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중국 음악산업, 공연·팬덤 소비의 확장과 엔터테인먼트 지형 변화

등록일
2026-09-11
수집기관
한국콘텐츠진흥원
  • 해당 국가

    중국

  • 해당 장르

    음악

주요내용

  • 중국 콘텐츠 산업동향 | 중국 음악산업, 공연·팬덤 소비의 확장과 엔터테인먼트 지형 변화 | 2026년 09호 | KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY (로고) | 표지 이미지
  • 중국 음악산업, 공연·팬덤 소비의 확장과 엔터테인먼트 지형 변화

    • Ⅰ. 중국 음악산업: 디지털 음원 중심에서 ‘공연ㆍ팝업’으로 다각화
      • 1. 중국 라이브 공연 성장 추이
      • 2. 팝업·팬미팅으로 확대되는 음악 소비 구조
    • Ⅱ. 중국 주요 엔터테인먼트사 현황
      • 1. 연예기획사·레이블의 사업 확대
      • 2. 디지털 스트리밍에서 오프라인 라이브 공연시장으로 진화하는 플랫폼형 기업
      • 3. 공연·팝업 소비 증가에 따른 티켓 예매 플랫폼의 변신
      • 4. 중국 주요 음악 엔터테인먼트사 비교

      뉴스정보

      • 1. 중국 국가신문출판서, 2026년 8월 중국산 및 외산 온라인 게임 판호 발급 결과 발표
      • 2. 중국 최초 AI 장편 드라마 <후서유기> 첫 시즌 TV·OTT 동시 방영

    장르별 인기차트

    • 드라마/예능/영화/게임/음원 톱10

    산업 생생정보

    • 이달의 마켓 & 박람회
    • KOCCA 북경비즈니스센터

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