |
공통교과
(창작/기획) |
- (스토리텔링과정) 현장에서 배우는 스토리 창작소재발굴 및 기초창작구성교육 등
- (기획/전략과정) 콘텐츠 기획부터 제작, 유통까지 산업 파이프라인 전반에 대한 이해 및 현업 전문가들의 시리즈 특강 등 제공
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기본교과
(직무별Tool) |
- 심화교과 학습을 위한 기본다지기 과정으로, 콘텐츠 제작 기술 교육
☞ ① 프로그래밍/인터랙션, ② 콘텐츠 시각화/디자인, ③ 사운드 음향효과/음악, ④ 프로젝트 운영/관리 등 4개 분야 中 택2
* 단, 선발과정 및 교육기간 중 면담 등을 통해 일부 조정 가능
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심화교과
(심화공통) |
- (신기술 콘텐츠 기획/실습) AI 및 콘텐츠 신기술 트렌드 등과 관련한 효율적인 콘텐츠 제작 역량 향상을 위한 기초 지식 강의
- (프로젝트 고도화) 4개 심화모듈 연계, AI 기술을 활용한 콘텐츠 제작 파이프라인 효율화 방법 실습 및 생성형 AI 도구를 활용한 실제 공모전 출품 등 개인별/팀별 맞춤형 코칭
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심화교과 (심화모듈) |
- (심화모듈) 전공모듈의 심화실습 및 심화PBL 운영으로 팀단위 프로젝트 수행
☞ 4개 모듈 중 택1로, (2학기)전공기본→(3학기)전공심화 운영
* 2기 1학기는 부전공 진행 중으로, 글로벌 인재 모집공고를 통해 선발된 교육생은 2학기 전공기본부터 선택 및 수강 예정
* 단, 모듈별/직군별 균형적인 팀 프로젝트 수행을 위하여 면담 등을 통해 희망 전공모듈 조정 가능
☞「AI 기반 심화모듈」개요
① 가상시각화 ② 버추얼프로덕션 ③ 이머시브공간(공연) ④ 인터랙션디자인
* 상기 모든 모듈은 산업 트렌드 및 수요를 반영하여 AI 기반 과정으로 구성
** 모듈별 세부설명은 붙임 참조
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- (2년차) 산학연계 커리어 포트폴리오 고도화
교육과정 | 구분(택1), 주요내용으로 나타낸 표
| 구분(택1) |
주요내용 |
| 기업 인턴십 |
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| 국내외 학교연계형 |
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| 자체 프로젝트 |
- 팀별 퍼실리테이터와의 자체 프로젝트 수행을 통한 창업 지원
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| 교육특징 |
- ① 직무 및 커리어 기반 교육생 개별 교육과정 설계
- ② 교육생의 자기주도적 성장을 위한 자율학습 지원
- ③ 현장 실무 밀착형 교육 및 프로젝트 수행 경험 포트폴리오화
- ④ 신기술콘텐츠분야 선도기업/기관 협력과정을 통한 취·창업 직접 연계
- ⑤ 분야별 퍼실리테이터 등 전문가 진로 및 취·창업 컨설팅 지원
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| 국내외 협력파트너 (가나다순) |
- (기업) 넥슨, 디스트릭트, 로커스, 비브스튜디오스, 에픽게임즈 코리아, 유니티테크놀로지스코리아, 위지윅스튜디오, 컴투버스, 한국마이크로소프트, 한국어도비시스템즈
- (학교) 카네기멜론대학교, 한국과학기술원(KAIST) 문화기술대학원, 한국예술종합학교, 한성대학교
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