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위클리글로벌 449호 (25년 09월 22일)

2025-09-26 한국콘텐츠진흥원

주요내용

  • KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY (로고) | 2025 Weekly Global | 위클리클로벌 | 449호 | 표지
  • 위클리글로벌 449호

    25년 09월 22일

    방송·영화·OTT

    • - [심천] 홍궈ㆍ아이치이, 배우와의 협업 모델 도입
    • - [오사카] 도호, 2025 년 일본 내 영화 흥행 수입 1,129 억 엔… 역대 최고치 경신
    • - [태국] 트루 CJ 크리에이션스-타이미디어펀드 양해협약 체결
    • - [태국] 대형 영화관에서 축구 관람 트렌드
    • - [인도] 2 분 스릴러의 부상: 스타트업, 인도 100 억 달러 마이크로 드라마 붐 쫓다
    • - [인도] 인도인 4 명 중 1 명, TV 대신 모바일로 콘텐츠 소비
    • - [싱가포르] MAFF 2025, 말레이시아 애니메이션 단편영화 특별상영회 개최
    • - [LA] 디즈니·워너·NBCU, 중국 AI 기업 미니맥스 제조
    • - [프랑스] 프랑스 유튜버들, 대형 콘텐츠 제작으로 전통 미디어에 도전
    • - [프랑스] 한국독립영화 <스틸 플라워>, <세컨드 라이프> 프랑스에서 블루레이 출시
    • - [영국] 2025 년 여름 박스오피스 분석
    • - [영국] 드라마 <소년의 시간>, 미국 에미상 6 관왕 기록
    • - [독일] 독일 온라인 오디오, 역대 최고 이용 기록
    • - [스웨덴] Filmen om Siw 다큐멘터리 영화 개봉
    • - [스웨덴] 프리즈마 필름 페스티벌(Prismas Film Festival) 개최
    • - [스웨덴] 북유럽 영화산업의 새로운 활력소‘2025 년 노르딕 단편 영화 피치’

    게임·융복합

    • - [인니] 인니 현지 오픈월드 게임 <트러블메이커 2> 스팀 출시
    • - [프랑스] 유비소프트, 자회사 출범 후 ‘크리에이티브 하우스’ 체제로 재편
    • - [프랑스] 리옹에서 열린 로켓 리그 세계 선수권, 프랑스 이스포츠의 역사적 순간
    • - [뉴욕] ‘디스패치’ 게임과 TV 의 경계를 허무는 인터랙티브 시리즈 발매
    • - [멕시코] 정부의 ‘복지 비디오게임’ 제안에 기대와 우려
    • - [멕시코] 역사박물관, ‘게이머의 날 2025’ 맞아 특별 행사 개최
    • - [멕시코] 멕시코시티, 이스포츠를 공식 스포츠로 인정
    • - [독일] CGN Esports, 쾰른 Xperion 에 ‘체험 공간’ 신설
    • - [독일] XR EXPO, 2026 년부터 슈투트가르트 메세에서 개최
    • - [스웨덴] 스웨덴 북부 게임 산업 대표 Arctic Game 의 새로운 도약

    애니·캐릭터

    • - [심천] 글로벌 방영된 <로드 오브 미스터리즈> 시즌 1 종영
    • - [도쿄] AI 를 활용한 캐릭터 IP 감수 프로그램 개발, 작업 시간 평균 60% 절감
    • - [싱가포르] 앙코르 필름, <나소흑전기 2> 아시아 전역에 배급 예정
    • - [싱가포르] <원피스> 무기와라 스토어, 싱가포르 주얼 창이 공항에 공식 개장
    • - [프랑스] 오픈 AI, 애니메이션 영화 <크리터즈(Critterz)>, 칸에서 첫 공개 예정

    만화·웹툰·스토리

    • - [LA] 디즈니, 웹툰과 손잡고 글로벌 디지털 코믹스 플랫폼 구축

    음악

    • - [심천] 중국공연업협회, 2025 년 7~8 월 공연시장 현황 발표
    • - [싱가포르] Bubbling & Boiling Music and Arts Festival, 싱가포르에서 첫 개최
    • - [영국] 라디오헤드, 2018 년 이후 첫 투어 발표
    • - [스웨덴] 스웨덴, AI 음악 학습에 대한 세계 최초의 '공식 라이선스' 도입
    • - [스웨덴] 2025 년 Music Publishers Award 올해의 심사위원단 발표
    • - [멕시코] 음악으로 역사를 새기는 멕시코의 원주민 여성들

    패션

    • - [오사카] 도쿄에서 ‘패션테크 엑스포’ 개최… AI 기반 쇼핑 체험 대거 선보여
    • - [프랑스] 아르마니 유언장 공개, LVMH 등 유럽 3 개 그룹에 지분 매각 지시
    • - [뉴욕] 2025 년 미국 패션 리테일 업계: 관세·수요·가격의 삼중 압박
    • - [독일] 독일 섬유·패션업계, 순환경제 전환 위한 새로운 EPR 개발
    • - [스웨덴] 스톡홀름에서 만나는 새로운 빈티지 ‘ERA 세컨핸드’

    통합(정책 등)

    • - [북경] 상무부 등 9 개 부처, 서비스 소비 활성화 정책 발표
    • - [북경] 인터넷정보판공실, 미성년자 주요 이용 플랫폼 인정 기준 초안 공개
    • - [도쿄] 반다이, SNS 유행 AI 피규어 이미지에 로고 사용 주의 당부
    • - [인니] 인니 창조경제 부문 2025 년 상반기 투자액 7 조 5,790 억 원으로 사상 최대
    • - [인니] 2025 년 하반기 인니 제품 홍보대사로 선정된 K 팝 아이돌
    • - [베트남] 윤아, 10 월 호찌민 팬미팅 개최 확정
    • - [UAE] 중동 스타트업 투자 증가, 부동산에서 게임 산업까지
    • - [UAE] UAE 미디어위원회 소셜 미디어 사용자 집단 기소
    • - [태국] APEC 문화산업고위급대화와 태국의 기회
    • - [태국] 싸왓디 서울 타이 페스티벌 2025
    • - [호주] 만 16 세 미만 소셜미디어 금지법, 가이드라인 발표와 논란 심화
    • - [싱가포르] 말레이시아 정부, 메타에 불법 온라인 도박 광고 단속 촉구
    • - [싱가포르] 넷클래스 테크놀로지, 싱가포르 내 AI 및 블록체인 사업 확장을 위해 240 만 달러 유치
    • - [프랑스] 프렌치 테크(French Tech), 스타트업 성장 급격한 둔화
    • - [영국] 트럼프 방문을 앞두고 총리에 작품 보호를 촉구한 영국의 아티스트들

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