위클리글로벌 453호 (25년 10월 27일)
2025-10-28
한국콘텐츠진흥원
주요내용
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위클리글로벌 453호
25년 10월 27일
방송·영화·OTT
- - [심천] 중국시청각빅데이터(CVB), 2025 년 1~3 분기 숏폼드라마의 위성 TV 채널 방영 결산
- - [인니] ‘Madani International Film Festival 2025’ 성황리에 폐막
- - [태국] 영화 <티욧 3> 흥행과 귀신의 집
- - [태국] 당신을 사로잡을 다음 K-드라마는...
- - [싱가포르] 말레이시아 영화 2 편, 인도-아세안 영화제에 상영 초청
- - [LA] 워너브라더스 디스커버리, 매각 검토 착수
- - [LA] <블랙폰 2>, 북미 2,730 만 달러 오프닝으로 블룸하우스 흥행 반등
- - [프랑스] 프랑스 미디어시장의 변화: TV 와 유튜브, 협력 관계 확대
- - [뉴욕] 워너브라더스 디스커버리 x 씨제이 이엔앰, K-드라마 글로벌 동맹 체결
- - [독일] 도이체 텔레콤, 2026 월드컵·2028 유로 독일 내 중계권 확보
- - [캐나다] 캐나다 대표 영화관 기업 ‘Cineplex’, 디지털 사업 정리로 본업 강화
- - [캐나다] Disney+, 캐나다에서 Hulu 통합 및 구독료 인상 발표
- - [영국] 채널 4 의 첫 AI 진행자
- - [스웨덴] Youtube 에서 스웨덴 고전 영화 무료 시청
- - [스웨덴] Disney+, 스웨덴 드라마 < Koka björn > 공개
- - [이탈리아] 영화 관객은 증가, 1 인당 관람 빈도는 감소
- - [이탈리아] 2025 년에 볼만한 이탈리아 Netflix 시리즈 7 편
- - [이탈리아] <굿뉴스>, 뉴스 조작을 다룬 올해 최고의 한국 영화
- - [브라질] < K 팝 데몬 헌터스(Guerreiras do K-Pop) >, 브라질 전국 극장에서 특별 상영
- - [멕시코] < K 팝 데몬 헌터스 >, 멕시코 극장 개봉 확정
- - [멕시코] 연방 문화부, 영화 산업 진흥을 위한 중장기 계획 수립
게임·융복합
- - [북경] 국가신문출판서, 10 월 중국산ㆍ외산 신규 게임 판호발급 명단 발표
- - [도쿄] 대일본인쇄, 11 월 XR 콘텐츠 스튜디오 개소… 미래 성장동력 확보
- - [인니] 동남아시아 최초 국가 게임 등급 제도(IGRS) 발표, 내년부터 모든 게임 적용
- - [UAE] 사우디아라비아ㆍ UAE, 아동 보호 우려로 미국 게임 플랫폼 로블록스 규제 합류
- - [호주] ‘SXSW Sydeny 2025’, 아시아ㆍ태평양 창의 산업의 허브로 개막
- - [싱가포르] T1, 말레이시아에 팝업 카페 개장
- - [프랑스] 프랑스 게임 스튜디오 퀀틱 드림, 신작으로 경쟁 게임 시장 도전
- - [프랑스] 프랑스, 연간 게임 인구 4 천만 명 돌파하며 주류 문화로 부상
- - [독일] 게임, 독일인의 정신건강에 긍정적 효과
- - [스페인] 비디오게임 산업, 창의성과 책임을 바탕으로 유럽 내 주도적 성장세
- - [캐나다] 캐나다 게이머 절반이 여성으로… 모바일 중심 게임 문화 확산
- - [스웨덴] 스웨덴 게임산업 중심 행사 ‘For Devs 2025’ 개최
- - [스웨덴] 엠바크 사, 신작 < Arc Riders > 무료 테스트 진행
- - [스웨덴] < Battlefield 6 > 시리즈 역사상 최대 판매 기록 경신
- - [이탈리아] 게임이 주는 정신적 이점에 대한 새로운 시각
- - [이탈리아] 이탈리아 최대 코믹콘, Lucca Comics&Games 10 월 29 일 개막
- - [브라질] 브라질 게임 산업, 남미 게임 시장 주도하며 2025 년 창조경제 핵심으로 부상
- - [브라질] 브라질, 닌텐도를 비롯한 글로벌 게임 산업의 전략 시장으로
- - [멕시코] 폭력적 비디오게임에 대한 세금이 게임 문화에 미치는 경제적 영향
- - [멕시코] GAMACON, 게임 개발 산업 활성화 위한 공식 일정 및 활동 발표
애니·캐릭터
- - [심천] 라인프렌즈, <제 6 회 중국 라이선스 써밋> 상하이에서 개최
- - [태국] 제 5 회 방콕 일러스트레이션 페어
- - [태국] 애니메이션 영화 <연의 편지> 개봉 기대
- - [싱가포르] 싱가포르 애니메이션 네이션 축제, 프랑스 애니메이션 영화제 개최
- - [싱가포르] 팝마트, 싱가포르에서 테마파크 팝업 POP LAND 운영
- - [프랑스] 실뱅 쇼메(Sylvain Chomet) 감독의 마르셀 파뇰의 전기 애니메이션 <마르셀과 무슈 파뇰> 개봉
- - [스페인] 스페인, ‘세계 애니메이션의 날’을 맞아 여성 개척자들을 조명하며 산업의 과거와 미래를 잇다
- - [스웨덴] 스톡홀름 애니메이션 영화제 REX 개최 예정
만화·웹툰·스토리
- - [도쿄] 훌루, <명탐정 코난> 등 인기작 앞세워 전자 만화 서비스 출시
- - [인니] 지식재산권총국, 통신정보부에 웹툰 저작권 침해 사이트 41 곳 폐쇄 요청
- - [영국] 인간 창작 도서에 대한 인증 절차 출시
- - [영국] <죽고 싶지만 떡볶이는 먹고 싶어> 백세희 작가 별세 보도
음악
- - [도쿄] 주식회사 레코초쿠, 카카오엔터테인먼트와 음원 유통 서비스 계약 체결
- - [베트남] 한국콘텐츠진흥원, 베트남서 <코리아 스포트라이트 2025> 개최
- - [태국] K 팝 콘서트와 공연여행 트렌드
- - [싱가포르] 트립닷컴-라이브 네이션, 싱가포르 등 아시아 콘서트 관광 개척
- - [독일] 워너뮤직, 중부 유럽 조직 재편
- - [스페인] < K 팝 데몬 헌터스 >: 넷플릭스에서 스크린으로, 팬이 만든 글로벌 이벤트
- - [이탈리아] 이탈리아의 K 팝 스타 Shorelle, 서울에서 콘서트 개최
패션
- - [인니] 인도네시아 최대 모디스트 패션 행사 ‘IN2MOTIONFEST 2025’ 성료
- - [UAE] 사우디 패션위원회, 망가 프로덕션과 MOU 체결
- - [독일] 경기둔화 속 ‘바지 전문 브랜드’가 독일 패션을 살린다
- - [스웨덴] 스웨덴 패션 브랜드 Stylein, 영국과 독일 시장 본격 진출
- - [스웨덴] H&M, 글렌 마르텐스(Glenn Martens)와 콜라보 컬렉션 출시
- - [이탈리아] 밀라노를 기반으로 하는 브랜드 Halfboy, 한국에 첫 팝업 오픈
통합(정책 등)
- - [북경] 2025 년 상반기 AIGC 사용자 규모 5 억 1,500 만 명
- - [심천] 웨원그룹, <2025 년 웨원 창작 콘퍼런스> 개최, 숏폼 애니메이션 진출 선언
- - [베트남] 디지털 시대, 글로벌 시장 진출을 위한 베트남 영화 저작권 보호 강화
- - [태국] 소프트파워는 방치되고 있음
- - [싱가포르] 싱가포르, 온라인 구제 및 책임 법안 상정
- - [싱가포르] 말레이시아, 13 세 미만 아동 소셜미디어 사용 전면 금지 추진
- - [뉴욕] KOOM 페스티벌, K-컬처와 스타트업 결합으로 글로벌 확장 모색
- - [스페인] 스페인-라틴아메리카 공동제작, 영화산업의 핵심 전략으로 부상
- - [스웨덴] 스웨덴 유대인 영화제 취소 논란
- - [이탈리아] 2026 년도 예산안 초안에서 영화·시청각 산업 예산 삭감 논란
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- 만화 / 음악 / 게임 / 영화 / 애니 / 패션 / 융복합
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